Les macédoniens : le retour

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Les Macedoniens


¤ Histoire

Considérée comme barbare par la plupart des grecs, la Macédoine joua un rôle majeur dans la tournure de l'Histoire.

Le royaume de Macédoine avait, avec le père d’Alexandre, étendu son hégémonie sur la Grèce classique. Ce dernier vainquit Athènes aux Thermopyles en -352, intervint dans un conflit entre Thèbes et Phocis, vainquit une coalition d’Athènes et de Thèbes à la bataille de Chéronée - où Alexandre fit ses preuves en commandant la cavalerie - en -338. Philippe est également l’initiateur de la Ligue de Corinthe, rassemblant les cités grecques sous son commandement, qui doit porter la guerre à l’Empire perse.

En parlant de Grèce Antique, et notamment de soldats et stratégie militaire, le nom qui revient le plus souvent aux lèvres est : Sparte.
Mais la phalange macédonienne, et l'entraînement militaire macédonien surpassait, de loin, l'agogée et la phalange spartiate.

Les hommes sont ainsi occupés à des exercices incessants qui leur permettent d'acquérir les automatismes nécessaires dans les diverses phases d'un engagement, mais ce n'est pas là son seul intérêt : la maîtrise des mouvements sur le terrain compense la vulnérabilité des soldats légèrement protégés et ces manœuvres ont aussi un impact positif sur la discipline qui devient stricte.

L'armée macédonienne est ainsi professionalisée, et ouvre ainsi de nouvelles perspectives, que Philippe de Macédoine ne manque pas d'exploiter.





¤ Organisation


L'instance directive et executive est le Sénat Macédonien. Les fondateurs en sont des membres permanents et immuables. Ils désignent les sénateurs. Ils créent les Lois Macédoniennes.

Fondateur = moi

Leader = Gonkis et Miaouboyer


La vie de l'alliance est régie par les Lois Macédoniennes.

La DRH - Direction des Ressources Humaines - s'occupe du recrutement, de la gestion des membres de l'alliance, du respect et de l'application des Lois Macédoniennes.

L'ambassadeur - ou diplomate - s'occupe des affaires étrangères, des relations avec les autres alliances, des pactes...etc.

L'Etat Major sera composé des chefs de bataillons, et décidera, en collaboration avec le Sénat, de la stratégie militaire de l'alliance, des plannifications d'opérations...etc.
Les bataillons sont des poches géostratégiques défensives et offensives, dont le fonctionnement plus en détail restera confidentiel.

Le Prêtre s'occupe du recensement des divinités et agit en collaboration avec l'Etat-Major.

L'Intendant s'occupe de la Taxe (qui sera mise en place plus tard), de la répartition des "frigos" et du Comptoir Macédonien (Marché d'alliance).

Les scribes s'occupent de la gestion du forum, et de la rédaction des textes.

Les cartographes (un par mer) s'occupent de la cartographie des membres afin de permettre à l'Etat Major de travailler dans les meilleures conditions possibles




¤ Politique interne



Le fonctionnement interne de l'alliance est fondé sur le principe de la monarchie constitutionnelle.

Le Sénat Macédonien est l'instance qui prend les décisions importantes, prépare et vote les lois. Les fondateurs y siègent d'office et à titre permanent.

Tous les membres ne siègent pas au Sénat. Les conditions d'accès au Sénat résident dans le respect des Lois Macédoniennes, l'ancienneté, et les critères de rang (voir Paragraphe "Rangs").

De la même manière, les postes ci-dessus sont également accessibles sur critères, incluant les critères de rang sus-mentionnés.

Ainsi, tout membre de qualité, s'investissant d'abord dans le jeu activement, sérieusement et de manière appliquée, peut raisonnablement espérer accéder à ces postes à responsabilités.

Nous sommes une alliance sérieuse. Et c'est pourquoi nous pensons que la nomination à tel ou tel poste ne doit pas être faite avec légèreté, d'une part, et d'autre part, qu'elle doit se faire au mérite.



¤ Rangs



Les rangs de la société Macédonienne de Grepolis ne sont pas des rangs que l'on donne à titre décoratif uniquement, comme on peut l'observer dans la majorité des alliances de Hyperborea, et même en dehors de Hyperborea.

Comme mentionné dans le chapitre Politique interne, ces rangs constituent une véritable hierarchisation, basée sur le mérite, et ouvrant droit à certains postes et donc certains droits.

Voici la liste de ces rangs :





1 ville: Soldat
- aucun privilège
2 à 3 villes: Caporal
- droit de vote comptant pour 1 voix
4 villes: Sergent
- droit de vote comptant pour 2 voix
5 villes: Sergent-Chef
- droit de vote comptant pour 2 voix
- possibilité de postuler au poste de scribe
6 à 7 villes: Ajudant
- même droits que Sergent-Chef sauf droit de vote : 3 voix au lieu de 2
8 à 9 villes: Major
- droit de vote comptant pour 4 voix
- postes ouverts : scribe, diplomate
10 à 11 villes: Lieutenant
- droit de vote comptant pour 5 voix
- postes ouverts : scribe, diplomate, directeur DRH
12 à 13 villes: Capitaine
- droit de vote comptant pour 6 voix
- postes ouverts : scribe, diplomate, directeur DRH, cartographe
14 à 15 villes: Commandant
- droit de vote comptant pour 7 voix
- postes ouverts: scribe, diplomate, directeur DRH, cartographe, peut siéger à l'Etat Major
16 à 17 villes: Colonel
- droit de vote comptant pour 8 voix
- postes ouverts: scribe, diplomate, DRH, cartographe, Etat-Major, prêtre
18 à 19 villes: Général
- droit de vote comptant pour 9 voix
- postes ouverts: scribe, diplomate, DRH, cartographe, Etat-Major, prêtre, Intendant
>20 villes: Sénateur
- droit de vote comptant pour 10 voix
- postes ouverts : tous, et ouvre droit au siège au Sénat Macédonien

¤ Politique extérieure



Considérant qu'on ne peut compter ses véritables alliés sur les doigts d'une seule main, notre politique extérieure est très sélective et orientée sur les demandes de qualités uniquement.

Nos alliés seront comme nos frères. Notre objectif, lorsque nous signerons un quelconque pacte, sera de le préserver jusque la fin du jeu, si tant est que celle-ci existe.

Nous ne signerons jamais de pactes en sachant pertinemment que nous ne le garderons pas. Dès lors que nous signerons un pacte, nous nous efforcerons d'avancer aux côtés de nos alliés.

Voici notre charte relative à notre politique extérieure, visible sur le profil de notre alliance :





1 - Pour toute demande de pactes, envoyez un message aux fondateurs. Seuls le sérieux et la qualité seront pris en compte.

2 - A moyen ou long terme, nous formerons une ligue d'alliances réduite et fermée.

3 - Le nombre d'alliances faisant partie de cette ligue sera de 4 maximum.

4 - Priorité aux alliances situées en mer 44 ou 54

¤ Politique de recrutement



Nous recherchons des joueurs actifs, motivés, expérimentés. Les joueurs moins expérimentés sont également les bienvenus, à condition d'être motivé à apprendre vite.


Conditions requises pour postuler :






Conditions géographiques

- être en mer 44
- être géographiquement proche d'un(e) Macédonien(ne) : sur la même île ou à moins de 2h de birème



Conditions orthographiques

- présenter une candidature correcte, dans un bon français, bien écrite.
- savoir écrire correctement en français



Conditions de jeu

- être actif (5 connexion/jour minimum est requise)
- participer activement au forum de l'alliance
- être motivé à progresser rapidement
- accepter et respecter les Lois macédoniennes
- avoir un nombre de points supérieur à la moyenne de points de l'alliance

Recrutement RESTREINT : nous désirons nous limiter à 25 joueurs dans un premier temps
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