Mise à jour 2.124 (Commentaires)

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
Mercredi nous allons passer à la version 2.124 du jeu!
Que pensez-vous des quelques nouveautés et changements de cette version ?

Changelog 2.124


Chers joueurs, chères joueuses,

Nous tenons à vous informer de la sortie imminente de notre nouvelle mise à jour, la version 2.124, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 2 novembre 2016.

Résumé


  • Nous continuons à travailler sur des améliorations pour l'ère des merveilles :
    • La fonctionnalité d'aperçu des dons aux merveilles a été amélioré avec une fonction de recherche et la possibilité de gérer les droits d'accès pour tous les membres de l'alliance.
    • Pour éviter les avantages injustes et les blocage à la fin du jeu, nous avons modifié les effets du mode vacances si vous possédez une ville sur une île où se trouve une merveille.
  • Pour les mondes de jeu avec les villages points de combat, nous avons rééquilibré les villages paysans pour rationaliser toutes les valeurs et vous donner une meilleure expérience de jeu avec cette fonctionnalité.
  • Comme toujours, d'autres changements et corrections de bogues ont également été effectués alors n'hésitez pas à lire la suite pour en savoir plus.

Nouveautés et changements

  • Le mode vacances ne s'appliquera plus aux villes des îles sur lesquelles se trouve une merveille.
    • Ce changement est nécessaire pour empêcher les alliances de gagner des avantages injustes en bloquant volontairement les villes sur les îles où se trouve une merveille en demandant à certains de leurs membres de se mettre en mode vacances.
    • Dans un premier temps cette modification ne s'appliquera qu'aux mondes où l'âge des merveilles n'a pas encore commencé. Les autres mondes suivront dès le 2 janvier 2017.
  • Nous ajoutons de nouvelles fonctionnalité à l'aperçu des dons aux merveilles :
    • La gestion des droits dans l'onglet des membres de l'alliance a été étendue pour inclure le privilège de visualiser l'aperçu des dons aux merveilles.
    • Une barre de recherche a été ajoutée en bas de l'aperçu pour permettre de trouver plus facilement un joueur spécifique dans la liste des donateurs.
    • À l'ouverture de l'aperçu des dons, la liste se positionnera directement sur vous pour que vous puissiez voir vos propres dons d'un seul coup d’œil.
  • Les villages points de combat ont été revus pour offrir une meilleure expérience de jeu. (Attention les changements suivants ne s'appliquent qu'aux mondes sur lesquels on trouve les villages points de combat)
    • Les coûts d'amélioration pour les villages paysans sont plus bas au départ mais augmentent progressivement à chaque niveau. Le coût global pour une amélioration au niveau 6 a été légèrement diminué.
    • Les villages paysans commencent avec une plus grande capacité de ressources mais avec une augmentation moins importante pour les niveaux les plus haut. La capacité maximum a été diminuée.
    • La quantité de ressources pouvant être demandée à chaque fois a été légèrement augmentée.
    • Le nombre d'unités que vous pouvez demander a été augmenté car la vitesse du monde est maintenant prise en compte.
    • Les ratios d'échange maximum ont été diminués car l'échange de ressources semblait obligatoire pour en maximiser les gains. En contrepartie, la capacité d'échange a été augmentée.
  • Les héros qui prennent part dans une batailles sont maintenant automatiquement et correctement présélectionnés à l'ouverture du simulateur depuis un rapport de combat. Cependant ils sont uniquement sélectionnés s'ils étaient visibles dans le rapport de combat.
Bogues

  • Interface utilisateur - À l'ouverture et à la fermeture de l'aperçu "Troupes de cette ville" dans l'agora, les unités ne disparaissent plus de l'aperçu sur le côté droit de l'écran.
  • Interface utilisateur - Les bannières des conseillers ne sont plus affichées dans les menus respectifs (ex : capitaine pour les villages paysans) si les conseillers sont déjà activés.
  • Aperçu des villages paysans (Premium) - S'il est actuellement impossible de demander ou de piller des ressources dans un ou plusieurs villages paysans, les villages et les cases à cocher sont désactivés dans la liste et les infobulles reflètent la situation avec les informations correspondantes.
  • Aperçu des dons aux merveilles - Les données sur les dons sont maintenant mises à jour aussitôt que le don arrive.
  • Aperçu des dons aux merveilles - NaN était affiché pour le pourcentage si aucun don n'avait encore été fait.
  • Aperçu des dons aux merveilles - Toutes les merveilles appartenant à l'alliance seront maintenant affichées dans la liste déroulante même si aucun don n'a encore été fait.
  • Rapports - Les défenseurs ne peuvent plus voir si les attaquants avaient activé "sens divins" pendant leur attaque.
  • Vue d'île - Un autre village paysan a été déplacé car il se superposait à la zone cliquable pour l'emplacement de fondation d'une nouvelle ville.
  • Grepolisscore - Les récompenses gagnées sur d'autres mondes sont affichées correctement.
  • Grepolisscore - La fenêtre d'aperçu du monde était un peu trop grande ce qui rendait la barre de défilement moche.
  • Quêtes d'île - Après avoir pris une décision, les deux options étaient encore affichées en ouvrant la quête depuis la vue d'île.


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N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !

Cordialement,
Votre équipe Grepolis

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mumu-65

Aristocrate
c'est plus que scandaleux de ne pas permettre a une personne de se reposer et de profiter de quelques jours de vacances en famille parce qu'elle est sur IAM. A ce rythme là, vous pouvez trouver autre chose que les merveilles, il n'y aura plus aucun volontaire pour se mettre sur une IAM
 

DeletedUser31561

Guest
Déjà un bon début pour les merveilles en attendant leur disparition: on va se retrouver avec moins de lâches sur IAM qui passent leur temps en MV :)
 

DeletedUser53752

Guest
c'est plus que scandaleux de ne pas permettre a une personne de se reposer et de profiter de quelques jours de vacances en famille parce qu'elle est sur IAM. A ce rythme là, vous pouvez trouver autre chose que les merveilles, il n'y aura plus aucun volontaire pour se mettre sur une IAM
Sérieux, comme si les gens qui activaient leur MV pendant des semaines sur les IAM avaient besoin de vacances ou devaient faire face à des problèmes persos...
T'es au courant des trafics de compte qui se font pour en mettre 1 ou 2 au contrôle de toutes les villes sur 6 IAM sur 7, les passer en MV et bloquer toute attaque des autres allys ?
Ce genre de pratique est bien plus scandaleuse que de devoir passer ou blinder ses villes sur IAM quand on veut prendre quelques jours de repos. Ce qui, avec un peu d'organisation, se fait très bien. Une ville, surtout sur une IAM, c'est pas quelque chose de personnel, c'est quelque chose qui appartient à toute l'alliance. Si tu veux/peux plus t'en occuper pendant un certain temps, tu la passes, c'est bon, c'est pas la mort... (j'ai l'impression que certains joueurs ont vraiment du mal avec l'idée de donner ou échanger des villes...)
T'as 48h avant de passer en MV. 48h pour organiser la def de l'IAM, c'est amplement suffisant.

Perso je dis testons et voyons avant de critiquer.


Les héros qui prennent part dans une batailles sont maintenant automatiquement et correctement présélectionnés à l'ouverture du simulateur depuis un rapport de combat. Cependant ils sont uniquement sélectionnés s'ils étaient visibles dans le rapport de combat.
J'ai pas l'impression que ça marche, ça... (sur monde où la MAJ a déjà été faite)
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser52749

Guest
je ne critique pas - c'est la règle du jeu c'est la loi et si laa règle prévoit le MV sous carte bleue c'est donc logique de l'utiliser (et soi dit en passant c'est rentable pour grepo)
De là a dire que les joueurs qui se mettent en MV sont des lâches : ça me fait doucement rigoler .
le jeu ouvre une faille - comme c'était permis , je ne vois pas pourquoi les allys se seraient privées de le faire et d'assister le joueur en MV pour qu'il puisse y rester le plus longtemps possible
Et je ne suis pas concerné : je n'ai pas construit de merveille depuis longtemps
Ce n'est pas plus lâche que d'utiliser sa carte bleue contre des joueurs qui n'en on pas les moyens... Mais cela personne n'y trouve plus a redire
notamment lorsque un monde s'ouvre, certains joueurs se retrouvent avec 5 ou 6 villes avant la fin de la protection du débutant. Et cela n'est qualifié de déloyal ou d'immoral --> normal : c'est rentable pour grepo
Ceci étant dit : il est vrai que les volontaires pour être sur une ile a merveille ne vont pas se bousculer et les fondateurs ne vont pas les entrainer dans une nouvelle galère
je pense que les merveilles vont s'arrêter là ou que les joueurs vont trouver d'autres moyens pour éviter de se faire piéger .
 

mumu-65

Aristocrate
Ou un autre jeu que Grepolis qui par l'appat du gain est en train de tuer son propre jeu.

Je suis d'accord que le mv volontaire qui se renouvelle en cours est déloyal, mais empêcher des joueurs de prendre des vacances, là c'est scandaleux

Sérieux, comme si les gens qui activaient leur MV pendant des semaines sur les IAM avaient besoin de vacances ou devaient faire face à des problèmes persos...
T'es au courant des trafics de compte qui se font pour en mettre 1 ou 2 au contrôle de toutes les villes sur 6 IAM sur 7, les passer en MV et bloquer toute attaque des autres allys ?
Ce genre de pratique est bien plus scandaleuse que de devoir passer ou blinder ses villes sur IAM quand on veut prendre quelques jours de repos. Ce qui, avec un peu d'organisation, se fait très bien. Une ville, surtout sur une IAM, c'est pas quelque chose de personnel, c'est quelque chose qui appartient à toute l'alliance. Si tu veux/peux plus t'en occuper pendant un certain temps, tu la passes, c'est bon, c'est pas la mort... (j'ai l'impression que certains joueurs ont vraiment du mal avec l'idée de donner ou échanger des villes...)
T'as 48h avant de passer en MV. 48h pour organiser la def de l'IAM, c'est amplement suffisant.

Perso je dis testons et voyons avant de critiquer.



J'ai pas l'impression que ça marche, ça... (sur monde où la MAJ a déjà été faite)

Je me demande si tu a déja été responsable de villes IAM avec la pression que çà donne, les opérations sur toi pendant plus de 24h pour que tu lâches, jour et nuit à te dégoûter du jeu parfois. Quelques jours de vacances sont parfois salutaires. N'oublies pas aussi, que 100% de ceux qui jouent a Grepolis ne sont pas des chômeurs, qu'il y a la vie IRL à coté avec le travail et la famille.

La mise sous mv volontaire n'est pas la généralité. C'est comme toujours la majorité qui est pénalisée pour quelques abus.
 
Dernière édition:

DeletedUser39839

Guest
Bonjour, merci d'éviter les doubles-post. Vous avez une fonction permettant d'éditer votre message en bas de celui-ci. :)
 

mumu-65

Aristocrate
j'ai fait une fausse manip, ca arrive/ j'ai voulu editer, mais j'ai un message d'erreur, impossible de compléter mon post

Du coup a deleter trop vite mon message, j'ai perdu tout ce que j'étais en train d'écrite pour le recopier.

si tu regardes le nombre de mes messages postés, je ne suis pas une experte du bla bla inutile. On a vraiment pas le droit à l'erreur ?
 
Mimi a testé, elle préférait avant, là elle doit donner plus à ses paysans pour avoir autant de ressources reçues en échange qu'avant
c'est pas pratique quand on est sous atk constantes + gros vidage des grottes -

c'est peut-être mieux qu'avant, cette nouvelle règle d'échange, mais dans certaines situations de jeu, on n'a pas une idée claire si c'est mieux ou moins bien car on a trop de pressions de tous les côtés et au bout d'un certain temps on suit plus face au nombre qui off.
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après pour les unités/paysans, lié à la vitesse du monde c'est peut-être mieux - aucun avis tranché - mais obtenir des unités tout de suite, toutes les 3h en cas de besoin, ça aide plus qu'avec les ex villages de paysans où c'était pas pratique sur les anciens mondes
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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