Mise à jour 2.146 (Commentaires)

  • Auteur de la discussion Marsou68
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DeletedUser

Guest
La mise à jour 2.146 sortira mercredi prochain !

Peu de changements visibles, mais un ajout appréciable! Qu'en pensez-vous ?

Mise à jour 2.146


Chers joueurs, chères joueuses,

Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.146, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 6 septembre 2017.

Résumé

  • Cette fois il s'agit pour vous d'une petite mise à jour, la majorité du travail effectué cette version étant sur l'envers du décors (améliorations techniques et préparations).
  • A partir d'une suggestion communautaire, nous avons rendu le simulateur de temps de trajet disponible pour les fondations de ville.
Nouveautés et changements

  • Le simulateur de temps de trajet est maintenant disponible pour les fondations de ville.
    • En vous préparant pour la fondation d'une nouvelle ville, vous pouvez maintenant accéder au simulateur de temps de trajet, qui vous est déjà familier, venant de la fenêtre de préparation d'attaque.
    • Le bouton est disponible depuis les écrans de préparation et de prérequis, afin de permettre la planification plus simple s'il vous manque encore des éléments pour une fondation.
    • index.php
Correction de bogues

  • Quêtes - La quête "Procédure" a plusieurs objectifs différents à remplir, mais seulement l'un d'eux est requis. Cependant, il est possible d'en avoir deux marqués comme accomplis dans le même temps. Les conditions de quêtes ont été modifiées et la quête est maintenant affichée comme réalisée et non plus seulement mise à jour une fois qu'un des objectifs est rempli.
  • Réservation - Après qu'une réservation avait expiré, l'icône était encore affichée pendant quelques temps, ce qui résultait en des discordances entre la liste de réservations et la vue de la carte. Cela ne devrait plus se produire.

gpcl-line.png

N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !


Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,

Votre équipe Grepolis
 

DeletedUser33427

Guest
"Cette fois il s'agit pour vous d'une petite mise à jour, la majorité du travail effectué cette version étant sur l'envers du décors (améliorations techniques et préparations)."

J'espère vraiment que sa annonce des vrais MAJ, apportant une amélioration au jeu car on a vraiment besoin.

Quand au simulateur de temps de trajet pour des colonisations, balec/20
 

DeletedUser45421

Guest
"Cette fois il s'agit pour vous d'une petite mise à jour, la majorité du travail effectué cette version étant sur l'envers du décors (améliorations techniques et préparations)."

J'espère vraiment que sa annonce des vrais MAJ, apportant une amélioration au jeu car on a vraiment besoin.

Quand au simulateur de temps de trajet pour des colonisations, balec/20
Auré t'es trop négatif, je comprends pas, fonder c'est pas la base de grépomoral?
ou je me trompe peut-être de jeu... ^^
 

DeletedUser53791

Guest
Outch j'imagines pas, sur un *1, tu fondes à 4 îles maximum après t'es à plus de 48h c'est pas possible
smiley_emoticons_lol.gif
 

DeletedUser53791

Guest
Certainement, faut dire j'ai jamais trouvé de réel intérêt à cette règle là
smiley_emoticons_blush-pfeif.gif
 

DeletedUser33427

Guest
Sur Tégée au début c'était utile de fonder en plus en x6 les fonda ce monter en 2s mais je vois pas l'intérêt de mettre un simulateur franchement.
 

DeletedUser43647

Guest
Au début du monde Tégée c'était surtout intéressant de fonder car nous bénéficions des bonus de communauté qui réduisaient les temps de construction et augmentaient la prod de ressources.
 
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