Mise à jour v. 2.0

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DeletedUser4

Guest
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CHÈRE COMMUNAUTÉ,
L'attente vous aura paru pour certains longue, l'excitation est à son comble pour beaucoup. Le développement de la version 2.0 de Grepolis est terminé et il est à présent temps de vous dévoiler ce qui vous attend. Nous vous avons jusqu'à maintenant présenté plusieurs nouveautés de la version 2.0 à venir. Celle-ci sera tout d'abord installée sur les mondes Sigma et Tau qui ouvriront leurs portes le... mardi 5 et mercredi 6 avril 2011. La configuration de ces mondes vous sera annoncée le vendredi 1er avril 2011.

Maintenant, et sans plus attendre, nous vous dévoilons la liste complète des changements apportés par cette mise à jour :

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INTERFACE [postlink="343774"]plus d'informations >[/postlink]
- Carte en arrière-plan
- Gestionnaire de fenêtres
- Notifications
- Système de défilement amélioré
- Barre de chargement

MARCHAND PHÉNICIEN [postlink="343775"]plus d'informations >[/postlink]
- Arrivée et temps de visite
- Échange de ressources
- Achat de troupes

MERVEILLES DU MONDE [postlink="343776"]plus d'informations >[/postlink]
- L'ère des merveilles du monde
- Conditions de victoire des alliances

DIVINITÉS [postlink="343777"]plus d'informations >[/postlink]
- Hadès
- Unités mythiques
- Pouvoirs divins

VILLAGES DE PAYSANS [postlink="343778"]plus d'informations >[/postlink]
- Siège des villages
- Amélioration des villages de paysans
- Demande de ressources
- Pillage de ressources
- Demande de troupes

PREMIUM [postlink="343779"]plus d'informations >[/postlink]
- Planificateur d'attaques
- Nouvel aperçu de l'Administrateur
- Augmentation du temps de visite du marchand Phénicien
- Diminution du temps de recherche dans l'académie
- Séparation des aperçus des troupes
- Déplacement des villes par glissé-déplacé
- Extension des pouvoirs divins

CARTE [postlink="343780"]plus d'informations >[/postlink]
- Menu circulaire
- Carte plein-écran
- Nouvelles îles
- Marqueur de ville active

RÉGLAGES [postlink="343781"]plus d'informations >[/postlink]
- Gestionnaire de fenêtres
- Stockage des données en local
- Construction à partir de l'aperçu de la ville

DIVERS [postlink="343782"]plus d'informations >[/postlink]
- Modification des recherches dans l'académie
- Aperçu de la ville
- Nouveaux prérequis de la caserne
- Nouveau tutoriel
- Fin du support d'Internet Explorer 6

L'ère de la version 1 s'achève bientôt pour laisser place à un tout nouveau gameplay qui, nous l'espérons, vous divertira autant que vous l'avez été durant l'année dernière, si ce n'est plus ! Aussi, nous en profitons pour remercier tous les joueurs ayant participés aux phases de beta test ! Ils ont fait de cette version 2.0 ce qu'elle est aujourd'hui. Nous attendons vos impressions avec impatience.

>> Discussions autour de la v. 2.0

Au nom de toute l'équipe Grepolis,
John Doe.
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DeletedUser4

Guest
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INTERFACE [postlink=343773]^[/postlink]

CARTE EN ARRIÈRE-PLAN L’un des changements les plus remarquables, comparé à la précédente version du jeu, est la nouvelle carte du monde en arrière-plan. Cela vous permet d’avoir une vue plus large des alentours et de pouvoirs vous situer facilement avec vos alliés… ainsi que vos ennemis. Les villages de paysans et les îles à proximité sont facilement repérables. Vous pouvez facilement vous déplacer sur la carte en la faisant glisser à l'aide de votre souris. Veuillez noter que la carte s'étend désormais sur tout l'écran et non plus sur un petit rectangle comme sur la version précédente.

GESTIONNAIRE DE FENÊTRES Au lieu de devoir basculer sans arrêt entre plusieurs pages, vous avez désormais la possibilité de voir les informations dans des fenêtres séparées, ou en parallèle si vous le souhaitez. Ceci vous permettra de comparer ou analyser les informations plus efficacement. Les fenêtres peuvent être déplacées sur tout votre écran. Toutes les fenêtres peuvent être fermées et certaines d'entre elles peuvent être minimisées.

NOTIFICATIONS Les événements les plus importants sont affichés à travers le tout nouveau système de notifications. Les notifications sont de petites icônes qui apparaissent en bas de votre écran, dans le coin à droite. En cliquant dessus, vous ouvrirez l'information correspondante. Quelques exemples de notifications : attaques, récompenses, commerces de ressources, etc... Vous restez ainsi informé en permanence des événements ayant lieu dans vos villes.

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SYSTÈME DE DÉFILEMENT AMÉLIORÉ Au lieu d'afficher des pages lors de la visualisation de vos rapports, messages ou du classement par exemple, il est maintenant possible de voir la liste entière sans avoir à changer de page en descendant tout simplement en bas de la liste que vous consultez. C'est simple, rapide et efficace et vous fera gagner, nous en sommes sûr, un temps précieux. Le traditionnel système de pagination reste bien entendu également disponible.

BARRE DE CHARGEMENT Du fait que la version 2.0 peut parfois demander beaucoup de ressources et un large chargement de données, tout particulièrement lors de la première ouverture du jeu, une barre de chargement est désormais affichée en début de jeu. L'autorisation du cache et des cookies garantie une diminution du temps de chargement.

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DeletedUser4

Guest
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MARCHAND PHÉNICIEN [postlink=343773]^[/postlink]

ARRIVÉE ET TEMPS DE VISITE Le marchand phénicien jettera l'ancre dans l'un de vos ports toutes les 24 heures, à condition que votre ville dispose d'un port. Le marchand restera dans votre ville un maximum de 8 heures avant de visiter un autre de vos ports. Il n'est pas possible de sélectionner la ville que le marchand phénicien visite, celle-ci est déterminée par une variable aléatoire.

ÉCHANGE DE RESSOURCES Le marchand phénicien offre deux ressources à échanger. Vous devez alors utiliser la ressource qui n'est pas proposée à l'échange pour procéder au commerce de ressources. Le marchand opère avec un taux de commerce de 1:1,5. Exemple : le marchand offre du bois et de la pierre. Je vais alors devoir échanger mes pièces d'argent contre l'une ou l'autre des ressources. Si l'on part du principe que je veux de la pierre, 100 pièces d'argent me donneront 150 bois.

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ACHAT DE TROUPES Le marchand phénicien peut également vous fournir des renforts. Il offre ainsi trois types d'unités différentes contre des pièces d'argent. Le type d'unités proposé est également déterminé aléatoirement, mais où les unités communes seront plus fréquentes. Les unités mythiques peuvent également apparaître, avec une faible probabilité bien entendu.

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DeletedUser4

Guest
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MERVEILLES DU MONDE [postlink=343773]^[/postlink]

Les merveilles du monde offrent une toute nouvelle dynamique à Grepolis, qui affecte particulièrement les alliances en fin de jeu. Sept nouveaux bâtiments seront disponibles et pourront être construits sur des îles spécifiques. Si une alliance contrôle entièrement l'une de ces îles et si les critères pour rentrer dans "l'ère des merveilles du monde" sont remplis, la construction peut alors commencer. Pour mener à bout ces projets de longue haleine, ressources et faveurs seront nécessaires à la construction.

L'ÈRE DES MERVEILLES DU MONDE L'ère des merveilles du monde commence lorsque les pré-requis sont atteints :
- Le monde de jeu existe depuis plus de 9 mois ;
- L'addition des points des 50 meilleures alliances du classement dépasse 250 millions de points ;
- Après 9 mois d'existence de monde, le critère de points des 50 meilleurs alliances se verra diminué de 13 millions de points par mois.

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CONDITION DE VICTOIRE DES ALLIANCES Si une alliance arrive à détenir quatre des sept merveilles du monde sous leur contrôle, les membres de cette alliance seront désignés vainqueurs du monde. Un monde Héros sera débloqué et ouvert aux meilleurs joueurs du monde. Les mondes Héros ont des paramètres de jeu spéciaux et des contenus qui leurs sont exclusifs.

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DeletedUser4

Guest
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DIVINITÉS [postlink=343773]^[/postlink]

HADES Hadès, le dieu des enfers, vous aidera au combat dans la version 2.0 de Grepolis et sera ainsi le cinquième dieu pouvant être choisi en jeu. Son arsenal consiste en une série de nouveaux sortilèges et deux nouvelles unités mythiques uniques.

UNITÉS MYTHIQUES Les villes vénérant Hadès pourront former les nouvelles unités suivantes :
- Érinyes sont les effroyables filles d'Hadès et de Perséphone. Déesses de la vengeance, elles combattent sans merci pour venger les morts. Un sang toxique coule de leurs yeux et leurs cris sont si épouvantables qu'ils rendent fou. Ce sont les ennemies les plus redoutées des vivants ;
- Cerbère garde le monde d'Hadès. Quiconque tente d'y pénétrer est immédiatement immobilisé par sa puissante mâchoire, avant d'être traîné et de périr dans d'atroces souffrances. Personne ne peut passer sans y laisser la vie. C'est le monstrueux gardien des Enfers.

POUVOIRS DIVINS Quatre nouveaux sortilèges sont disponibles en vénérant Hadès :
- Trésors des Enfers : vous recevez 500 pièces d’argent ;
- Casque d’invisibilité : vos troupes seront invisibles pendant les premiers 10% de leur marche ;
- Retour des morts : 10% de vos unités tuées au combat retournent dans leur ville d’origine ;
- Peste : réduit la production basique de ressources d'une ville de 50% pendant 3 heures.

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DeletedUser4

Guest
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VILLAGES DE PAYSANS [postlink=343773]^[/postlink]

SIÈGE DES VILLAGES Le nombre de villages de paysans qu'un joueur peut avoir sous sa coupe dépend du type et du nombre d'unités dont il dispose. Tous les villages avec une bannière rouge ne vous appartiennent pas. Pour conquérir un village de paysans, les unités qui défendent le village doivent être vaincues. Pour ce faire, rien de plus simple : il suffit de cliquer sur le village de paysans et d'y envoyer assez de troupes pour battre les défenseurs.

AMÉLIORATION DES VILLAGES DE PAYSANS Les villages de paysans peuvent être améliorés. Les villages de niveau améliorés vous permettront de transporter de plus larges capacités de ressources.

DEMANDE DE RESSOURCES Si un village de paysans est sous votre contrôle, il générera des ressources qui pourront être envoyées à votre ville. Il est possible de demander des ressources avant que leur production soit terminée. Le chargement des ressources peut être accumulé avec un taux de bénéfice un peu plus faible. Ainsi, les joueurs casuels ne perdront pas beaucoup de ressources s'ils ne se connectent pas pendant un ou deux jours.

PILLAGES DE RESSOURCES Les ressources peuvent aussi être pillées sans le consentement des villages de paysans. Cette action entrainera cependant la baisse d'humeur du village. Si l'humeur tombe trop basse, les paysans peuvent se révolter et tuer les troupes que vous avez stationné sur le village, ce qui inclut par conséquent une réduction temporaire des chargements de ressources.

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DEMANDE DE TROUPES Vous pouvez aussi demander des troupes au village de paysans. Une caserne de niveau 3 est nécessaire pour cette action. Faites cependant attention, la demande de troupes fait diminuer l'humeur des villages !

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DeletedUser4

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PREMIUM [postlink=343773]^[/postlink]

PLANIFICATEUR D'ATTAQUES Le planificateur d'attaques est un nouvel outil que vous recevez lorsque vous activez l'option premium "Capitaine". Avec cet outil, il vous est possible de créer de multiples plans d'attaque et de les partager avec vos amis et membres d'alliance. Cette nouveauté vous permet de coordonner de grandes attaques contre vos cibles.

Un plan d'attaque peut avoir de multiples villes en tant que cible. La distance entre toutes vos villes et la cible est calculée et affichée. Toutes les villes doivent être utilisées pour attaquer une cible sélectionnée. Le temps d'arrivée et le nombre d'unités sont contrôlés par le joueur.

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NOUVEL APERÇU DE L'ADMINISTRATEUR Le nouvel aperçu des villes vous fournit une vue complète de tous les événements ayant lieu dans vos villes. Des informations sur les troupes, niveaux de construction, ressources et points de recherche sont disponibles d'un seul coup d’œil.

DIMINUTION DU TEMPS D’ARRIVÉE DU MARCHAND PHÉNICIEN Le marchand phénicien peut être appelé sur le champs dans une ville en échange de quelques pièces d'or, sans avoir à attendre la fin du temps de trajet du marchand.

DIMINUTION DU TEMPS DE RECHERCHE DANS L’ACADÉMIE Tout comme la diminution du temps de construction de bâtiments dans le sénat, il vous est maintenant possible de diminuer le temps de recherche dans l'académie en utilisant de l'or.

SÉPARATION DES APERÇUS DES TROUPES Les troupes sont maintenant affichées sous deux aperçus différents : aperçu du recrutement et aperçu des troupes.

DÉPLACEMENT DES VILLES PAR GLISSÉ-DÉPLACÉ Une fois l'option premium administrateur activée, vous pouvez organiser facilement vos villes en les glissant dans les groupes voulus et précédemment créés.

EXTENSION DES POUVOIRS DIVINS Les pouvoirs divins tels que "Satisfaction" peuvent maintenant être prolongés pour un certain temps avec de l'or. Le prolongement diminue cependant les effets et ne peut être effectué qu'un certain nombre de fois.

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DeletedUser4

Guest
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CARTE [postlink=343773]^[/postlink]

MENU CIRCULAIRE Aussitôt que vous cliquez sur une ville ou un village sur la carte, un menu circulaire apparaît, affichant des icônes d'action. Celui-ci permet de vous offrir un accès rapide aux fonctions essentielles du jeu telles que attaque, envoie de ressources, etc...

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CARTE PLEIN-ÉCRAN La vue de la carte couvre désormais l'ensemble de l'affichage de l'écran, vous offrant un aperçu plus large des environs.

NOUVELLES ÎLES La version 2.0 dispose de nouvelles formes d'îles différentes, plus variées.

MARQUEUR DE VILLE ACTIVE La ville que vous contrôlez actuellement n'est plus différenciée par son drapeau désormais mais par un anneau lumineux entourant la ville.

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DeletedUser4

Guest
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RÉGLAGES [postlink=343773]^[/postlink]

GESTIONNAIRE DE FENÊTRES Il vous est possible de paramétrer le nombre de fenêtres qui peuvent être affichées simultanément. Si vous réglez la valeur du nombre de fenêtres ouvertes à "1", votre fenêtre actuelle se fermera automatiquement lorsque vous ouvrirez une nouvelle fenêtre (système similaire à l'ancienne version).

STOCKAGE DE DONNÉES EN LOCAL Afin de charger le jeu plus rapidement possible, certaines données du jeu seront stockées sur votre disque dur. Si vous souhaitez désactiver cette option ou supprimer votre cache local, vous pourrez le faire à partir du menu réglages.

CONSTRUCTION À PARTIR DE L’APERÇU DE LA VILLE La version 2.0 de Grepolis vous permet de gérer la construction de votre ville à partir de son aperçu. Si vous cliquez sur le petit marteau présent à côté de chaque bâtiment, le bâtiment en question se verra alors amélioré d'un niveau. Cette fonction peut être désactivée à partir du menu réglages, ainsi que la liste d'attente de constructions.


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DeletedUser4

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DIVERS [postlink=343773]^[/postlink]

MODIFICATION DES RECHERCHES DANS L’ACADÉMIE La recherche "Demande de troupes" a été retirée de l'académie. Dans la version 2.0, cette option est disponible pour tous les joueurs sans avoir besoin d'une quelconque recherche. L'académie offre désormais une recherche "Espionnage" qui augmente de 10% la vitesse de vos espions.

APERÇU DE LA VILLE Les graphismes de l'aperçu de la ville ont entièrement été revus, rendant la ville plus jolie à regarder.

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Les bâtiments peuvent aussi être améliorés à partir de l'aperçu de la ville. Pour augmenter le niveau d'un bâtiment, cliquez simplement sur le symbole en forme de marteau. La liste d'attente de construction est aussi affichée au bas de l'aperçu de la ville, donnant aux joueurs plus d'informations sur les niveaux de construction actuels.

NOUVEAUX PRÉREQUIS DE LA CASERNE Les prérequis de la casene ont également changé. Les prérequis étaient jusqu'à maintenant : sénat niveau 4 et ferme niveau 4. Les nouveaux prérequis sont désormais : mine d'argent niveau 1, sénat niveau 2, ferme niveau 3 et scierie niveau 4.

NOUVEAU TUTORIEL Le nouveau tutoriel est composé de deux parties, toutes deux expliquant les mécanismes du jeu de la meilleure façon possible et bien entendu encore mieux qu'avant. Les nouveaux joueurs apprennent ainsi facilement les mécanismes de construction de bâtiments et le système de villages de paysans. Le tutoriel concernant les villages des paysans est bien entendu optionnel.

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FIN DU SUPPORT D'INTERNET EXPLORER 6 Soyez informé que le navigateur Internet Explorer 6 et versions antérieures ne sont plus supportées désormais par Grepolis. Nous vous recommandons fortement de mettre à jour votre navigateur.

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