Mise à jour v. 2.44

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DeletedUser4

Guest

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Chère communauté,

Voici le détail de la version 2.44 qui sera déployée à partie de cette semaine sur les mondes français de Grepolis. La mise à jour est prévue aux dates suivantes :
- jeudi 15 août 2013 sur les mondes Hyperborea et Naxos ;
- mercredi 21 août 2013 sur tous les autres mondes.

Notes de mise à jour :

Jeu

Ajouts et modifications :
Ψ La barre présente en haut de la page d'accueil du jeu a été échangée avec la barre du portail InnoGames.com ;
Ψ Le bouton "J'aime" de Facebook est maintenant disponible dans le cadre de connexion au jeu ;
Ψ Ajout d'une suggestion communautaire : le temps de déplacement et l'heure d'arrivée des troupes sont maintenant affichés lors du retour partiel des troupes dans le nouvel écran des unités en soutient dans la ville.

Bogues résolus :
Ψ Quelques bogues affectant Grepolympia ont été corrigé :
  • Le format d'affichage de la durée des effets des récompenses n'était pas correct ;
  • Le titre et la description de la récompense "Hoplite athlétique" était erronée ;
  • Grepolympia n'était pas accessible ou ne fonctionnait pas correctement sous Internet Explorer.
Ψ Des problèmes de synchronisation des récompenses persévéraient ;
Ψ Dans le sénat, lorsque l'onglet démolition était sélectionné et que le joueur changeait de ville, l'onglet basculait systématiquement sur l'onglet de développement ;
Ψ Certains joueurs s'inscrivant au jeu via le système d'invitation n'étaient pas correctement inscrits au jeu ;
Ψ Dans certains cas, un village de paysans se retrouvait au dessus d'une ville sur la carte ;
Ψ La connexion via Facebook n'était plus disponible ;
Ψ Une attaque de quête d'île pouvait valider deux quêtes d'île ouvertes en même temps ;
Ψ L'algorithme sélectionnant aléatoirement les îles pour les quêtes ne fonctionnait pas correctement ;
Ψ Il y avait un problème de concordance du texte en fonction du nombre d'unités dans les villages de paysans ;
Ψ Il y avait un problème de concordance du texte en fonction du nombre d'unités dans la description de l'effet Renforts de char ;
Ψ Le message d'erreur affiché lors de l'activation du même effet à deux reprises était erroné ;
Ψ Il arrivait que la fenêtre des quêtes d'île ne soit pas toujours complètement affichée ;
Ψ L'icône représentant les villages de paysans sur la carte diminuait en taille au lieu de s'agrandir lors de l'amélioration du village ;
Ψ L'échec de la fondation d'une ville résultait en l'affichage de la mauvaise image dans la fenêtre d'information de l'ordre et les détails sur les unités n'étaient pas visibles ;
Ψ Les mondes fermés étaient toujours affichés dans la liste des mondes ;
Ψ L'option "Visible pour tous" des récompenses ne fonctionnait pas ;
Ψ Le statut "Terminé" des quêtes d'initiation au jeu n'était pas toujours correctement mis à jour ;
Ψ Le classement mer n'était pas toujours correct ;
Ψ Le temps de recrutement des unités devenait parfois négatif en utilisant de l'or ;
Ψ Certaines alliances manquaient au classement alliances ;
Ψ Il n'était pas possible de fermer la carte à l'aide de la touche ECHAP après l'utilisation du bouton "Aller aux coordonnées" ;
Ψ La description de l'effet "Recrutement accéléré" était fausse ;
Ψ Les onglets de la fenêtre d'alliance ne fonctionnaient pas correctement ;
Ψ Certaines données affichées en jeu n'étaient pas mises à jour correctement lors d'un changement rapide de ville ;
Ψ Lorsque la divinité d'une ville a été réinitialisée (par exemple suite à une conquête), le système a essayé de renvoyer les unités mythiques de cette ville. Dans certains cas, ceci a échoué car la capacité de transport était trop faible. Ceci pouvait arriver lorsque la ville était soutenue par différentes villes de la même île possédées par un joueur. Maintenant, les unités mythiques seront renvoyé par des ordres séparés si nécessaire.

Comme d'habitude, il vous est possible de commenter cette annonce sur ce sujet de discussion :)

Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,

 

Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
Bonjour,

La résolution de bogue suivante a été ajoutée à la mise à jour 2.44 :

Ψ Lorsque la divinité d'une ville a été réinitialisée (par exemple suite à une conquête), le système a essayé de renvoyer les unités mythiques de cette ville. Dans certains cas, ceci a échoué car la capacité de transport était trop faible. Ceci pouvait arriver lorsque la ville était soutenue par différentes villes de la même île possédées par un joueur. Maintenant, les unités mythiques seront renvoyé par des ordres séparés si nécessaire.

Merci de votre compréhension.
 

DeletedUser

Guest
Bonjour,

Cette dernière correction pouvait causer des problèmes dans le cas où un soutien naval puis un soutien terrestre (sans navires de transports) étaient envoyés dans une ville. Lorsque le propriétaire de la ville souhaitait renvoyer les unités, il ne le pouvait pas puisque des unités navales étant présentes, des navires de transport étaient nécessaires, étant donné qu'avec notre changement le retrait des troupes se faisait en un seul mouvement.

Nous avons donc aujourd'hui légèrement modifié le comportement du renvoi de soutien :
Désormais, le système commencera par vérifier si toutes les troupes peuvent être renvoyées d'un coup :
- Si ce n'est pas le cas, alors les renvois seront divisés afin que toutes les unités repartent par groupes, comme avant.
- Si c'est le cas, les soutiens seront renvoyés en un seul groupe, avec la vitesse de l'unité la plus lente (comme lors d'une attaque).
Veuillez noter que si le renvoi se fait en un seul groupe d'unités, le temps de trajet sera affiché. S'il y a plusieurs groupes de retour, ce temps ne sera pas affiché.

Cordialement,
 
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