DeletedUser
Guest
Bonjour à tous,
Je me pose de plus en plus de question sur la stratégie marketing actuelle. J'ai l'impression que ce qui prône actuellement c'est la quantité plutôt que la qualité. Il y a ouverture de nouveau monde chaque mois alors que la plupart des monde sont vides :
http://fr.grepolismaps.org/
Je joue actuellement sur CHI qui a ouvert il y a bientôt 4 mois, seules les 4 mers centrales sont entièrement occupé. La finalité des mondes V2 c'est de construire des merveilles, mais avec des mondes aussi vide la construction ne démarrera pas 6 mois après l'ouverture du serveur mais plutôt 1 an après. J'ai bien peur que la plupart des mondes se vident et ferment avant...
Et encore CHI est un monde x3, donc sensé être plus rapide que les autres, mais avec le peu de joueur évoluant dessus on se retrouve avec une 50 ème alliance de 100k...
Je ne parle pas des mondes plus lents comme Oméga, où les 4 mers centrales ne sont pas encore tout à fin remplit, eux ne verront très probablement jamais le début. C'est surtout dommage pour des joueurs qui investissent du temps et pour certains de l'argent dans le jeu, et qui ne pourront pas l'exploiter à fond.
Ne faudrait-il pas attirer les joueurs dans les mondes existant plutôt que d'en ouvrir des nouveaux. La communauté française est apparemment la plus nombreuse, mais ne devrions pas utiliser ce nombre pour rendre les mondes existants plus intéressant plutôt que multiplier le nombre de serveur?
J'attends vos réaction
Je me pose de plus en plus de question sur la stratégie marketing actuelle. J'ai l'impression que ce qui prône actuellement c'est la quantité plutôt que la qualité. Il y a ouverture de nouveau monde chaque mois alors que la plupart des monde sont vides :
http://fr.grepolismaps.org/
Je joue actuellement sur CHI qui a ouvert il y a bientôt 4 mois, seules les 4 mers centrales sont entièrement occupé. La finalité des mondes V2 c'est de construire des merveilles, mais avec des mondes aussi vide la construction ne démarrera pas 6 mois après l'ouverture du serveur mais plutôt 1 an après. J'ai bien peur que la plupart des mondes se vident et ferment avant...
Et encore CHI est un monde x3, donc sensé être plus rapide que les autres, mais avec le peu de joueur évoluant dessus on se retrouve avec une 50 ème alliance de 100k...
Je ne parle pas des mondes plus lents comme Oméga, où les 4 mers centrales ne sont pas encore tout à fin remplit, eux ne verront très probablement jamais le début. C'est surtout dommage pour des joueurs qui investissent du temps et pour certains de l'argent dans le jeu, et qui ne pourront pas l'exploiter à fond.
Ne faudrait-il pas attirer les joueurs dans les mondes existant plutôt que d'en ouvrir des nouveaux. La communauté française est apparemment la plus nombreuse, mais ne devrions pas utiliser ce nombre pour rendre les mondes existants plus intéressant plutôt que multiplier le nombre de serveur?
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