DeletedUser
Guest
Bonjour,
Tout d'abord mon monde vient de passer de la version 1.26 à 2.xx. Avant j'étais un pilleur (plusieurs récompenses de meilleur pilleur de mon monde)
Je veux savoir si c'est moi qui n'a rien compris au système de pillage mais, mes conclusions, à moins que je sois dingue, est que le jeu demande encore 10x plus de temps et que cela vaut moins la peine de piller les villages.
Avec v1.26:
je pillais un village (100% humeur et de force) et je recevais 6000 ressources total (2000 de chaque type).
Donc 8 villages x 6000 ressources = 48000 ressources
Mainteant en v2.0:
(j'ai déjà certains village niveau 6) mais pour fin de calcul je suppose que tout les villages sont niveau 6.
Si je pille (pillage d'une durée de 8heures) un village de niveau 6 cela donne 1920 ressources total (3x 640 avec butin) et l'humeur descend à 20%.
Donc, je ne peux plus piller pour au moins 44 heures car avec diplomatie je peux piller de nouveau à 64% d'humeur (gain de 1% par heure).
Grand total: 8 villages x 1920 ressources = 15360 ressources
Bien sur je peux essayer de faire des demandes après mes pillages car les demande ne provoque pas de révoltes même avec une humeur à 10%
Donc, disons je refais une dernière demande (durée de 8heures) car après, il faut bien dormir à un certain moment.
1 villages procure 320 de chaque type de ressources pour un total de 960 ressources
Ainsi 8x 960 = 7680 resoources total
Grand total de 15360+7680= 23040 ressources
Pour arrivée à la cheville de l'ancien système en terme de ressources, je devrais faire des demande (pas des pillage) au 5 minutes pendant 24 heures de temps (288 demande à 5 min chaque)).
288x 60 ressources total (avec butin) = 17280 ressources.
C'est ça qu'ils appelle "farming friendly" par rapport à l'ancienne version ?
J'ai loupé quelque chose ??? Le "farming" est 100fois plus fastidieux. Avant 4 heures total et je fesais le tour de mes 60 villes. Maintenant c'est impossible
Éclairez moi svp !
Tout d'abord mon monde vient de passer de la version 1.26 à 2.xx. Avant j'étais un pilleur (plusieurs récompenses de meilleur pilleur de mon monde)
Je veux savoir si c'est moi qui n'a rien compris au système de pillage mais, mes conclusions, à moins que je sois dingue, est que le jeu demande encore 10x plus de temps et que cela vaut moins la peine de piller les villages.
Avec v1.26:
je pillais un village (100% humeur et de force) et je recevais 6000 ressources total (2000 de chaque type).
Donc 8 villages x 6000 ressources = 48000 ressources
Mainteant en v2.0:
(j'ai déjà certains village niveau 6) mais pour fin de calcul je suppose que tout les villages sont niveau 6.
Si je pille (pillage d'une durée de 8heures) un village de niveau 6 cela donne 1920 ressources total (3x 640 avec butin) et l'humeur descend à 20%.
Donc, je ne peux plus piller pour au moins 44 heures car avec diplomatie je peux piller de nouveau à 64% d'humeur (gain de 1% par heure).
Grand total: 8 villages x 1920 ressources = 15360 ressources
Bien sur je peux essayer de faire des demandes après mes pillages car les demande ne provoque pas de révoltes même avec une humeur à 10%
Donc, disons je refais une dernière demande (durée de 8heures) car après, il faut bien dormir à un certain moment.
1 villages procure 320 de chaque type de ressources pour un total de 960 ressources
Ainsi 8x 960 = 7680 resoources total
Grand total de 15360+7680= 23040 ressources
Pour arrivée à la cheville de l'ancien système en terme de ressources, je devrais faire des demande (pas des pillage) au 5 minutes pendant 24 heures de temps (288 demande à 5 min chaque)).
288x 60 ressources total (avec butin) = 17280 ressources.
C'est ça qu'ils appelle "farming friendly" par rapport à l'ancienne version ?
J'ai loupé quelque chose ??? Le "farming" est 100fois plus fastidieux. Avant 4 heures total et je fesais le tour de mes 60 villes. Maintenant c'est impossible
Éclairez moi svp !
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