Suggestion monde

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Milicien
Bonjour.

Je souhaiterai faire une suggestion de monde.
Un monde spécial, rapide X4 - X6, avec un vote des joueurs de la spécialité du monde, et où il n'y aurai pas de gold.
Vu qu'on ne vit pas dans un monde de bisounours, faire un ticket d'entrée à un certains montant.
Ou faire un peu comme sur les mondes bêta, le même nombre de gold pour tous, sans possibilité d'achat de gold supplémentaire.
 

Raphaëlo

Polémarque
Quand comprendrez-vous que ça ne sert à rien de multiplier le nombre configuration au vu de la population décroissante qu'il y a sur le jeu? A quoi cela sert d'avoir des vitesses x4 et x6 (donc avoir une demande de serveur révolte x4 et siège x4) lorsque les serveurs ont déjà du mal à se remplir? Surtout que le % qui suit le rythme sur un x4 est déjà faible, alors sur un x6 (un faible % qui tient la vitesse d'un monde sur un faible % qui joue le monde, ça devient vraiment fatiguant ces mondes même si je fais partie des joueurs qui affectionnent les mondes rapides, ils n'ont plus aucun intérêt aujourd'hui)

A la base, la configuration x4 était censée être une vitesse inédite et rare. Désormais, elle apparaît trop souvent et laisse place au 'déséquilibre sur les sorties de monde' : on a le droit à des mondes rapides qui s'enchaînent tout le temps à cause de cela. Chose qui n'arriverait pas si la communauté qui s'exprime le plus (mais qui ne représente pas vraiment ce que désire la majorité qui reste silencieuse) ne réclamait pas à tout-va des mondes x4 tout le temps.
Revenons aux bases des configurations du jeu, ne gardons que les configurations x1, x2 et x3. Là nous aurions déjà plus de facilités à stack les joueurs sur un même monde plutôt que de les diviser sur plusieurs serveurs, donnant peu d'action et ne laissant place qu'à l'ennui après 40jours de jeu. Peut-être faudrait-il aussi envisager d'espacer la sortie des différentes avec 2 mois au minimum entre chaque sortie.

Personnellement, j'attends toujours le jour où nous aurions un serveur 'oldschool' (Pas de V1 ou d'Antiquity-like). Juste enlever les héros sur un monde. Aujourd'hui, les héros laissent trop de place au farm festival, c'est vraiment trop fort comme stratégie mais ce n'est réalisable qu'avec la mise en place des héros. Autrefois, les joueurs qui 'farmaient' étaient des joueurs qui tournaient au ralenti, c'était limite une honte d'y avoir recours. A l'heure actuelle, si tu ne farmes pas ton niveau de culture avec des festivals, tu perds le rythme. De plus, pour revenir sur les héros, cela crée un trop grand déséquilibre entre les joueurs qui sont présents pour les utiliser et les bouger régulièrement. Si tout le monde troupait 'comme à l'ancienne', il y aurait un plus grand équilibre. Un plus grand équilibre = un jeu plus sain où les joueurs préfèrent rester sur le jeu plutôt que de le déserter (Mais bon, visiblement c'est toujours mieux de garder 10 joueurs qui investissent 80 euros que 20 000 qui en mettent 5 euros, donc on continue sur la stratégie court-terme d'InnoGames o_O). Ce n'est pas un hasard si la population décroît fortement depuis l'apparition de l'achat instantané et les mondes héros.. Laissez-nous au moins le choix de voter pour d'autres types de mondes la prochaine fois qu'on nous fait un sondage.

Enfin, cela fait plusieurs années que nous suivons toujours la même routine de jeu sans jamais de changement.
Le jeu manque de mise-à-jour où il y aurait une META (Most Efficient Tactic Available) "La Stratégie disponible la plus efficace" pour les anglophobes. Nous aimerions tous avoir des périodes où on se dit "là, FAUT mettre une priorité sur ces troupes, sur cette façon de se développer avec ce bâtiment spécial etc". Hors, ça n'existe pas. Les BF auront toujours les mêmes valeurs de combat, le même coût pareil pour les trières, etc. Bref, ça limite les stratégies et c'est dommage puisque c'est exactement le type de jeu sur lequel nous sommes: un jeu de Stratégie.
 
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