Esperax
Aristocrate
Bonjour, c'est encore moi et ma question un peu trop précise, mais vu que ça peut se jouer à la seconde près, bah c'est important pour moi ^^.
Ça concerne le retour d'off. J'illustrerai par un exemple plus loin!
En gros, si je veux caler un retour d'off sur un ennemi qui m'attaque, est-ce que prendre la durée de trajet de l'unité la plus lente de son attaque et l'additionner à l'heure d'arrivée de son attaque est correct pour savoir quand ses unités rentre chez lui, où il y a-t-il une seconde (Ou une variable aléatoire, qui sait) qui fait que cela peut être décalé.
Donc, si A envoie une attaque sur B, le temps de trajets est de 00:12:30, cela arrive sur B à 10:28:00, donc ses unités sont censés revenir sur A à 10:40:30, et donc si j'attaque à 10:40:31, je lui détruit son off, en théorie. (Ou justement, est-ce qu'il y a une délai supplémentaire d'une seconde, illustré par l'attaque en elle-même, avant que les unités repartent bredouille).
Peut être un peu loufoque comme question, mais ça m'interpellait.
Merci d'avance pour vos réponses !
Okan!
Ça concerne le retour d'off. J'illustrerai par un exemple plus loin!
En gros, si je veux caler un retour d'off sur un ennemi qui m'attaque, est-ce que prendre la durée de trajet de l'unité la plus lente de son attaque et l'additionner à l'heure d'arrivée de son attaque est correct pour savoir quand ses unités rentre chez lui, où il y a-t-il une seconde (Ou une variable aléatoire, qui sait) qui fait que cela peut être décalé.
Donc, si A envoie une attaque sur B, le temps de trajets est de 00:12:30, cela arrive sur B à 10:28:00, donc ses unités sont censés revenir sur A à 10:40:30, et donc si j'attaque à 10:40:31, je lui détruit son off, en théorie. (Ou justement, est-ce qu'il y a une délai supplémentaire d'une seconde, illustré par l'attaque en elle-même, avant que les unités repartent bredouille).
Peut être un peu loufoque comme question, mais ça m'interpellait.
Merci d'avance pour vos réponses !
Okan!