DeletedUser
Guest
Bonjour à tous,
Voilà j'aimerais que vous donniez vos avis sur l'utilité de certain bâtiments spéciaux et si ça vaut la peine d'en construire parfois.
Je résume un peu la liste des bâtiments spéciaux ainsi que leur fonction, je donnerai ensuite mon avis.
Bâtiment spéciaux :
1er Slot
Tour : Donne un bonus de 10% de défense aux unités présentent dans la ville, marche aussi sur les unités navale.
Statue divine : Augmente les faveurs reçu ( c'est comme un temple de niveau 5 je crois )
Oracle : Permet de détecter les espions.
Comptoir : Augmente votre taux d'échange avec les villages de paysans (de 1:1.25 à 1:1.35), ainsi que la capacité commerciale de votre marché (de 500à 750).
2nd Slot
Théâtre : Permet l'utilisation des pièces de théâtre ( coût : 10 000 bois, 12 000 pierre, 10 000 argent. durée : 5 jours en x1 )
Termes : Augmente la population de 10%
Bibliothèque : Donne 12 points de recherche
Phare : Augmente la vitesse des navire de 10%
Coût en population de chaque bâtiment spéciaux : 60
Mon avis :
Bon style de jeu ne prenant pas en compte le nombre de point mais la capacité d'une ville en terme de troupes, je me pose des questions sur l'utilité d'avoir des Bâtiments spéciaux parfois.
Je commence par le 1er Slot. Dans ce slot, la tour est d'après moi la plus utile car elle offre un bonus de 10% aux unités navales ce qui n'est pas rien quand on a 200 bi dans le port, mais je ne l'utilise qu'avec mes cité défensive ou conquérante.
Ensuite viens la statue divine, certain diront que c'est un bâtiment utile mais j'en doute, voilà pourquoi : La statue est une sorte de temple de niveau 5 et qui demande 60 pop, or chaque niveau de temple demande 5 pop, donc avec 60 pop on peut augmenter le temple de 12 niveaux, donc plus du double de ce que peut offrir une statue.
Pour l'Oracle, personnellement je ne l'utilise pas, si je ne veux pas que l'on m'espionne je rempli ma grotte.
Le comptoir c'est un peu comme la statue divine, ça augmente la capacité d'un niveau du marché de 500 à 750. Or étend donne que le marché a 30 niveaux, donc a une capacité d'échange maximale de 15 000, ce qui est pour moi largement suffisant. La seule chose que le comptoir à d'intéressant d'après moi, c'est la hausse du rapport d'échange avec les village de paysans.
A présent passons au 2nd slot.
Commençons par le théâtre, pour moi il n'est pas très utile et je préfère utiliser les festivals, car même s'ils coutent moins cher ils s'effectuent plus rapidement et le temps qu'une pièces de théâtre finisse on a largement le temps de faire 2 ( si ce n'est plus ) festivals.
Ensuite les termes, pour moi le meilleur bâtiment spécial sans conteste, son gain de 10% de population est très intéressant.
Maintenant la bibliothèque. Que dire si ce n'est qu'elle est inutile si on choisie bien les recherches que l'on veux effectuer.
Le phare est assez intéressant, augmenter la vitesse des navires de 10% peut amener à empêcher une colo adverse.
Voilà pour mon avis, si vous avez d'autre n'hésitez pas à en faire part.
Voilà j'aimerais que vous donniez vos avis sur l'utilité de certain bâtiments spéciaux et si ça vaut la peine d'en construire parfois.
Je résume un peu la liste des bâtiments spéciaux ainsi que leur fonction, je donnerai ensuite mon avis.
Bâtiment spéciaux :
1er Slot
Tour : Donne un bonus de 10% de défense aux unités présentent dans la ville, marche aussi sur les unités navale.
Statue divine : Augmente les faveurs reçu ( c'est comme un temple de niveau 5 je crois )
Oracle : Permet de détecter les espions.
Comptoir : Augmente votre taux d'échange avec les villages de paysans (de 1:1.25 à 1:1.35), ainsi que la capacité commerciale de votre marché (de 500à 750).
2nd Slot
Théâtre : Permet l'utilisation des pièces de théâtre ( coût : 10 000 bois, 12 000 pierre, 10 000 argent. durée : 5 jours en x1 )
Termes : Augmente la population de 10%
Bibliothèque : Donne 12 points de recherche
Phare : Augmente la vitesse des navire de 10%
Coût en population de chaque bâtiment spéciaux : 60
Mon avis :
Bon style de jeu ne prenant pas en compte le nombre de point mais la capacité d'une ville en terme de troupes, je me pose des questions sur l'utilité d'avoir des Bâtiments spéciaux parfois.
Je commence par le 1er Slot. Dans ce slot, la tour est d'après moi la plus utile car elle offre un bonus de 10% aux unités navales ce qui n'est pas rien quand on a 200 bi dans le port, mais je ne l'utilise qu'avec mes cité défensive ou conquérante.
Ensuite viens la statue divine, certain diront que c'est un bâtiment utile mais j'en doute, voilà pourquoi : La statue est une sorte de temple de niveau 5 et qui demande 60 pop, or chaque niveau de temple demande 5 pop, donc avec 60 pop on peut augmenter le temple de 12 niveaux, donc plus du double de ce que peut offrir une statue.
Pour l'Oracle, personnellement je ne l'utilise pas, si je ne veux pas que l'on m'espionne je rempli ma grotte.
Le comptoir c'est un peu comme la statue divine, ça augmente la capacité d'un niveau du marché de 500 à 750. Or étend donne que le marché a 30 niveaux, donc a une capacité d'échange maximale de 15 000, ce qui est pour moi largement suffisant. La seule chose que le comptoir à d'intéressant d'après moi, c'est la hausse du rapport d'échange avec les village de paysans.
A présent passons au 2nd slot.
Commençons par le théâtre, pour moi il n'est pas très utile et je préfère utiliser les festivals, car même s'ils coutent moins cher ils s'effectuent plus rapidement et le temps qu'une pièces de théâtre finisse on a largement le temps de faire 2 ( si ce n'est plus ) festivals.
Ensuite les termes, pour moi le meilleur bâtiment spécial sans conteste, son gain de 10% de population est très intéressant.
Maintenant la bibliothèque. Que dire si ce n'est qu'elle est inutile si on choisie bien les recherches que l'on veux effectuer.
Le phare est assez intéressant, augmenter la vitesse des navires de 10% peut amener à empêcher une colo adverse.
Voilà pour mon avis, si vous avez d'autre n'hésitez pas à en faire part.