Pour construire une merveille totalement il faut 172'200'000 de ressources, pour commencer l'ère des merveille il faut attendre 6 mois, en 6 mois on a des joueurs avec ~20 villes (dans le top100), une alliance élitiste donc avec une trentaine de joueurs, presque tous dans le top 100 aura environ 20 villes par joueur ce qui ferait un total de 600 villes.
172'200'000 / 600 = 287'000 ; il suffit donc d'apporter 287'000 ressources par ville seulement.. sachant que sur un monde en x2 on produit 910 ressources avec le marchand par bâtiment de production et donc 2730 ressources par heure, il suffit donc de 105 heures pour avoir les ressources nécessaires pour la merveille.
Bien sur ça sous entendu alliance élitiste et qui s'implique, on peut très facilement multiplier mais potentiellement une alliance élitiste peut ramener les ressources en 107h alors qu'il en faut 350 pour la construction...
Un monde x3 avec une limitation à 50, contrairement à mon exemple d'un x2 avec 30, serait donc largement viable.
Après c'est comme pour les premiers mondes avec une faible limite d'alliance, il faut oser tenter la chose et ne pas avoir peur de faire un flop, et je suis sûr que tout passerai niquel avec de telles configuration.
edit : En regardant Mu qui est à un peu plus de 6 Mois, je vois quoi ?
Que la limite des 250Millions est pas atteinte et que donc il faudrait au moins 7 mois pour l'atteindre.
Ensuite je vois que la moyenne des villes est plutôt vers les 40 villes et pas 20 comme je l'ai estimé, donc le double.. (et y a encore 1 mois avant d'atteindre les 250 millions).
Une trentaine de joueurs peut largement gérer les merveilles