DeletedUser
Guest
Actuellement, la vitesse de construction des unités ne dépend que de 3 facteurs :
- l'unité
- le niveau de la caserne
- l'activation du sort +100%
Mais en fait, le temps pour générer une unité ou un groupe d'unité est décidé au moment du lancement de la génération.
Par exemple, il me faut 2h pour faire une catapulte.
Donc, si j'active le sort, il ne me faut plus qu'une heure.
Mais si je commande une grande quantité, alors au lieu de 20h pour 10 unités, ce sera 10h. Et si je passe 5 commandes, ce sera 50h.
Tout ça avec 80 points de divinité !!!
Ce serait plus juste que le sort ne s'applique que pendant les 6 heures qu'il dure.
Alors que maintenant, on peut grouper les achats. La seule limite, c'est les 6 heures pour amener les ressources dans la ville et lancer de nouvelles commandes d'unités.
Il y a le même problème quand la caserne augmente d'un niveau. Le temps des unité en cours de construction ne change pas.
- l'unité
- le niveau de la caserne
- l'activation du sort +100%
Mais en fait, le temps pour générer une unité ou un groupe d'unité est décidé au moment du lancement de la génération.
Par exemple, il me faut 2h pour faire une catapulte.
Donc, si j'active le sort, il ne me faut plus qu'une heure.
Mais si je commande une grande quantité, alors au lieu de 20h pour 10 unités, ce sera 10h. Et si je passe 5 commandes, ce sera 50h.
Tout ça avec 80 points de divinité !!!
Ce serait plus juste que le sort ne s'applique que pendant les 6 heures qu'il dure.
Alors que maintenant, on peut grouper les achats. La seule limite, c'est les 6 heures pour amener les ressources dans la ville et lancer de nouvelles commandes d'unités.
Il y a le même problème quand la caserne augmente d'un niveau. Le temps des unité en cours de construction ne change pas.