DeletedUser
Guest
Les navires ont une certaine vitesse fixe qui varie d'un navire à l'autre.
On peut booster la vitesse de base avec une recherche et/ou le phare.
Ma suggestion est de dire que cette vitesse pourrait être la vitesse maximale du navire.
C'est à dire qu'on pourrait avoir un curseur pour ralentir la vitesse. En plus du type d'attaque (normale ou percée ou soutien), il y aurait un curseur allant de 1 à la vitesse max du navire le plus lent sélectionné.
Et on aurait bien sûr l'aperçu de l'horaire d'arrivée comme maintenant.
L'intérêt de ma suggestion est qu'on pourrait lancer à une heure acceptable une attaque qui arrive longtemps après, donc par exemple après le bonus de nuit.
Actuellement, la seule façon de ralentir une flotte est d'inclure un navire plus lent.
Je rappelle que le brûlot ne peux pas attaquer et que donc on n'est pas libre de choisir la meilleure vitesse.
Un aperçu de l'idée :
Voir la pièce jointe 376
On peut booster la vitesse de base avec une recherche et/ou le phare.
Ma suggestion est de dire que cette vitesse pourrait être la vitesse maximale du navire.
C'est à dire qu'on pourrait avoir un curseur pour ralentir la vitesse. En plus du type d'attaque (normale ou percée ou soutien), il y aurait un curseur allant de 1 à la vitesse max du navire le plus lent sélectionné.
Et on aurait bien sûr l'aperçu de l'horaire d'arrivée comme maintenant.
L'intérêt de ma suggestion est qu'on pourrait lancer à une heure acceptable une attaque qui arrive longtemps après, donc par exemple après le bonus de nuit.
Actuellement, la seule façon de ralentir une flotte est d'inclure un navire plus lent.
Je rappelle que le brûlot ne peux pas attaquer et que donc on n'est pas libre de choisir la meilleure vitesse.
Un aperçu de l'idée :
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