Bonjour,
après en avoir parlé début octobre,promis une sortie fin janvier , puis ouvert enfin un monde début avril , ce serait un minimum décent de votre part d'arrêter de nous faire languir... cette attente me saoule personnellement
La patience est une vertu qu'il serait bon d'avoir. Les premières annonces concernant la version 2.0 n'ont pas été faites début Octobre mais fin Novembre/début Décembre et une date de sortie éventuelle avait été annoncée mais jamais confirmée. Arrêtez donc de vouloir déformer la réalité pour vous donner raison
Nous n'annoncerons une date que lorsque nous serons sûr que nous implanterons la version 2.0 sur les anciens mondes (ce qui arrivera certainement mais ce qui n'est pas encore confirmé à l'heure où j'écris ces lignes) et lorsque nous l'aurons planifié. Nous n'allons pas vous donner une date que nous ne tiendrons pas juste pour vous faire plaisir. Comme toujours, vous serez informé en temps et en heure de ce que projetons.
Attia, s'il vous plaît, évitez de d'affirmer des choses infondées et sans sources. Il n'y a jamais été question jusqu'à maintenant de télécharger quoique ce soit, dans le présent ou dans le futur, pour jouer à Grepolis. Nous souhaitons conserver le jeu le plus facilement accessible pour le plus grand nombre et je doute que d'inciter des utilisateurs à télécharger un client n'aille dans ce sens.
La version 2.0 n'est pas plus lourde que la version 1.26. C'est une idée que vous vous faites parce que visuellement le jeu est plus fourni et un peu plus développé qu'il ne l'était jusqu'à maintenant. Des points de vue performance, le jeu reste le même. Les soucis récents rencontrés sur les serveurs sont totalement indépendants de la version 2.0. Enfin je terminerais sur ce sujet par dire que le développement d'un jeu ce n'est pas seulement ajouter des nouveautés et corriger des bogues mais aussi en améliorer les performances, ce que nous tâchons de faire au maximum et au quotidien (que ce soit sur la version 1.26 ou 2.0). Après il y a beaucoup de facteurs qui rentrent en ligne de compte à ce niveau, dont certains ne dépendent pas du jeu et d'autres ni même de nous. Oui, l'informatique et l'Internet sont des univers complexes mais c'est aussi ce qui les rendent fascinant pour toutes ces personnes qui en font des études et leur métier.
Concernant les villages de paysans : que ce soit dans la version 1.26 ou 2.0, ils n'ont jamais été fait pour être utilisés à long terme par des joueurs avec de nombreuses villes. Bien sûr un joueur qui en a le temps et la patience le fera, d'autres non. Les villages de paysans sont juste là pour aider le joueur à évoluer plus rapidement en début de jeu. On se doute qu'avec une dizaine de villes, vous n'allez pas passer votre journée à faire 8 (villages) * 10 (villes) = 80 cliques toutes les 5 minutes (par exemple). C'est aussi pour cette raison qu'il existe des temps supérieurs comme 5h (voir 10h avec la recherche Butin). Ces temps permettent aux joueurs avec de nombreuses villes de continuer à exploiter les villages et à en tirer des ressources sans passer leur vie à cliquer dessus.
Et pour avis de joueur personnel (oui je joue aussi à Grepolis thisisgrepolis), je n'ai jamais, je dis bien jamais, en plus d'un an et demi de jeu, que ce soit sur les mondes Français ou les premières phases de test en Allemagne, je n'ai jamais utilisé à long terme les villages de paysans. Là, je joue activement sur un monde muni de la version 2.0 et après plusieurs jours de jeu je continue à utiliser régulièrement les villages de paysans : c'est simple et rapide. Je ne pense vraiment pas que le nouveau système puisse lasser plus rapidement les joueurs. Après on aime ou on aime pas, les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas
Bonne journée et bon jeu,
Cordialement,