Commentaires sur la version 2.0

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De toute façon il ne peut rien avoir ^^.

Je reste partisant de la 1.26 sur les vieux mondes mais bon.

Seulement au moin c'est le minimum ne pas être tout le temp obligé de commencer sur la carte ^^.
 

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Finalement je suis pour 1.26 sur les vieux mondes aussi !! thisisgrepolis
 

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Moi je meurs d'envie de voir arriver cette version 2.0 sur Mû !!
 

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Je me perds trop dans la 2.0

Ben moi en fait j'ai garder mes vielles habitudes de la 1.26

Je me perds trop dans la 2.0 >_<

Ce qui serai bien est un sondage sur chaque monde.

A voir.
 

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Ca ne sera pas possible ou tres tres difficile d'avoir deux systèmes différents, tout simplement pour des raisons de maintenances des versions.

Ils vont pas avoir deux équipes de développeurs qui vont corriger les bugs sur les deux systèmes, ils vont tout simplement mettre tout les servers sur le même systeme pour plus de facilité.
 

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Guest
Ben moi en fait j'ai garder mes vielles habitudes de la 1.26

Je me perds trop dans la 2.0 >_<

Ce qui serai bien est un sondage sur chaque monde.

A voir.

J'ai proposé mais il veulent imposer cette version à tous les mondes,je m'incline mais reste contre pour certains vieux mondes :).

Enfin bon inno le veut à par racheter la sociétée an actions tu as peu de chance de les convaincre de l'inverse :D.
 

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Ce qui paraît plutôt logique pour les raisons évoquées que la 1.26 finira par disparaître.
 

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Sauf si quelqu'un rachéte Innogames :D.

Qui se côtise? :)

Non ca reviendrait beaucoup trop cher de toute maniére.
 

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Ce qui ne changera rien que quelqu'un rachète Inno ou pas. Il ne paiera pas 2 équipes de développeurs, l'une pour s'occuper de la 1.26 et l'autre de la 2.0 ^^.
 

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je trouve ce nouveau système de villages vraiment nul, sur alpha j'ai 15villes étaler sur 9 îles en 3fois une demi heure de jeu donc 1h30 j'avais le temps d'augmenter tous les villages et de les piller donc les villages me donner presque le maximum de ressources (puisqu'il est rare que je laisse un village monter jusqu'a 100% d'humeur) cette assiduité dans cette tache me conférer un avantages sur mes ennemis qui sont nombreux.
avec cette nouvelle version pour avoir le maximum de ressources il me faudra cliquer toutes les 10min c'est inimaginable sa récompense la durée de jeu et non l'assiduité je crains d'être écraser si ce nouveau système venait a arriver sur alpha puisque nous sommes deux joueurs face a la meilleur alliance de la mer...

de plus une villes isoler dans une île j'entend par la qu'elle est la seule ville présente se retrouvera fortement désavantager, elle devient même un handicap puisqu'il serra impossible de faire partir ces troupes dans un villages le temps d'une attaques, alors quand on subit une colonisation je parle pas de la galère comment voulez vous casser une colo quand une villes est spécialiser en attaques terrestre et qu'elle est seule dans une ville, avant c'était simple tu faisait partir tes troupes pour piller un villages tu t'arranger pour qu'elle reviennent juste après l'arriver de la colo et en revenant elle casser la colo maintenant si tu les fait partir en bateau mais que tu n'a pas beaucoup de bateau feu puisque ta ville est spé offensive terrestre même en revenant tes troupes couleront sans combattre, et il y a plein d'autre exemples sa remet en cause tout un système
 
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de plus une villes isoler dans une île j'entend par la qu'elle est la seule ville présente se retrouvera fortement désavantager, elle devient même un handicap puisqu'il serra impossible de faire partir ces troupes dans un villages le temps d'une attaques, alors quand on subit une colonisation je parle pas de la galère comment voulez vous casser une colo quand une villes est spécialiser en attaques terrestre et qu'elle est seule dans une ville, avant c'était simple tu faisait partir tes troupes pour piller un villages tu t'arranger pour qu'elle reviennent juste après l'arriver de la colo et en revenant elle casser la colo maintenant si tu les fait partir en bateau mais que tu n'a pas beaucoup de bateau feu puisque ta ville est spé offensive terrestre même en revenant tes troupes couleront sans combattre, et il y a plein d'autre exemples sa remet en cause tout un système

Pour information, tu n'es pas la seule ville sur ton île, le plus souvent hein ^^, quand il y a des vivis de paysans... donc niveau défense, tu peux toujours te défendre de la même manière. En gros ce que tu fais avec les vivis de paysans actuellement, tu peux le faire aussi en envoyant les troupes sur une ville de l'île...
 

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bha je suis seule dans une îles bientot dans deux vue qu'une ville va devenir fantôme
en plus le problème avec les villes qui t’appartiennent pas c'est que tes troupes ne reviennent pas automatiquement, ce qui est bien utile arriver a un niveau d'expérience avec plusieurs tentatives de colos en même moment...
et ceci n'était qu'un exemple j'en est plein d'autres ou le fait de ne pouvoir faire partir c'est troupes dans un villages devient un handicap...
 

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On ne va pas rentrer dans le sujet "comment défendre sa ville sans les vivis" car ce serait plutôt du hors sujet plus qu'autre chose. Mais il est évident qu'il existe énormément de moyens pour défendre efficacement sa ville même si on ne peut pas envoyer de troupes sur un village, après c'est à chacun de savoir comment défendre au mieux sa ville...
Mais bon, pour te rassurer, tu pourras toujours envoyer des troupes sur ton vivi en 2.0 même si il t'appartient déjà. Pour cela, il suffira de déclarer une révolte sur le vivi en question par exemple... Tu vois qu'il existe bien des moyens de se défendre...
 

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Bonjour,

Question, aujourd'hui j'ai lancé ma première conquete et lors de l'attaque, je n'arrivais pas à voir l'heure précise d'arrivée du BC, il m'indiquait 23:50 mais pas les secondes. Va falloir calculer par rapport à l'horloge interne maintenant? ^^
 

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Ou cliquer sur l'attaque que tu as lancé pour voir l'heure d'arrivée apparaître.
 

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Guest
oui mais voyons faire déclarer une révolte pour pouvoir envoyer ces troupes sur un vivi pour qu'a l'arriver tes troupes soit diviser par deux car mater une révolte quand tu as tout les vivi c'est pas si facile si j'ai bien compris le système va falloir faire face a 150 archers 150 epeistes 75 hoplite + des remparts niveau 20 quand tu possède tout les vivi ce qui serra rapidement le cas des forts joueurs (comme moi^^), en plus contrer une colo c'est pas si facile tout dépend de ou des adversaires en face...

et comme j'ai dit ce n'est qu''un problème parmi d'autres il y aura aussi le problème des villes qui sont spé défensive navales comme tout bon joueur ma ville spé navales na pas les recherches de cavaliers ou de frondeurs ou d'hoplites et j'avais galérer pour arranger les recherches car l'ancien proprio avait fait n'importe quoi vous allez pas me dire que je vais devoir reperde 2 points de culture (j'en avait déjà perdu 4 dessus) pour me prendre la recherche frondeur et pouvoir conquérir les vivi de cette îles, a mon gout ce nouveau système remet sacrément en cause tout l'ensemble du système de spécialisation des villes

mais pour moi le plus gros problèmes sa reste le fait que je vais plus pouvoir récupérer le maximum de ressources que les villages peuvent donnés , ce que je pouvais faire facilement avant en 3 fois une demi heure de jeu, puisque c'est un jeu multijoueurs l'important c'est ta force comparer aux autres et la je serais beaucoup moins forts car je compte pas cliquer toutes les 10min surtout que sa na pas l'air du tout naturelle pourquoi les ressources viendraient instantanément? alors que pour commercer il faut un délai, les virements de compte a cette époque j'en avait pas entendu parler

mais a part les problèmes concernant les villages je ne trouve rien a redire a cette nouvelle version elle est vraiment mieux(meilleurs graphismes, meilleurs jouabilité même si il faut du temps pour s'adapter...
je remercie la team pour son travail mais s'il vous plait ne changer pas le système des villages aux moins sur les anciens mondes

(désolé si ce poste semble hors sujet mais il me semble être a sa place, car ces problèmes sont le fait de la nouvelle version)
 
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DeletedUser

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oui mais voyons faire déclarer une révolte pour pouvoir envoyer ces troupes sur un vivi pour qu'a l'arriver tes troupes soit diviser par deux car mater une révolte quand tu as tout les vivi c'est pas si facile si j'ai bien compris le système va falloir faire face a 150 archers 150 epeistes 75 hoplite + des remparts niveau 20 quand tu possède tout les vivi ce qui serra rapidement le cas des forts joueurs (comme moi^^), en plus contrer une colo c'est pas si facile tout dépend de ou des adversaires en face...

Je ne vois pas pourquoi il faudrait mater une révolte. Si tu fais attention à ce que tu fais, les vivis que tu possèdent ne se mettent jamais en révolte, tu n'auras donc pas besoin d'envoyer de troupes.


et comme j'ai dit ce n'est qu''un problème parmi d'autres il y aura aussi le problème des villes qui sont spé défensive navales comme tout bon joueur ma ville spé navales na pas les recherches de cavaliers ou de frondeurs ou d'hoplites et j'avais galérer pour arranger les recherches car l'ancien proprio avait fait n'importe quoi vous allez pas me dire que je vais devoir reperde 2 points de culture (j'en avait déjà perdu 4 dessus) pour me prendre la recherche frondeur et pouvoir conquérir les vivi de cette îles, a mon gout ce nouveau système remet sacrément en cause tout l'ensemble du système de spécialisation des villes

C'est ta façon de jouer et celle aussi d'autres joueurs. Perso, et je ne pense pas être la seule, mais, je garde toujours quelques troupes histoire de pouvoir piller les vivis au max et rapidement. Ceci permet de te reconstruire déjà beaucoup plus rapidement si tu viens à perdre une off navale ou def navale. Sans oublier le fait que ça te permet aussi de lancer du festival plus rapidement.
Je pense que ce sera à chacun de s'adapter à ce moment là, et dis toi que tu ne seras pas le seul dans ce cas et que tes ennemis devront en faire autant.


mais pour moi le plus gros problèmes sa reste le fait que je vais plus pouvoir récupérer le maximum de ressources que les villages peuvent donnés , ce que je pouvais faire facilement avant en 3 fois une demi heure de jeu, puisque c'est un jeu multijoueurs l'important c'est ta force comparer aux autres et la je serais beaucoup moins forts car je compte pas cliquer toutes les 10min surtout que sa na pas l'air du tout naturelle pourquoi les ressources viendraient instantanément? alors que pour commercer il faut un délai, les virements de compte a cette époque j'en avait pas entendu parler

Sur ce point, on est tout à fait d'accord... mais cet avis n'est pas forcément partagé apparemment ^^.

mais a part les problèmes concernant les villages je ne trouve rien a redire a cette nouvelle version elle est vraiment mieux(meilleurs graphismes, meilleurs jouabilité même si il faut du temps pour s'adapter...
je remercie la team pour son travail mais s'il vous plait ne changer pas le système des villages aux moins sur les anciens mondes

(désolé si ce poste semble hors sujet mais il me semble être a sa place, car ces problèmes sont le fait de la nouvelle version)

Pour le système de pillage, tu n'auras pas le choix, il va changer également ^^. peut-être que tu auras directement l'ensemble des vivis sous ton contrôle, c'est une possibilité :).
 

DeletedUser6373

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Je ne vois pas pourquoi il faudrait mater une révolte. Si tu fais attention à ce que tu fais, les vivis que tu possèdent ne se mettent jamais en révolte, tu n'auras donc pas besoin d'envoyer de troupes.

c'est toi qui lui a dit de mettre un vivi en révolte pour pouvoir esquiver une attaque en envoyant ses troupe sur ce vivi si j'ai bien compris

sinon la solution est d'envoyer tes troupes en soutien sur un allié ou même attaquer une de tes ville comme ca tes troupes parte a la guerre mes ne feront aucun dégât et subiront aucune perte vu qu'il iront juste prendre le petit déjeuner quand tu t,attaque toi même ;)
 
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