DeletedUser
Guest
Tout a fait d accord et puis cela est mieux que rien
Ben moi en fait j'ai garder mes vielles habitudes de la 1.26
Je me perds trop dans la 2.0 >_<
Ce qui serai bien est un sondage sur chaque monde.
A voir.
de plus une villes isoler dans une île j'entend par la qu'elle est la seule ville présente se retrouvera fortement désavantager, elle devient même un handicap puisqu'il serra impossible de faire partir ces troupes dans un villages le temps d'une attaques, alors quand on subit une colonisation je parle pas de la galère comment voulez vous casser une colo quand une villes est spécialiser en attaques terrestre et qu'elle est seule dans une ville, avant c'était simple tu faisait partir tes troupes pour piller un villages tu t'arranger pour qu'elle reviennent juste après l'arriver de la colo et en revenant elle casser la colo maintenant si tu les fait partir en bateau mais que tu n'a pas beaucoup de bateau feu puisque ta ville est spé offensive terrestre même en revenant tes troupes couleront sans combattre, et il y a plein d'autre exemples sa remet en cause tout un système
oui mais voyons faire déclarer une révolte pour pouvoir envoyer ces troupes sur un vivi pour qu'a l'arriver tes troupes soit diviser par deux car mater une révolte quand tu as tout les vivi c'est pas si facile si j'ai bien compris le système va falloir faire face a 150 archers 150 epeistes 75 hoplite + des remparts niveau 20 quand tu possède tout les vivi ce qui serra rapidement le cas des forts joueurs (comme moi^^), en plus contrer une colo c'est pas si facile tout dépend de ou des adversaires en face...
et comme j'ai dit ce n'est qu''un problème parmi d'autres il y aura aussi le problème des villes qui sont spé défensive navales comme tout bon joueur ma ville spé navales na pas les recherches de cavaliers ou de frondeurs ou d'hoplites et j'avais galérer pour arranger les recherches car l'ancien proprio avait fait n'importe quoi vous allez pas me dire que je vais devoir reperde 2 points de culture (j'en avait déjà perdu 4 dessus) pour me prendre la recherche frondeur et pouvoir conquérir les vivi de cette îles, a mon gout ce nouveau système remet sacrément en cause tout l'ensemble du système de spécialisation des villes
mais pour moi le plus gros problèmes sa reste le fait que je vais plus pouvoir récupérer le maximum de ressources que les villages peuvent donnés , ce que je pouvais faire facilement avant en 3 fois une demi heure de jeu, puisque c'est un jeu multijoueurs l'important c'est ta force comparer aux autres et la je serais beaucoup moins forts car je compte pas cliquer toutes les 10min surtout que sa na pas l'air du tout naturelle pourquoi les ressources viendraient instantanément? alors que pour commercer il faut un délai, les virements de compte a cette époque j'en avait pas entendu parler
mais a part les problèmes concernant les villages je ne trouve rien a redire a cette nouvelle version elle est vraiment mieux(meilleurs graphismes, meilleurs jouabilité même si il faut du temps pour s'adapter...
je remercie la team pour son travail mais s'il vous plait ne changer pas le système des villages aux moins sur les anciens mondes
(désolé si ce poste semble hors sujet mais il me semble être a sa place, car ces problèmes sont le fait de la nouvelle version)
Je ne vois pas pourquoi il faudrait mater une révolte. Si tu fais attention à ce que tu fais, les vivis que tu possèdent ne se mettent jamais en révolte, tu n'auras donc pas besoin d'envoyer de troupes.