DeletedUser
Guest
Le Monde Héros je l'ai toujours perçu de cette manière:
un brassage des meilleurs joueurs venant des différents serveurs.
Les merveilles n'étant qu'une étape. Qui était censée ouvrir l'accès à un monde privilégié.
Car au delà des pré-requis (sur KAPPA 1800 joueurs les ont déjà) je n'ai tout simplement pas envie de recommencer à zéro pour rejouer avec les mêmes joueurs. Même tous les bons joueurs. Donc même des pré-requis à 200 000 PC/400 000 points/35 villes...Il y aura toujours 1000 joueurs de KAPPA qui iront en même temps que moi sur ce nouveau serveur : ça fait un an qu'on joue les uns contre les autres!!
Donc voici une base de contre-proposition. Si John Doe pouvait nous apporter des réponses précises pour que cela ne tourne pas en rond ce serait fortement apprécié. Aussi bien sur le plan technique que commercial.
Si nos propositions vous les savez pas rentable. Dites le nous, il est tout à fait normal qu'Innogames gagne de l'argent.
Alors voici l'ébauche de proposition:
Les merveilles doivent susciter l'envie de les construire et d'empêcher les autres alliances de les faire.
Sur KAPPA le 1001e joueur - sur un peu plus de 5000 joueurs - a 9 villes. Il n'a strictement aucune chance de faire une merveille par contre si une alliance débloque l'accès au monde Héros il ira jouer sur un serveur où il y a un nouveau Dieu, de nouvelles fonctionnalités et 3 villes dès le départ. Par conséquent plus de 4/5e du serveur ne souhaite qu'une chose, qu'une alliance construise les 4 merveilles le plus vite possible...
Donc accès à un monde Héros avec ces critères:
- avoir gagné le serveur en construisant 4 merveilles
- avoir construit au moins une merveille
FAQ: (si les modos peuvent éditer les questions dans le haut de topic quand il y a des réponses d'apportées)
Et pour tout le reste des joueurs, pas de monde Héros?
Il y aura un Monde Héros à l'accès plus ouvert. Avec les pré-requis actuels peut-être. Il ne s'agit pas de réserver les fonctionnalités du monde Héros à un petit groupe. Il s'agit de réunir les joueurs les plus impliqués ensemble sur un même serveur.
Je ferai cette comparaison (simpliste à souhait) mais quand vous avez appris à jouer, disons au tennis, au début vous n'étiez pas foutu d'envoyer une balle sur 2 dans la zone de jeu et faire un service vous paraissez irréalisable.
Et puis vous avez appris à servir, faire des revers etc...
Sauf qu'à chaque fois votre plaisir a été de jouer contre un joueur du même niveau. Quand vous arrivez à un bon niveau, lequel d'entre vous prend plaisir à jouer contre un joueur qui la met tout le temps dans le filet, est incapable de rattraper un service, loupe tous ses smatchs? C'était vous y'a pas si longtemps et pourtant...on ne prend aucun plaisir. Ici c'est la même chose.
Et ceux qui sont des bons joueurs et qui échoueront à construire une merveille avant les autres alliances?
Vous vouliez un vrai challenge? Vous l'avez.
Et si on a construit une merveille mais qu'on se la fait détruire vu que là tout le monde va vraiment se battre?
Tant qu'une alliance n'a pas construit les 4 merveilles, alors avoir construit une merveille puis ensuite se la faire détruire offre un bon pour ce monde Héros.
En revanche à partir du moment où une alliance a créé les 4 merveilles, il ne restera qu'un bon par merveille.
Pour éviter un abus simple. Qui consisterait, une fois l'accès au monde Héros débloqué sur un serveur, de construire une merveille, puis une fois faite de se la laisser détruire par des copains qui la referont et puis se la laisse détruire...Etc
C'est bien beau tout ça de faire un autre monde Héros avec les meilleures alliances, mais si on gagne notre accès en janvier on joue tout seul sur le nouveau serveur?
Ce serveur enregistrera votre inscription avec vos emplacements de ville. Il se remplira au fur et à mesure comme n'importe quel autre serveur. La seule différence c'est qu'il ne commencera que lorsqu'il sera plein.
En attendant vous continuerez à jouer sur votre serveur d'origine. Libre à vous d'aider l'alliance que vous souhaiteriez voir venir sur ce Monde Héros. Ou de faire les 3 dernières merveilles...
Avec de tels critères on va être combien sur ce serveur? 300?
Si une alliance fait 4 merveilles et 3 autres une. Cela fait 4 alliances par monde. En prenant le nombre maximum de membres par monde de Alpha à Rho multiplié par uniquement 4 alliances qualifiées par monde cela fait 13500 joueurs potentiels.
S'ajoute à cela que toute alliance ayant construit une merveille gagne son ticket d'entrée.
Mais les alliances ne sont jamais pleines.
Grepolis est aussi un jeu de diplomatie. A vous de démontrer que vous avez tout intérêt à fusionner pour un intérêt commun. Cela devrait vite se remplir.
Mais ça va prendre 1 an à se remplir ce Monde Héros!
Difficile à prévoir. Dans tous les cas vous pouvez continuer à jouer sur votre premier serveur.
De Alpha à Rho le système de conquête diffèrent.
Sur les anciens mondes (V1 d'origine) 9 mondes ont conquête et 8 le mode Révolte. S'accorder un seul mode de conquête pour ce monde Héros serait l'idéal. A moins qu'un des 2 systèmes soit décriés? Je ne connais que Révolte. Je laisse ceux qui connaissent les 2 en parler.
Ce n'est pas du tout rentable pour Innogames
Réunir les joueurs qui auront construit des merveilles? Dont les alliances utilisent à 90% le premium? Jouant pour la meilleure alliance des Mondes Alpha à Rho? Je pense que ça va être plus que rentable. Honteusement rentable...Et si en plus ils mettent ça en place sur toutes les communautés on pourrait même envisager un Monde Héros international derrière...
Mais je laisse John Doe nous dire si c'est jouable de leur côté.
Pourquoi construire une merveille serait le seul critère?
Grepolis est un jeu de groupe. C'est cet esprit qu'il faut récompenser.
Ensuite les points de combats, les points tout court ou encore le nombre de villes ne sont pas des indicateurs fiables d'un bon niveau.
Avant de poser une question :
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=32253
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=32106
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=31319
un brassage des meilleurs joueurs venant des différents serveurs.
Les merveilles n'étant qu'une étape. Qui était censée ouvrir l'accès à un monde privilégié.
Car au delà des pré-requis (sur KAPPA 1800 joueurs les ont déjà) je n'ai tout simplement pas envie de recommencer à zéro pour rejouer avec les mêmes joueurs. Même tous les bons joueurs. Donc même des pré-requis à 200 000 PC/400 000 points/35 villes...Il y aura toujours 1000 joueurs de KAPPA qui iront en même temps que moi sur ce nouveau serveur : ça fait un an qu'on joue les uns contre les autres!!
Donc voici une base de contre-proposition. Si John Doe pouvait nous apporter des réponses précises pour que cela ne tourne pas en rond ce serait fortement apprécié. Aussi bien sur le plan technique que commercial.
Si nos propositions vous les savez pas rentable. Dites le nous, il est tout à fait normal qu'Innogames gagne de l'argent.
Alors voici l'ébauche de proposition:
Les merveilles doivent susciter l'envie de les construire et d'empêcher les autres alliances de les faire.
Sur KAPPA le 1001e joueur - sur un peu plus de 5000 joueurs - a 9 villes. Il n'a strictement aucune chance de faire une merveille par contre si une alliance débloque l'accès au monde Héros il ira jouer sur un serveur où il y a un nouveau Dieu, de nouvelles fonctionnalités et 3 villes dès le départ. Par conséquent plus de 4/5e du serveur ne souhaite qu'une chose, qu'une alliance construise les 4 merveilles le plus vite possible...
Donc accès à un monde Héros avec ces critères:
- avoir gagné le serveur en construisant 4 merveilles
- avoir construit au moins une merveille
FAQ: (si les modos peuvent éditer les questions dans le haut de topic quand il y a des réponses d'apportées)
Et pour tout le reste des joueurs, pas de monde Héros?
Il y aura un Monde Héros à l'accès plus ouvert. Avec les pré-requis actuels peut-être. Il ne s'agit pas de réserver les fonctionnalités du monde Héros à un petit groupe. Il s'agit de réunir les joueurs les plus impliqués ensemble sur un même serveur.
Je ferai cette comparaison (simpliste à souhait) mais quand vous avez appris à jouer, disons au tennis, au début vous n'étiez pas foutu d'envoyer une balle sur 2 dans la zone de jeu et faire un service vous paraissez irréalisable.
Et puis vous avez appris à servir, faire des revers etc...
Sauf qu'à chaque fois votre plaisir a été de jouer contre un joueur du même niveau. Quand vous arrivez à un bon niveau, lequel d'entre vous prend plaisir à jouer contre un joueur qui la met tout le temps dans le filet, est incapable de rattraper un service, loupe tous ses smatchs? C'était vous y'a pas si longtemps et pourtant...on ne prend aucun plaisir. Ici c'est la même chose.
Et ceux qui sont des bons joueurs et qui échoueront à construire une merveille avant les autres alliances?
Vous vouliez un vrai challenge? Vous l'avez.
Et si on a construit une merveille mais qu'on se la fait détruire vu que là tout le monde va vraiment se battre?
Tant qu'une alliance n'a pas construit les 4 merveilles, alors avoir construit une merveille puis ensuite se la faire détruire offre un bon pour ce monde Héros.
En revanche à partir du moment où une alliance a créé les 4 merveilles, il ne restera qu'un bon par merveille.
Pour éviter un abus simple. Qui consisterait, une fois l'accès au monde Héros débloqué sur un serveur, de construire une merveille, puis une fois faite de se la laisser détruire par des copains qui la referont et puis se la laisse détruire...Etc
C'est bien beau tout ça de faire un autre monde Héros avec les meilleures alliances, mais si on gagne notre accès en janvier on joue tout seul sur le nouveau serveur?
Ce serveur enregistrera votre inscription avec vos emplacements de ville. Il se remplira au fur et à mesure comme n'importe quel autre serveur. La seule différence c'est qu'il ne commencera que lorsqu'il sera plein.
En attendant vous continuerez à jouer sur votre serveur d'origine. Libre à vous d'aider l'alliance que vous souhaiteriez voir venir sur ce Monde Héros. Ou de faire les 3 dernières merveilles...
Avec de tels critères on va être combien sur ce serveur? 300?
Si une alliance fait 4 merveilles et 3 autres une. Cela fait 4 alliances par monde. En prenant le nombre maximum de membres par monde de Alpha à Rho multiplié par uniquement 4 alliances qualifiées par monde cela fait 13500 joueurs potentiels.
S'ajoute à cela que toute alliance ayant construit une merveille gagne son ticket d'entrée.
Mais les alliances ne sont jamais pleines.
Grepolis est aussi un jeu de diplomatie. A vous de démontrer que vous avez tout intérêt à fusionner pour un intérêt commun. Cela devrait vite se remplir.
Mais ça va prendre 1 an à se remplir ce Monde Héros!
Difficile à prévoir. Dans tous les cas vous pouvez continuer à jouer sur votre premier serveur.
De Alpha à Rho le système de conquête diffèrent.
Sur les anciens mondes (V1 d'origine) 9 mondes ont conquête et 8 le mode Révolte. S'accorder un seul mode de conquête pour ce monde Héros serait l'idéal. A moins qu'un des 2 systèmes soit décriés? Je ne connais que Révolte. Je laisse ceux qui connaissent les 2 en parler.
Ce n'est pas du tout rentable pour Innogames
Réunir les joueurs qui auront construit des merveilles? Dont les alliances utilisent à 90% le premium? Jouant pour la meilleure alliance des Mondes Alpha à Rho? Je pense que ça va être plus que rentable. Honteusement rentable...Et si en plus ils mettent ça en place sur toutes les communautés on pourrait même envisager un Monde Héros international derrière...
Mais je laisse John Doe nous dire si c'est jouable de leur côté.
Pourquoi construire une merveille serait le seul critère?
Grepolis est un jeu de groupe. C'est cet esprit qu'il faut récompenser.
Ensuite les points de combats, les points tout court ou encore le nombre de villes ne sont pas des indicateurs fiables d'un bon niveau.
Avant de poser une question :
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=32253
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=32106
http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=31319