Ah, les trois créations présentent toutes les mêmes défauts : le cadre est horrible, c'est monochrome et la typo est franchement bof.
Ouais, ça refroidit comme commentaire
Il n'y a aucune création qui dégage de contraste, du coup, je me dis que sur la fin, t'as pris des courbes de transfert pour travailler les couleurs. Bon en dehors de ça, quelques petits conseils pour retravailler tout ça quand même !
- Les bords des personnages doivent rester net, t'obtiendra jamais de profondeur si tu gomme les cotes, sauf si t'as des effets qui le justifie mais là non.
- Ajoute des focal, surtout dans ce genre de création, attire le regard sur le visage en ajoutant un plus net et en modifiant avec un masque de fusion.
En dehors de ça, la première se serait très bien prêter à un smudge, la troisième aussi. Seule la deuxième a un render pas très "vivant". Du coup, bosse d'avantage tes couleurs, hésite pas à utiliser des niveaux, des courbes. Et ne gâche jamais tes résultats en utilisant des transferts de dégradé pour terminer.