Grepo*Simulateur

Discussion dans 'Scripts et Outils' démarrée par Doggerip, 30. Sep 2013.

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  1. Psyché

    Psyché Guest

    Personnellement j'ai toujours préféré privilégier les troupes mixtes pour attaquer et pour défendre. Les joueurs qui se spécialisent en un seul type d'unités offensives (ex : full frondeurs) ou défensives sont très prévisibles.
    Quel plaisir d'exploser par exemple des full frondeurs sur une meute de cerbères !

    En revanche avoir des troupes piétonnes mixtes permet davantage de souplesse.
     
  2. Doggerip

    Doggerip Empereur

    Inscrit depuis le :
    7. Juin 2010
    En faite c'est une question de chance si tu à un full frondeur et que tu tombe sur une full CE, c'est pas de chance. Par contre si tu tombe sur une full hoplite c'est gagner .
    En faite si tu as une ville full cavalier une full hoplite et une full frondeur, quand tu n'attaque pas en aveugle tu utilise le simulateur pour voir la faiblesse de l'adversaire et tu l'attaque en fonction .

    Le problème pour faire un simulateur mixte c'est la répartition des troupes .



    Ca me donne l'idée de faire une simulateur du type de simulateur d'île mais sur l’efficacité des unités entres elles .
    PS : l'organisateur d'opération avance bien .
     
    Dernière édition: 7. Oct 2013
  3. rome1014

    rome1014 Zeus

    Inscrit depuis le :
    17. Jan 2011

    Non justement. Elle aura toujours une faiblesse plus importante contre un type d'unité.

    Après il est vrai que si tu attaques à l'aveugle un mixte peut-être préférable à un full mais quand tu attaques en sachant ce qu'il y a dans la ville, Un full de la bonne unité pourra faire beaucoup plus de dommage qu'un mixte.

    L'idéal serait donc, peut être, de faire des villes mixtes et des fulls.

    Par contre j'ai pas trop compris en quoi consistera "l'organisateur d'opération".
     
  4. Doggerip

    Doggerip Empereur

    Inscrit depuis le :
    7. Juin 2010
    Un leader inscrit une ville et les membres peuvent s'ajouter pour participer à l'offensive . Ça sera fais de façon à bien sécurisé toute ça .
     
  5. Doggerip

    Doggerip Empereur

    Inscrit depuis le :
    7. Juin 2010
  6. Kevin098

    Kevin098 Guest

    Super site !!!
     
  7. Doggerip

    Doggerip Empereur

    Inscrit depuis le :
    7. Juin 2010
    j'ai ajouter l'extension des frontière et la charrue au simulateur de population .
     
  8. ninielie

    ninielie Empereur

    Inscrit depuis le :
    6. Avr 2014
    Bonsoir,
    la discussion étant inactive depuis plus de 6 Mois, je ferme et j'archive ~
    Bonne soirée.
    Elie
     

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