Si je résume les arguments contre, on a :
-Ce n'est pas logique de commercer des faveurs, qui sont immartérielles
-Ça ouvrirait encore des portes au goldeurs
-Il y aurait trop d'UM
-La recherche pillage de temple est inutile si on peut esquiver
A mon avis, c'est certes illogique d'échanger des faveurs mais bon, on reste dans un jeu et je n'ai jamais été un fan adoratif du role play. Je comprends que ca puisse en gêner certains mais ca ne me dérange pas.
Ensuite, les goldeurs ne seront pas avantagés si on met en place certaines règles comme dire qu'on peut échanger les faveurs uniquement contre des faveurs, donc aucun avantage possible avec de l'or.
Les UM sont plutot chères et même si ca les avantagerait clairement, je ne pense pas que ca en deviendrait abusé, ou alors il faudrait instaurer une limite de faveurs a échanger, par exemple 5 par niveau de marché ou de temple, ou meme on peut dire 10 par niveau de temple a partir du niveau 20 parce qu'il faut avoir un temple suffisamment monté pour que les divinités soient contentes et qu'elles acceptent de donner leurs faveurs avec une petite histoire du style Héra est suffisamment contente de vous, elle a convaincu poseidon de vous rendre service ou un truc comme ca pour les adeptes du role play.
La recherche pillage de temple peut quand meme servir parce que d'un la personne attaquée ne pourra pas tout échanger, ce ne sera pas une esquive comme on ne pourra pas annuler les échanges et de deux si la personne est connectée, même sans le commerce de faveurs, elle peut utiliser des sorts pour ne pas se faire piller les faveurs, et pourtant le pillage de temple est quand même utilisé
Bref, pour moi c'est un pour mitigé si on met certaines règles pour un commerce entre joueur mais un commerce entre villes d'un même joueur serait mieux a mon avis.
Par exemple un système comme les pieces de combat et de sagesse : on peut échanger 2 faveurs d'un dieu contre 1 faveur d'un autre dieu, avec une limite par jour en fonction du niveau de temple par exemple.