Fringorn
Empereur
Bonjour,
Sur Kepoi et sur Elis, les mêmes joueurs ont trouvé un moyen, je ne sais comment, de contourner la protection des débutants, respectivement de 5 et 6 jours, et d'en sortir afin de pouvoir faire des conquêtes et faire énormément de points de combats entre eux.
Ces gros joueurs se servant beaucoup des premiums et de l'or en général, ne craignent aucune attaque des autres et peuvent donc se faire une armada de slots avant même que les joueurs "casual" sortent de PDD.
Petite image du top au bout de 3 jours de monde.
Déjà 6 slots pour les joueurs ayant abusé de cett
Le top combattant : rappelons que les joueurs ne devraient, en théorie, pouvoir taper que les bandits et leurs quêtes.
Cet abus d'une faille du jeu causant trop de disparités dès le début du monde, je propose d'empêcher purement et simplement les joueurs de sortir de PDD au début d'un monde durant la durée de PDD de celui-ci.
Explication : j'apparais un mois en retard sur un monde avec PDD de 6 jours, je peux sortir quand je veux.
Mais, j'apparais avec trois jours de retard, je ne peux pas sortir de PDD avant trois jours, même s'il y a une ville fantôme qui apparaît pour je ne sais quelle raison.
Grepolis étant un jeu qui fait effet boule de neige (plus de villes ==> plus de slots ==> plus de villes), je vous propose de remédier à ce défaut qui gâche selon moi les débuts de serveurs pour tous les voisins de ces gros joueurs.
Je suis ouvert à la discussion
F
Pour :
Contre :
Sur Kepoi et sur Elis, les mêmes joueurs ont trouvé un moyen, je ne sais comment, de contourner la protection des débutants, respectivement de 5 et 6 jours, et d'en sortir afin de pouvoir faire des conquêtes et faire énormément de points de combats entre eux.
Ces gros joueurs se servant beaucoup des premiums et de l'or en général, ne craignent aucune attaque des autres et peuvent donc se faire une armada de slots avant même que les joueurs "casual" sortent de PDD.
Petite image du top au bout de 3 jours de monde.
Déjà 6 slots pour les joueurs ayant abusé de cett
Le top combattant : rappelons que les joueurs ne devraient, en théorie, pouvoir taper que les bandits et leurs quêtes.
Cet abus d'une faille du jeu causant trop de disparités dès le début du monde, je propose d'empêcher purement et simplement les joueurs de sortir de PDD au début d'un monde durant la durée de PDD de celui-ci.
Explication : j'apparais un mois en retard sur un monde avec PDD de 6 jours, je peux sortir quand je veux.
Mais, j'apparais avec trois jours de retard, je ne peux pas sortir de PDD avant trois jours, même s'il y a une ville fantôme qui apparaît pour je ne sais quelle raison.
Grepolis étant un jeu qui fait effet boule de neige (plus de villes ==> plus de slots ==> plus de villes), je vous propose de remédier à ce défaut qui gâche selon moi les débuts de serveurs pour tous les voisins de ces gros joueurs.
Je suis ouvert à la discussion
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