DeletedUser57970
Guest
Bonjour à tous !
Avant toute chose sachez que je suis malgrès tout nouveau sur Grepolis, je n'ai qu'actuellement 2 mois de jeu et je suis sur mon premier serveur et aucunement j'ai la prétention de dire que c'est forcément le cas, c'est plus une supposition ou une question pour des joueurs très experimentés. Néanmoins étant un joueur relativement passionné et qui apprends vite (Je crois ?) Je trouve ça intéressant de débattre ou tout du moins de poser des questions à des plus expérimentés concernant des unités en particulier. J'ai fait un peu de theorycraft et de tentatives dans le simulateur (rien de bien poussé) et j'en viens à l'idée que les minotaures ne sont peut-être pas si inutiles et peuvent peut-être avoir une utilité sur une tâche en particulier.
La tâche la plus optimale qui leur serait attribué selon mes tests seraient: Les villes spécialisées colo'
Pourquoi un choix de minotaure ? Et bien simplement car sur un BC on cherche à avoir beaucoup de troupes pour l'escorter sans encombre ! Mais on aime bien avoir autant de l'OFF que de la défense pour palier à un potentiel snipe avec un retour d'OFF ! Récemment j'ai eu l'occasion de voir que si on time pas 1 seconde après les défenses principales ça peut être problématique ! Là ou le minotaure arbore quelques attributs intéressants... A savoir frapper en armes contondante ce qui est un choix idéal pour remplacer des cavaliers, briser des archers ou CE ! (Attention aux chars par contre ! x)
Un minotaure équivaut à 30 de population soit 10 cavaliers ! Si on donne l'exemple de 100 cavaliers ça équivaut à 10 minotaures pour 300 de population.
Je peux voir que les minotaures infligent plus de dégâts que les cavaliers soit 650 l'unité alors que 10 cavaliers vont infliger 300 de dégâts. Pour reprendre le même chiffre soit 10 minotaures pour 100 cavaliers on arrive à 6500 pour les minotaures alors qu'on arrive à 6000 pour les cavaliers. A coté de ça il y à cette grande polyvalence à être asses bon coté défensif par rapport à des cavaliers, qu'on se le dise les cavaliers en défense sont assès minables ! Les minotaures ne sont pas la meilleure unité défensive mais restent relativement solides. Pour en venir au cout: 21 600 en bois pour les cavaliers et 22 500 pour les minotaures, 10 800 en pierre pour les cavaliers et 9 450 pour les minotaures. 34 400 pour les cavaliers 49 050 pour les minotaures. (Il est à noter que j'ai la technologie conscription) Coté temps de production 1800 minutes pour les minotaures (3 heure 15 l'unité) pour 5200 minutes (0 heure 52 l'unité) pour les cavaliers. (J'ai encore une fois la technologie instructeur) Ce qui fait au final un cout supérieur pour les minotaures mais c'est compensé par leur off plus solide, ainsi que leur def présente, et le fait qu'ils sont moins longs à produire mais coutent un peu plus cher, et faut aussi prendre en compte les faveurs à savoir 180 l'unité.
Bien évidemment les minotaures sont moins rapides et transportent moins que les cavaliers ce qui les rend moins utiles en off terrestre sans navires ou en pillages. Mais encore une fois, mon idée d'utilisation à leur propos c'est pour escorter un BC !
Mais dans l'idée je me pose donc la question: Les minotaures ne peuvent t'ils pas remplacer des cavaliers sur une ville colo ? A vrai dire je suis curieux de connaître votre avis et d'avoir l'avis de joueurs expérimentés. Et ne me jugez pas trop durement, je proposes juste quelque chose parce que j'adores les minotaures dans la mythologie et les voir inutiles me rend triste !
Les points noirs sont quand même que le full manticore consomme beaucoup en faveur de Zeus, et qu'ils sont sacrément efficaces pour le coup.
Une question primordiale demeure: Si on off une ville avec des minotaures (mais avec un BC) est-ce que les unités restent même si la divinité n'est pas Zeus ? Ou quand le BC se pose justement elles partent ? Car si c'est le cas, toute ma théorie est fumeuse haha !
PS: Je joue en mode siège et je suis en X1.
Cordialement, Xalarak.
Avant toute chose sachez que je suis malgrès tout nouveau sur Grepolis, je n'ai qu'actuellement 2 mois de jeu et je suis sur mon premier serveur et aucunement j'ai la prétention de dire que c'est forcément le cas, c'est plus une supposition ou une question pour des joueurs très experimentés. Néanmoins étant un joueur relativement passionné et qui apprends vite (Je crois ?) Je trouve ça intéressant de débattre ou tout du moins de poser des questions à des plus expérimentés concernant des unités en particulier. J'ai fait un peu de theorycraft et de tentatives dans le simulateur (rien de bien poussé) et j'en viens à l'idée que les minotaures ne sont peut-être pas si inutiles et peuvent peut-être avoir une utilité sur une tâche en particulier.
La tâche la plus optimale qui leur serait attribué selon mes tests seraient: Les villes spécialisées colo'
Pourquoi un choix de minotaure ? Et bien simplement car sur un BC on cherche à avoir beaucoup de troupes pour l'escorter sans encombre ! Mais on aime bien avoir autant de l'OFF que de la défense pour palier à un potentiel snipe avec un retour d'OFF ! Récemment j'ai eu l'occasion de voir que si on time pas 1 seconde après les défenses principales ça peut être problématique ! Là ou le minotaure arbore quelques attributs intéressants... A savoir frapper en armes contondante ce qui est un choix idéal pour remplacer des cavaliers, briser des archers ou CE ! (Attention aux chars par contre ! x)
Un minotaure équivaut à 30 de population soit 10 cavaliers ! Si on donne l'exemple de 100 cavaliers ça équivaut à 10 minotaures pour 300 de population.
Je peux voir que les minotaures infligent plus de dégâts que les cavaliers soit 650 l'unité alors que 10 cavaliers vont infliger 300 de dégâts. Pour reprendre le même chiffre soit 10 minotaures pour 100 cavaliers on arrive à 6500 pour les minotaures alors qu'on arrive à 6000 pour les cavaliers. A coté de ça il y à cette grande polyvalence à être asses bon coté défensif par rapport à des cavaliers, qu'on se le dise les cavaliers en défense sont assès minables ! Les minotaures ne sont pas la meilleure unité défensive mais restent relativement solides. Pour en venir au cout: 21 600 en bois pour les cavaliers et 22 500 pour les minotaures, 10 800 en pierre pour les cavaliers et 9 450 pour les minotaures. 34 400 pour les cavaliers 49 050 pour les minotaures. (Il est à noter que j'ai la technologie conscription) Coté temps de production 1800 minutes pour les minotaures (3 heure 15 l'unité) pour 5200 minutes (0 heure 52 l'unité) pour les cavaliers. (J'ai encore une fois la technologie instructeur) Ce qui fait au final un cout supérieur pour les minotaures mais c'est compensé par leur off plus solide, ainsi que leur def présente, et le fait qu'ils sont moins longs à produire mais coutent un peu plus cher, et faut aussi prendre en compte les faveurs à savoir 180 l'unité.
Bien évidemment les minotaures sont moins rapides et transportent moins que les cavaliers ce qui les rend moins utiles en off terrestre sans navires ou en pillages. Mais encore une fois, mon idée d'utilisation à leur propos c'est pour escorter un BC !
Mais dans l'idée je me pose donc la question: Les minotaures ne peuvent t'ils pas remplacer des cavaliers sur une ville colo ? A vrai dire je suis curieux de connaître votre avis et d'avoir l'avis de joueurs expérimentés. Et ne me jugez pas trop durement, je proposes juste quelque chose parce que j'adores les minotaures dans la mythologie et les voir inutiles me rend triste !
Les points noirs sont quand même que le full manticore consomme beaucoup en faveur de Zeus, et qu'ils sont sacrément efficaces pour le coup.
Une question primordiale demeure: Si on off une ville avec des minotaures (mais avec un BC) est-ce que les unités restent même si la divinité n'est pas Zeus ? Ou quand le BC se pose justement elles partent ? Car si c'est le cas, toute ma théorie est fumeuse haha !
PS: Je joue en mode siège et je suis en X1.
Cordialement, Xalarak.