florian799
Adorateur de Gaïa
Suite à la demande de @ValentinK dans le sujet https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/défense-terrestre-équilibrée-et-puissante.75771/ j'ai décidé de rouvrir un sujet qui pour moi était un des piliers de l'ancien forum. (Sujet ou @kang et moi même avions passé de nombreuses heures)
Il s'agit d'un sujet traitant des meilleurs compo à faire pour optimiser sa def ter
Avant toute chose, il faut bien comprendre comment nous allons arriver aux résultats suivants. Tout d'abord il faut réduire chaque unité comme si elle ne coutait que 1 de population afin d'en tirer ses valeurs offensives et défensives. Il existe 3 types d'armes et pour chacun de ces types, il existe une unité NON mythique qui détient la meilleur stat
- Le cavalier en contondant avec 20 (60/3)
- L'hoplite en arme blanche avec 16
- Le frondeur en arme à jet avec 23
Il faut donc optimiser sa def pour que la moyenne dans les 3 types d'arme se rapproche de ces 3 valeurs là
J'ai donc calculé quelle serait la meilleur composition défensive selon le dieu de votre ville
Ce sujet sera ouvert au débat donc si vous trouvez une meilleur composition que moi ou si il y a quelque chose que vous n'avez pas compris je pourrais vous l'expliquer plus en détail.
Je vais donc essayer de classer de la meilleure à la moins bonne composition pour la lisibilité
J'ai pris la décision de ne pas rajouter les unités d'Aphrodite et de Arès dans les différents calculs vu que pour ces deux dieux là, des envoyés divins sont meilleurs en défense que leurs UM.
J'ai également fait quelques comparaisons entre l'avant Ladon et l'après Ladon
Classement des compositions
Il s'agit d'un sujet traitant des meilleurs compo à faire pour optimiser sa def ter
Avant toute chose, il faut bien comprendre comment nous allons arriver aux résultats suivants. Tout d'abord il faut réduire chaque unité comme si elle ne coutait que 1 de population afin d'en tirer ses valeurs offensives et défensives. Il existe 3 types d'armes et pour chacun de ces types, il existe une unité NON mythique qui détient la meilleur stat
- Le cavalier en contondant avec 20 (60/3)
- L'hoplite en arme blanche avec 16
- Le frondeur en arme à jet avec 23
Il faut donc optimiser sa def pour que la moyenne dans les 3 types d'arme se rapproche de ces 3 valeurs là
J'ai donc calculé quelle serait la meilleur composition défensive selon le dieu de votre ville
Ce sujet sera ouvert au débat donc si vous trouvez une meilleur composition que moi ou si il y a quelque chose que vous n'avez pas compris je pourrais vous l'expliquer plus en détail.
Je vais donc essayer de classer de la meilleure à la moins bonne composition pour la lisibilité
Chaque composition sera accompagnée d'un exemple en prenant la taille d'une de mes def ter (150 btr plein) et une des mes off ter (139 btr plein)
1) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 17 archers
Stats : 20.09 / 15.43 / 38.21
Compo full : 150 btr, 51 cerbères et 870 archers
Cout en faveur : 9180
23% de la def détruit
41% de la def détruit
39% de la def détruit
2) Pégase / centaure / épées
Ratio : 1 pégase pour 2 centaures pour 64 épées
Stats : 18.79 / 18 / 21.91
Compo full : 127 btr, 23 pégases, 1503 épées et 46 centaures
Cout en faveur : 5980
42% de la def détruit
35% de la def détruit
43% de la def détruit
Nouvelle compo trouvée avec thessa :
Ratio : 1 pégase pour 1 centaure pour 48 épées
Stats : 20.21 / 15.55 / 22.44
Compo full : 120 btr, 32 pégases, 1526 épées et 32 centaures
Cout en faveur : 6080
3) Sanglier / épées
Ratio : 1 sanglier pour 50 épées
Stats : 20 / 15.71 / 22.86
Compo full : 150 btr, 34 sangliers et 1720 épées
Cout en faveur : 4080
42% de la def détruit
42% de la def détruit
42% de la def détruit
4) Méduse / épées
Ratio : 1 méduse pour 12 épées
Stats : 21.60 / 14.70 / 21.67
Compo full : 150 btr, 80 méduses et 960 épées
Cout en faveur : 8800
45% de la def détruit
46% de la def détruit
38% de la def détruit
5) Minotaure / archers
Ratio : 1 minotaure pour 5 archers
Stats : 22.43 / 13.10 / 20.08
Compo full : 150 btr, 68 minotaures et 360 archers
Cout en faveur : 12240
50% de la def détruit
52% de la def détruit
38% de la def détruit
6) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 38 archers
Stats : 16.87 / 12.31 / 24.92
Compo full : 150 btr, 31 cyclopes et 1160 archers
Cout en faveur : 7440
38% de la def détruit
55% de la def détruit
49% de la def détruit
7) Sans mythique
Ratio : 2 archers pour 6 hoplites pour 7 épées
Stats : 14.67 / 11.87 / 18.53
Compo full : 150 btr, 320 archers, 960 hoplites et 1120 épées
Cout en faveur : 0
54% de la def détruit
59% de la def détruit
60% de la def détruit
8) Chars / archers
Ratio : 1 char pour 2 archers
Stats : 15 / 11 / 13.67
Compo full : 150 btr, 400 chars et 800 archers
Cout en faveur : 0
78% de la def détruit
67% de la def détruit
61% de la def détruit
Voila mes chiffres. Si vous avez trouvé mieux je suis preneur (justifiez moi aussi avec des chiffres pourquoi elle est meilleure)
Pour le 8e exemple je l'ai mis pour illustrer que la compo archer / char n'est pas la plus opti comme je peux souvent entendre.
J'ai pris la version la plus optimisée de char/archer et on voit bien qu'elle est loin derrière la 7e compo
Ce qui prouve encore que le char est une unité qui a besoin d'être refaite. Dépassée en off et en def.
Je rappelle que j'ai utilisé la taille de mes off et def pour réaliser les tests et que donc selon la taille de vos villes bah faudra adapter
et oui les off avec 39 cata sont les plus optimisées
1) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 17 archers
Stats : 20.09 / 15.43 / 38.21
Compo full : 150 btr, 51 cerbères et 870 archers
Cout en faveur : 9180
23% de la def détruit
41% de la def détruit
39% de la def détruit
2) Pégase / centaure / épées
Ratio : 1 pégase pour 2 centaures pour 64 épées
Stats : 18.79 / 18 / 21.91
Compo full : 127 btr, 23 pégases, 1503 épées et 46 centaures
Cout en faveur : 5980
42% de la def détruit
35% de la def détruit
43% de la def détruit
Nouvelle compo trouvée avec thessa :
Ratio : 1 pégase pour 1 centaure pour 48 épées
Stats : 20.21 / 15.55 / 22.44
Compo full : 120 btr, 32 pégases, 1526 épées et 32 centaures
Cout en faveur : 6080
3) Sanglier / épées
Ratio : 1 sanglier pour 50 épées
Stats : 20 / 15.71 / 22.86
Compo full : 150 btr, 34 sangliers et 1720 épées
Cout en faveur : 4080
42% de la def détruit
42% de la def détruit
42% de la def détruit
4) Méduse / épées
Ratio : 1 méduse pour 12 épées
Stats : 21.60 / 14.70 / 21.67
Compo full : 150 btr, 80 méduses et 960 épées
Cout en faveur : 8800
45% de la def détruit
46% de la def détruit
38% de la def détruit
5) Minotaure / archers
Ratio : 1 minotaure pour 5 archers
Stats : 22.43 / 13.10 / 20.08
Compo full : 150 btr, 68 minotaures et 360 archers
Cout en faveur : 12240
50% de la def détruit
52% de la def détruit
38% de la def détruit
6) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 38 archers
Stats : 16.87 / 12.31 / 24.92
Compo full : 150 btr, 31 cyclopes et 1160 archers
Cout en faveur : 7440
38% de la def détruit
55% de la def détruit
49% de la def détruit
7) Sans mythique
Ratio : 2 archers pour 6 hoplites pour 7 épées
Stats : 14.67 / 11.87 / 18.53
Compo full : 150 btr, 320 archers, 960 hoplites et 1120 épées
Cout en faveur : 0
54% de la def détruit
59% de la def détruit
60% de la def détruit
8) Chars / archers
Ratio : 1 char pour 2 archers
Stats : 15 / 11 / 13.67
Compo full : 150 btr, 400 chars et 800 archers
Cout en faveur : 0
78% de la def détruit
67% de la def détruit
61% de la def détruit
Voila mes chiffres. Si vous avez trouvé mieux je suis preneur (justifiez moi aussi avec des chiffres pourquoi elle est meilleure)
Pour le 8e exemple je l'ai mis pour illustrer que la compo archer / char n'est pas la plus opti comme je peux souvent entendre.
J'ai pris la version la plus optimisée de char/archer et on voit bien qu'elle est loin derrière la 7e compo
Ce qui prouve encore que le char est une unité qui a besoin d'être refaite. Dépassée en off et en def.
Je rappelle que j'ai utilisé la taille de mes off et def pour réaliser les tests et que donc selon la taille de vos villes bah faudra adapter
et oui les off avec 39 cata sont les plus optimisées
Je vous mets les compo que j'ai trouvé en siège
Du coup j'ai totalement ignoré la défense à jet pour se concentrer sur un contre aux UMV
Les deux unités de références sont donc :
- Le griffon avec 25.7
- Le manticore avec 22.4
Comme pour les stats plus haut je vais classer les 8 compo dans l'ordre dans lequel je les trouve intéressantes
1) Sanglier
Ratio : full sanglier
Stats : 35 / 35
Compo full : 150 btr, 120 sangliers
Cout en faveur : 14400
2) Pégase / Centaure
Ratio : 1 pégase pour un centaure
Stats : 29.53 / 26.88
Compo full : 66 btr, 88 pégases et 88 centaures
Cout en faveur : 16720
3) Méduse / archers
Ratio : 1 méduse pour 3 archers
Stats : 23.86 / 20
Compo full : 150 btr, 114 méduses et 348 archers
Cout en faveur : 12540
4) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 19 archers
Stats : 19.55 / 15.82
Compo full : 150 btr, 49 cerbères et 930 archers
Cout en faveur : 8820
5) Minotaure / archers
Ratio : 1 minotaure pour 14 archers
Stats : 19.27 / 15.45
Compo full : 150 btr, 54 minotaures et 780 archers
Cout en faveur : 9720
6) Sans mythique
Ratio : 1 archer pour 7 hoplite
Stats : 16.43 / 13.86
Compo full : 150 btr, 342 archers et 2058 hoplites
Cout en faveur : 0
7) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 41 archers
Stats : 16.51 / 12.78
Compo full : 150 btr, 29 cyclopes et 1240 archers
Cout en faveur : 6960
8) Chars / archers
Ratio : 3 chars pour 7 archers
Stats : 14.58 / 11.74
Compo full : 150 btr, 378 chars et 888 archers
Cout en faveur : 0
Les deux derniers je les mets pour montrer leur inutilité en siège xD
J'ai rajouté le cout en faveur qui est je pense un élément important
Du coup j'ai totalement ignoré la défense à jet pour se concentrer sur un contre aux UMV
Les deux unités de références sont donc :
- Le griffon avec 25.7
- Le manticore avec 22.4
Comme pour les stats plus haut je vais classer les 8 compo dans l'ordre dans lequel je les trouve intéressantes
1) Sanglier
Ratio : full sanglier
Stats : 35 / 35
Compo full : 150 btr, 120 sangliers
Cout en faveur : 14400
2) Pégase / Centaure
Ratio : 1 pégase pour un centaure
Stats : 29.53 / 26.88
Compo full : 66 btr, 88 pégases et 88 centaures
Cout en faveur : 16720
3) Méduse / archers
Ratio : 1 méduse pour 3 archers
Stats : 23.86 / 20
Compo full : 150 btr, 114 méduses et 348 archers
Cout en faveur : 12540
4) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 19 archers
Stats : 19.55 / 15.82
Compo full : 150 btr, 49 cerbères et 930 archers
Cout en faveur : 8820
5) Minotaure / archers
Ratio : 1 minotaure pour 14 archers
Stats : 19.27 / 15.45
Compo full : 150 btr, 54 minotaures et 780 archers
Cout en faveur : 9720
6) Sans mythique
Ratio : 1 archer pour 7 hoplite
Stats : 16.43 / 13.86
Compo full : 150 btr, 342 archers et 2058 hoplites
Cout en faveur : 0
7) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 41 archers
Stats : 16.51 / 12.78
Compo full : 150 btr, 29 cyclopes et 1240 archers
Cout en faveur : 6960
8) Chars / archers
Ratio : 3 chars pour 7 archers
Stats : 14.58 / 11.74
Compo full : 150 btr, 378 chars et 888 archers
Cout en faveur : 0
Les deux derniers je les mets pour montrer leur inutilité en siège xD
J'ai rajouté le cout en faveur qui est je pense un élément important
Avec l'arrivée du Ladon, les ratio à mettre en def ter ont changé pour les mondes sièges.
Les trois unités de références sont :
- Le griffon avec 25.7
- Le manticore avec 22.4
- Le ladon à pleine puissance à 35.1
Comme pour les stats plus haut je vais classer les 8 compo dans l'ordre dans lequel je les trouve intéressantes
1) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 20 archers
Stats : 19.30 / 16.00 / 36.70
Compo full : 150 btr, 48 cerbères et 960 archers
Cout en faveur : 8640
2) Pégase / Centaure / épées
Ratio : 1 pégase, 1 centaure pour 88 épées
Stats : 17.97 / 12.64 / 25.26
Compo full : 131 btr, 20 pégases, 19 centaures et 1868 épées
Cout en faveur : 3730
3) Minotaure / épées
Ratio : 1 minotaure pour 7 épées
Stats : 22.80 / 10.40 / 23.07
Compo full : 150 btr, 64 minotaures et 480 épées
Cout en faveur : 11520
4) Sanglier / épées
Ratio : 1 sanglier pour 92 épées
Stats : 17.68 / 12.73 / 25.63
Compo full : 150 btr, 21 sangliers et 1980 épées
Cout en faveur : 2520
5) Méduse / épées
Ratio : 1 méduse pour 30 épées
Stats : 18.75 / 12.19 / 24.79
Compo full : 150 btr, 50 méduses et 1500 épées
Cout en faveur : 5500
6) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 38 archers
Stats : 16.95 / 12.21 / 25.01
Compo full : 150 btr, 31 cyclopes et 1160 archers
Cout en faveur : 7440
7) Sans mythique
Ratio : 2 archers, 4 hoplites pour 14 épées
Stats : 14.10 / 10.50 / 23.70
Compo full : 150 btr, 240 archers, 480 hoplites et 1680 épées
Cout en faveur : 0
8) Chars / archers / épées
Ratio : 3 chars, 7 archers pour 22 épées
Stats : 14.27 / 9.73 / 22.41
Compo full : 150 btr, 175 chars, 410 archers et 1290 épées
Cout en faveur : 0
On voit donc que l'arrivée de cette nouvelle unité à totalement changé l'ordre du classement ainsi que les compo. Mais la char archer reste toujours en dernière position
Les trois unités de références sont :
- Le griffon avec 25.7
- Le manticore avec 22.4
- Le ladon à pleine puissance à 35.1
Comme pour les stats plus haut je vais classer les 8 compo dans l'ordre dans lequel je les trouve intéressantes
1) Cerbère / archers
Ratio : 1 cerbère pour 20 archers
Stats : 19.30 / 16.00 / 36.70
Compo full : 150 btr, 48 cerbères et 960 archers
Cout en faveur : 8640
2) Pégase / Centaure / épées
Ratio : 1 pégase, 1 centaure pour 88 épées
Stats : 17.97 / 12.64 / 25.26
Compo full : 131 btr, 20 pégases, 19 centaures et 1868 épées
Cout en faveur : 3730
3) Minotaure / épées
Ratio : 1 minotaure pour 7 épées
Stats : 22.80 / 10.40 / 23.07
Compo full : 150 btr, 64 minotaures et 480 épées
Cout en faveur : 11520
4) Sanglier / épées
Ratio : 1 sanglier pour 92 épées
Stats : 17.68 / 12.73 / 25.63
Compo full : 150 btr, 21 sangliers et 1980 épées
Cout en faveur : 2520
5) Méduse / épées
Ratio : 1 méduse pour 30 épées
Stats : 18.75 / 12.19 / 24.79
Compo full : 150 btr, 50 méduses et 1500 épées
Cout en faveur : 5500
6) Cyclope / archers
Ratio : 1 cyclope pour 38 archers
Stats : 16.95 / 12.21 / 25.01
Compo full : 150 btr, 31 cyclopes et 1160 archers
Cout en faveur : 7440
7) Sans mythique
Ratio : 2 archers, 4 hoplites pour 14 épées
Stats : 14.10 / 10.50 / 23.70
Compo full : 150 btr, 240 archers, 480 hoplites et 1680 épées
Cout en faveur : 0
8) Chars / archers / épées
Ratio : 3 chars, 7 archers pour 22 épées
Stats : 14.27 / 9.73 / 22.41
Compo full : 150 btr, 175 chars, 410 archers et 1290 épées
Cout en faveur : 0
On voit donc que l'arrivée de cette nouvelle unité à totalement changé l'ordre du classement ainsi que les compo. Mais la char archer reste toujours en dernière position
J'ai pris la décision de ne pas rajouter les unités d'Aphrodite et de Arès dans les différents calculs vu que pour ces deux dieux là, des envoyés divins sont meilleurs en défense que leurs UM.
J'ai également fait quelques comparaisons entre l'avant Ladon et l'après Ladon
J'ai voulu voir à quel point l'import du Ladon avait impacté la défense face aux griffons et manticores et donc j'ai comparé
Pour les griffons on voit que 3 compo ont vraiment été nerf (Méduse / Pégase / Sanglier) et une a été buff (Minotaure)
Sinon à côté ça reste stable bien qu'une légère baisse pour les non UM se fait ressentir
Pour les manticores on remarque que la casse est plus importante. Ici ce sont 5 compositions sur les 8 présentées qui sont impactées par une baisse, considérable pour certaines, liée à la faiblesse des combattant à l'épées en arme blanche. Une fois de plus la composition sans UM baisse. Egalement la composition char vu qu'elle a du rajouter des épées.
J'ai voulu également faire un graphique résumant les différentes compositions face aux 3 UMV. On voit que là où avant les compositions sanglier et pégases avaient un ratio positif face aux UMV, maintenant il n'y a que le cerbère face au Ladon qui sort la tête de l'eau.
Toutes les compositions sont très fortement défavorable face aux 3 UMV avec une moyenne autour des 10 points de différence avec eux
Et chose assez étrange mais vraie, l'arrivée du Ladon a permis à la composition char d'avoir un peu moins de retard sur la composition sans char, mais elle reste néanmoins dernière.
Pour les griffons on voit que 3 compo ont vraiment été nerf (Méduse / Pégase / Sanglier) et une a été buff (Minotaure)
Sinon à côté ça reste stable bien qu'une légère baisse pour les non UM se fait ressentir
Pour les manticores on remarque que la casse est plus importante. Ici ce sont 5 compositions sur les 8 présentées qui sont impactées par une baisse, considérable pour certaines, liée à la faiblesse des combattant à l'épées en arme blanche. Une fois de plus la composition sans UM baisse. Egalement la composition char vu qu'elle a du rajouter des épées.
J'ai voulu également faire un graphique résumant les différentes compositions face aux 3 UMV. On voit que là où avant les compositions sanglier et pégases avaient un ratio positif face aux UMV, maintenant il n'y a que le cerbère face au Ladon qui sort la tête de l'eau.
Toutes les compositions sont très fortement défavorable face aux 3 UMV avec une moyenne autour des 10 points de différence avec eux
Et chose assez étrange mais vraie, l'arrivée du Ladon a permis à la composition char d'avoir un peu moins de retard sur la composition sans char, mais elle reste néanmoins dernière.
Classement des compositions
Révolte | Siège avant Ladon | Siège après Ladon | |
---|---|---|---|
1 | Cerbère / archers | Sanglier | Cerbère / archers |
2 | Pégase / Centaure / épées | Pégase / centaure | Pégase / Centaure / épées |
3 | Sanglier / épées | Méduse / archers | Minotaure / épées |
4 | Méduse / épées | Cerbère / archers | Sanglier / épées |
5 | Minotaure / archers | Minotaure / archers | Méduse / épées |
6 | Cyclope / archers | Archers / hoplites | Cyclope / archers |
7 | Archers / épées / hoplites | Cyclope / archers | Archers / épées / hoplites |
8 | Char / archers | Char / archers | Char / archers / épées |
Dernière édition: