Mise à jour 2.148

Discussion dans 'Annonces jeu' démarrée par Andimion, 30. Sep 2017.

Partager cette page

Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Andimion

    Andimion Community Manager Membre de l'équipe

    Inscrit depuis le :
    18. Juil 2015
    Messages :
    795
    "J'aime" reçus :
    164
    Mise à jour 2.148


    Chers joueurs, chères joueuses,

    Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.148, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 4 octobre 2017.

    Résumé

    • L'objectif principal de cette mise à jour repose sur des améliorations de la lisibilité et de la compréhension du jeu. Nous avons travaillé sur plusieurs améliorations du tutoriel, changé des icônes et remplacé des textes qui prêtaient à confusion. Cela inclut également une modification des icônes pour les compétences des unités que les joueurs trouvaient trop difficiles à lire.
    • Nous avons également commencé les préparations pour les modifications du système de moral qui ont récemment été annoncées et discutées sur notre Devblog.

    Nouveautés et changements

    • Afin d'améliorer le tutoriel pour le début de la phase de jeu, les ajustements suivants ont été mis en place :
      • Un nouvel indicateur a été ajouté à l'aperçu des villages paysans pour vous permettre de voir le temps restant avant la prochaine récolte. [​IMG]
      • Des ajustements de texte ont été effectués à divers emplacements afin de les rendre plus compréhensibles :
        • Dans le menu des villages paysans et dans l'aperçu les textes indiquant le temps avant la prochaine récolte ont été ajustés ("Prochaine demande___" devient "Prochaine récolte dans___")
        • Dans l'aperçu des villages paysans, le texte indiquant le temps d'attente avant les nouvelles demandes pour chaque ville a été modifié de "Nouvelles ressources" à "Prochaine récolte"
        • Dans l'un des textes du tutoriel, Hélène mentionnait qu'elle demanderait à Socrate d'aider les joueurs à construire leur première ville. Socrate n'est plus jamais cité ensuite, c'est pourquoi nous avons supprimé toute référence à son nom.
      • Une infobulle a été ajoutée au bouton pour construire un nouveau village paysan, elle explique les avantages que ce village paysan vous permettra d'obtenir. [​IMG]
      • Ajustement de l'objectif de la quête du tutoriel "Éliminer les bandits" pour ne pas seulement inclure la victoire sur le camp mais également la récupération de la récompense, afin d'être certain que les joueurs récoltent leurs récompenses après leur victoire.
      • Les flèches du tutoriel ont été améliorées. Elles devraient maintenant donner des indications plus claires, bouger mieux et un peu plus vite et de plus recouvrir un élément important de l'interface ou du texte.
    • Plusieurs icônes ont été remplacées pour une meilleure compréhension et lisibilité pour les personnes qui perçoivent mal les couleurs :
      • Les icônes pour les compétences des unités défensives ont bénéficié d'un changement de couleur et d'une augmentation du contraste entre autres choses.
      • L'icône du journal des quêtes a bénéficié d'une couleur d'arrière plan d'une couleur plus facile à distinguer pour un meilleur contraste.

    Correction de bogues

    • Simulateur de temps de trajet - Correction d'un problème technique qui provoquait l'envoi d'une multitude de requêtes sur le serveur en même temps.
    • Messages - Dans certains conditions le compteur de messages non lus pouvait rester bloqué après avoir utilisé l'option "Tout marquer comme lu", indiquant des messages non lus alors qu'il n'y en avait plus.
    • Rapports - Les rapports concernant les attaques sur le camp de bandits n'affichaient aucune information de ville pour les bandits. Maintenant il sera indiqué "Bandits" pour le nom d'utilisateur et "Camp de bandits" pour le nom de la ville.
    • Milice - Pour certaines versions linguistiques, la milice affichait une valeur d'attaque de 2 même si il lui avait été indiqué de n'engager aucune action offensive. C'est corrigé.
    Information importante

    • Le système de moral sera ajusté dans la version 2.149 afin de corriger des faiblesses inhérentes au système et de retourner à son objectif d'origine qui était la protection des joueurs les plus faibles plutôt que d'offrir un puissant moyen de progression et d'accumulation de points avec une protection additionnelle. Pour plus d'informations référez vous à la publication du DevBlog.

    [​IMG]
    N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !


    Bonne journée et bon jeu.
    Cordialement,

    Votre équipe Grepolis


    [​IMG]
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.