Ar Bosket
Polémarque
Bonjour tout le monde,
poisson d'avril ou non, je ne me prononce pas sur ce sujet, on le saura bien assez tôt si c'est le cas ou non.
Je voudrais prendre le parti de si cette divinité était bien incorporée au jeu pour m'opposer à cette idée. Je m'explique.
Cela créerait un réel déséquilibre des forces en présence dans le jeu car les unités laissent vraiment à désirer.
Comme j'ai pu le relever dans un commentaire précédent (Régis je crois), vous octroyez à l'unité offensive, le T-Rex, une arme d'impact/blanche au même titre que les méduses, manticores et autres sangliers.
Vous ajouteriez donc encore un arme blanche alors qu'une unité de jet volante serait la bienvenue (c'est la seule inexistante jusqu'à présent puisque que nous avons les manticores pour les armes blanches et les harpies - griffons pour les armes contondantes).
De même, les sorts qui ajoutent encore des raptors à l'arme blanche, on dirait que cela en devient une obsession ... Avez-vous récemment tué un développeur avec un couteau car on peut finir par se le demander avec cet attrait impressionnant pour les armes blanches
Mais la plus grosse incohérence selon moi viendrait de l'Ankylosaurus. Vous voudriez créer une unité défensive donc il n'existe "aucun" point faible ? C'est à coup sûr dégouter les joueurs OFF.
Vous me direz que dans le même style, celui ou celle qui monte une full Envoyés Divins dispose du même avantage. Certes. Sauf que l'Envoyé Divin, c'est 13 unités de défense/unité de population et l'Ankylosaurus, 24, ne serait-ce que sur son point faible.
Mettez des joueurs DEF à monter full Ankylosaurus sur full Ankylosaurus et ça vous fait des villes quasi imprenables ou alors avec de très grosses pertes pour l'attaquant ...
Et que ce soit pour cette divinité ou une autre, créer une unité sans point faible casse tout le charme du combat. Que ce soit dans la vie réelle ou sur Grépo, pour remporter une victoire, on cherche toujours le point faible de l'adversaire. Et lorsqu'on le trouve, c'est là qu'on lui fait réellement mettre un genou à terre. Enlevez ce point faible et vous enlevez toute stratégie militaire, le combat se résumant alors à qui sera le plus bourrin ou le plus connecté.
Enfin bref, peut-être me serais-je extasié pour rien sur ce sujet car ce ne pourrait être qu'un poisson d'avril mais si jamais l'idée de créer une telle unité vous venait pour "améliorer" le jeu et si notre avis de joueurs compte encore un tant soit peu pour vous (car on se résume de plus en plus à devoir être des vaches à lait dans un sentiment général), demandez-nous au moins notre avis. Car à force d'imposer certaines choses pour faire "évoluer" le jeu, il se pourrait qu'à terme, vous ne soyiez plus que les seuls à y jouer ...
Bonne journée (et désolé pour ceux qui auront été masos de tout lire )
poisson d'avril ou non, je ne me prononce pas sur ce sujet, on le saura bien assez tôt si c'est le cas ou non.
Je voudrais prendre le parti de si cette divinité était bien incorporée au jeu pour m'opposer à cette idée. Je m'explique.
Cela créerait un réel déséquilibre des forces en présence dans le jeu car les unités laissent vraiment à désirer.
Comme j'ai pu le relever dans un commentaire précédent (Régis je crois), vous octroyez à l'unité offensive, le T-Rex, une arme d'impact/blanche au même titre que les méduses, manticores et autres sangliers.
Vous ajouteriez donc encore un arme blanche alors qu'une unité de jet volante serait la bienvenue (c'est la seule inexistante jusqu'à présent puisque que nous avons les manticores pour les armes blanches et les harpies - griffons pour les armes contondantes).
De même, les sorts qui ajoutent encore des raptors à l'arme blanche, on dirait que cela en devient une obsession ... Avez-vous récemment tué un développeur avec un couteau car on peut finir par se le demander avec cet attrait impressionnant pour les armes blanches
Mais la plus grosse incohérence selon moi viendrait de l'Ankylosaurus. Vous voudriez créer une unité défensive donc il n'existe "aucun" point faible ? C'est à coup sûr dégouter les joueurs OFF.
Vous me direz que dans le même style, celui ou celle qui monte une full Envoyés Divins dispose du même avantage. Certes. Sauf que l'Envoyé Divin, c'est 13 unités de défense/unité de population et l'Ankylosaurus, 24, ne serait-ce que sur son point faible.
Mettez des joueurs DEF à monter full Ankylosaurus sur full Ankylosaurus et ça vous fait des villes quasi imprenables ou alors avec de très grosses pertes pour l'attaquant ...
Et que ce soit pour cette divinité ou une autre, créer une unité sans point faible casse tout le charme du combat. Que ce soit dans la vie réelle ou sur Grépo, pour remporter une victoire, on cherche toujours le point faible de l'adversaire. Et lorsqu'on le trouve, c'est là qu'on lui fait réellement mettre un genou à terre. Enlevez ce point faible et vous enlevez toute stratégie militaire, le combat se résumant alors à qui sera le plus bourrin ou le plus connecté.
Enfin bref, peut-être me serais-je extasié pour rien sur ce sujet car ce ne pourrait être qu'un poisson d'avril mais si jamais l'idée de créer une telle unité vous venait pour "améliorer" le jeu et si notre avis de joueurs compte encore un tant soit peu pour vous (car on se résume de plus en plus à devoir être des vaches à lait dans un sentiment général), demandez-nous au moins notre avis. Car à force d'imposer certaines choses pour faire "évoluer" le jeu, il se pourrait qu'à terme, vous ne soyiez plus que les seuls à y jouer ...
Bonne journée (et désolé pour ceux qui auront été masos de tout lire )