DeletedUser
Guest
Bonjour,
Je suis sur Alpha depuis presque 2 ans, j'ai 34 villes et suis 369°. J'ai vu beaucoup de joueurs partir du jeu et très souvent pour la même raison, démotivation devant l'impossibilité de pouvoir se défendre contre :
Il y a 10 jours environs, a plus de 20 joueurs de bon niveau, on a pu résister a un joueur avoisinant la place 70 du classement et cela sur une seule ville...
Je pense avoir une expérience assez sérieuse sur les jeux en général et les jeux en ligne en particuliers car ayant 45 ans et commencé à jouer en 1981... j'en ai vu des jeux que se soit en solo ou en réseau...
Le gros défaut de Grepolis est ce déséquilibre des forces. C'était un challenge à tenter mais malgré une spécialisation poussée de mes villes au fur et à mesure de mon avancement dans le jeu, aidé par un compte premium, une alliance et des alliés très réactifs, le constat est là : le jeu appartient aux "gros joueurs..." c'est à dire à ceux qui on commencé le jeu dès le début ou on eu la chance de se trouver dans une mer tranquille...
On peut tourner cela dans tous les sens, c'est le cœur du problème.
Cela dit, je passe de bons moments mais...
Je suis sur Alpha depuis presque 2 ans, j'ai 34 villes et suis 369°. J'ai vu beaucoup de joueurs partir du jeu et très souvent pour la même raison, démotivation devant l'impossibilité de pouvoir se défendre contre :
- les joueurs du haut de classement pour qui le bonus de nuit est une joyeuse plaisanterie, il leurs suffit d'envoyer plus de troupes... pour eux ce n'est pas un problème. On rajoute les sortilèges et l'affaire est faite. Au matin, colo en cours et vu les troupes en place, il n'y a plus qu'a aller voir ailleurs !!!!
- - des joueurs "no-life"
Il y a 10 jours environs, a plus de 20 joueurs de bon niveau, on a pu résister a un joueur avoisinant la place 70 du classement et cela sur une seule ville...
Je pense avoir une expérience assez sérieuse sur les jeux en général et les jeux en ligne en particuliers car ayant 45 ans et commencé à jouer en 1981... j'en ai vu des jeux que se soit en solo ou en réseau...
Le gros défaut de Grepolis est ce déséquilibre des forces. C'était un challenge à tenter mais malgré une spécialisation poussée de mes villes au fur et à mesure de mon avancement dans le jeu, aidé par un compte premium, une alliance et des alliés très réactifs, le constat est là : le jeu appartient aux "gros joueurs..." c'est à dire à ceux qui on commencé le jeu dès le début ou on eu la chance de se trouver dans une mer tranquille...
On peut tourner cela dans tous les sens, c'est le cœur du problème.
Cela dit, je passe de bons moments mais...