DeletedUser
Guest
...qui font rien qu'à faire pleurer dans les chaumières ?
__________________________________________________
Je me présente d'abord, je suis le joueur de Rochepart à la tête de l'alliance appelée les Hécatonchires.
Je ne joue que dans le monde Alpha, c'est pour ça que j'écris ici.
__________________________________________________
Je viens de recevoir un message d'un joueur qui me crache à la figure tout ce qu'il pense de moi.
Et je vous jure, il n'y va pas par quatre chemins :
je ne citerais pas le message en entier parce que ça ne se fait pas, ni l'auteur d'ailleurs, sans l'accord de la personne, mais je vais me permettre d'en donner quelques courts extraits...
etc.
Bref... j'ai failli pleurer...
si si...
Bon, ce n'est pas très gentil de sa part parce que lui, il s'en fiche un peu, il quitte le jeu mais il met vraiment son alliance dans la panade, puisqu'elle payera sans doute ce grand moment de bravoure de leur ex-fondateur... non pas parce qu'il a dit du mal de moi, mais parce que dans le mélange rp/hrp du message en question il a admit que son alliance avait "comploté" contre la nôtre...
Pour éviter que ça recommence trop souvent ce genre de mots doux,
Je voudrais rappeler deux ou trois petites choses aux joueurs et joueuses qui me/nous croisent dans Grépolis...
D'abord, l'essentiel... Grepolis est un jeu.
Eh oui... ce n'est pas la vraie vie, c'est un jeu qui mélange plusieurs styles... :
c'est un jeu économique (ressources, bâtiments etc.)
c'est un jeu de guerre (stratégie, tactique etc.)
c'est un jeu de rôle (j'y reviendrai plus loin, parce que ça me semble essentiel pour éviter que les gens deviennent tous malheureux en y jouant)
Vous remarquerez que je n'interviens jamais hrp sur ce forum, ma seule contribution, à ce jour, aux discussions locales se trouve dans la section "écrits et mythes" et plus précisément dans le sous-forum "odyssée grépoliennes" sous le titre "chroniques Hécatonchires"...
Mais revenons d'abord à cet aspect guerrier du jeu...
C'est ce qui fait je pense, de Grépolis un jeu très intéressant, car Grepolis, contrairement à des tonnes de jeux en ligne, est un jeu où l'on perd vraiment... j'ai 24 villes en ce moment mais le jour où on me les prend, je repars à 200 points comme tout le monde.
C'est un aspect fondamental...
Un petit côté marche ou crève qui se révèle très influent sur la façon de jouer qu'on se doit d'avoir si on ne veut pas disparaitre corps et biens sans pouvoir y faire grand chose. (l'autre aspect que j'aime beaucoup dans ce jeu est la durée très importante des déplacements sur la carte, c'est vraiment excellent puisque ça empêche une bonne partie des "teams" qui arrivent sur les jeux de guerre en ligne d'imposer leur loi juste parce qu'ils sont tous potes... moi, dans mon alliance, je ne connais personne irl et je n'ai pas de copains d'anciens jeux qui se trouvent chez moi. En revanche, nous sommes tous près les uns des autres)
Bref, pour réussir à ne pas perdre à Grépolis, il faut avoir pris conscience de cela.
Passons ensuite à l'aspect jeu de rôle.
Si les créateurs du jeu avaient voulu que ce soit "comme dans la vraie vie", ils auraient créé un jeu qui se passerait à notre époque et où nous porterions tous notre vrai nom...
Ils ont inventé un monde imaginaire qui se déroule "à l'époque" de la Grèce Antique.
Par respect pour les créateurs et pour le monde qu'ils nous ont créé, et comme je le fais dans TOUS les jeux où j'ai joué, je m'adapte à leur monde et je me suis créé un personnage.
Ce personnage essaye de "penser" et "d'agir" comme pourrait le faire un général grec de l'époque considérée.
Le fait que ce soit un jeu où l'on peut perdre a influé sur ma façon de jouer et sur le personnage en question.
ma façon de jouer d'abord, puisque pour une fois, j'ai lu les règles avant de commencer ...
quand c'est un jeu où on peut perdre tout, il vaut mieux essayer de faire en sorte de ne pas trop faire d'erreur et de ne rien regretter quand on se fait dégommer après un ou deux ans de jeu.
Mon personnage enfin (qui a évolué lorsque les Hécatonchires ont commencé à vraiment dominer leur zone)
C'est un méchant !
Un vrai méchant... cruel... sans pitié ni rien qui ressemble à ce mot.
Un dictateur intransigeant !
Dans tous les jeux où j'ai joué avant j'ai toujours créé des personnages (sauf kochonland, je l'avoue, il y a plus de 10 ans), j'ai quasiment tout le temps joué des gentils ou des drôles (en tout cas j'essayais).
J'ai joué des hommes, des femmes (même des sacrément bécasses), des animaux (jouer un chien n'est pas aussi simple qu'on le croit)... si certains, ici, on joué ou jouent encore à Empire Universe (jeu entièrement bugué que j'ai quitté pour venir ici), ils se souviennent peut-être de l'alcoolique Rochepart, de l'alcool qu'il a inventé (le torjul) et de ses enfants, presque plus graves que lui...
Mais là pour la première fois en 10 ans de jeux en ligne, je joue un méchant !
Et je remercie les personnes qui m'envoient des messages en ce moment pour me crier leur haine parce que manifestement, ils y croient !
c'est une belle récompense pour moi, parce que vraiment, c'est assez difficile de jouer un enfoiré comme rochepart quand même, d'autant que des fois il a des petites sautes d'(e bonne) humeur qui ne cadrent pas trop avec ses habitudes...
Certes, si ça se trouvent ce sont les mêmes qui dans la vraie vie insultent les acteurs qu'ils croisent dans la rue au prétexte qu'ils ont joué le méchant de tel ou tel film... mais, en tout cas, je suis flatté !
parce que l'air de rien essayer de communiquer sur forum et avec les gens d'autres alliances presque exclusivement en RP ça prend plus de temps que l'on croit et ça demande pour chaque écrit, de prendre le temps de se demander si l'écrit en question est bien en accord avec le rôle que l'on a ou l'image de son alliance...
Donc pour résumer...
Je ne suis pas mon personnage.
Mon personnage est un dictateur mégalomane.
L'alliance qu'il dirige provisoirement est une alliance guerrière, violente et intransigeante : avec ses voisins et avec ses propres membres, lorsqu'ils ne respectent pas les règles (dures) que les Hécatonchires ont établies.
L'attitude de l'alliance est aussi une attitude "RP"... Nous obéissons tous, Hécatonchires, au RP de notre alliance.
Parce que nous sommes dans un jeu et que nous prenons du temps pour construire cette image d'alliance cruelle et violente et que nous essayons ensuite de nous y tenir.
ça nous permet de nous amuser dans le jeu (je ne pense pas que l'alliance contienne énormément de gens "méchants" irl en son sein, en tout cas, pas plus que dans les autres)
je ne saurais vous conseiller, vous aussi, d'essayer de vous mettre dans la peau d'un personnage qui ne soit pas vous... ce jeu s'y prête assez et vous verrez, c'est assez sympa quand même, de temps en temps, de s'évader un peu de la vie de tous les jours en jouant un autre que soi...
Si si je vous jure...
En plus, ça aide vraiment à survivre aux Hécatonchires... je pense...
Bon jeu à tous...
et toutes mes regrets HRP à celles et ceux que nous allons écraser dans les mois à venir... mes félicitations HRP aussi à ceux qui nous battrons
Mais il n'y aura ni regrets, ni félicitations RP, c'est pas trop le genre de la maison
__________________________________________________
Je me présente d'abord, je suis le joueur de Rochepart à la tête de l'alliance appelée les Hécatonchires.
Je ne joue que dans le monde Alpha, c'est pour ça que j'écris ici.
__________________________________________________
Je viens de recevoir un message d'un joueur qui me crache à la figure tout ce qu'il pense de moi.
Et je vous jure, il n'y va pas par quatre chemins :
je ne citerais pas le message en entier parce que ça ne se fait pas, ni l'auteur d'ailleurs, sans l'accord de la personne, mais je vais me permettre d'en donner quelques courts extraits...
cette partie du message a été supprimée par un modérateur qui a appliqué justement le règlement du forum qui interdit de publier des extraits de mp sans l'accord des deux parties.
Si je les avais cité c'était pour plusieurs raisons et pas forcément pour mettre en cause le joueur en question qui s'était exprimé avec bien plus de verve que ceux qui m'envoient leurs menaces/insultes et autres remarques acerbes d'habitude.
Ces extraits avaient juste pour objectif d'inviter les gens à ne pas juger les joueurs sur le RP de leur personnage
etc.
Bref... j'ai failli pleurer...
si si...
Bon, ce n'est pas très gentil de sa part parce que lui, il s'en fiche un peu, il quitte le jeu mais il met vraiment son alliance dans la panade, puisqu'elle payera sans doute ce grand moment de bravoure de leur ex-fondateur... non pas parce qu'il a dit du mal de moi, mais parce que dans le mélange rp/hrp du message en question il a admit que son alliance avait "comploté" contre la nôtre...
Pour éviter que ça recommence trop souvent ce genre de mots doux,
Je voudrais rappeler deux ou trois petites choses aux joueurs et joueuses qui me/nous croisent dans Grépolis...
D'abord, l'essentiel... Grepolis est un jeu.
Eh oui... ce n'est pas la vraie vie, c'est un jeu qui mélange plusieurs styles... :
c'est un jeu économique (ressources, bâtiments etc.)
c'est un jeu de guerre (stratégie, tactique etc.)
c'est un jeu de rôle (j'y reviendrai plus loin, parce que ça me semble essentiel pour éviter que les gens deviennent tous malheureux en y jouant)
Vous remarquerez que je n'interviens jamais hrp sur ce forum, ma seule contribution, à ce jour, aux discussions locales se trouve dans la section "écrits et mythes" et plus précisément dans le sous-forum "odyssée grépoliennes" sous le titre "chroniques Hécatonchires"...
Mais revenons d'abord à cet aspect guerrier du jeu...
C'est ce qui fait je pense, de Grépolis un jeu très intéressant, car Grepolis, contrairement à des tonnes de jeux en ligne, est un jeu où l'on perd vraiment... j'ai 24 villes en ce moment mais le jour où on me les prend, je repars à 200 points comme tout le monde.
C'est un aspect fondamental...
Un petit côté marche ou crève qui se révèle très influent sur la façon de jouer qu'on se doit d'avoir si on ne veut pas disparaitre corps et biens sans pouvoir y faire grand chose. (l'autre aspect que j'aime beaucoup dans ce jeu est la durée très importante des déplacements sur la carte, c'est vraiment excellent puisque ça empêche une bonne partie des "teams" qui arrivent sur les jeux de guerre en ligne d'imposer leur loi juste parce qu'ils sont tous potes... moi, dans mon alliance, je ne connais personne irl et je n'ai pas de copains d'anciens jeux qui se trouvent chez moi. En revanche, nous sommes tous près les uns des autres)
Bref, pour réussir à ne pas perdre à Grépolis, il faut avoir pris conscience de cela.
Passons ensuite à l'aspect jeu de rôle.
Si les créateurs du jeu avaient voulu que ce soit "comme dans la vraie vie", ils auraient créé un jeu qui se passerait à notre époque et où nous porterions tous notre vrai nom...
Ils ont inventé un monde imaginaire qui se déroule "à l'époque" de la Grèce Antique.
Par respect pour les créateurs et pour le monde qu'ils nous ont créé, et comme je le fais dans TOUS les jeux où j'ai joué, je m'adapte à leur monde et je me suis créé un personnage.
Ce personnage essaye de "penser" et "d'agir" comme pourrait le faire un général grec de l'époque considérée.
Le fait que ce soit un jeu où l'on peut perdre a influé sur ma façon de jouer et sur le personnage en question.
ma façon de jouer d'abord, puisque pour une fois, j'ai lu les règles avant de commencer ...
quand c'est un jeu où on peut perdre tout, il vaut mieux essayer de faire en sorte de ne pas trop faire d'erreur et de ne rien regretter quand on se fait dégommer après un ou deux ans de jeu.
Mon personnage enfin (qui a évolué lorsque les Hécatonchires ont commencé à vraiment dominer leur zone)
C'est un méchant !
Un vrai méchant... cruel... sans pitié ni rien qui ressemble à ce mot.
Un dictateur intransigeant !
Dans tous les jeux où j'ai joué avant j'ai toujours créé des personnages (sauf kochonland, je l'avoue, il y a plus de 10 ans), j'ai quasiment tout le temps joué des gentils ou des drôles (en tout cas j'essayais).
J'ai joué des hommes, des femmes (même des sacrément bécasses), des animaux (jouer un chien n'est pas aussi simple qu'on le croit)... si certains, ici, on joué ou jouent encore à Empire Universe (jeu entièrement bugué que j'ai quitté pour venir ici), ils se souviennent peut-être de l'alcoolique Rochepart, de l'alcool qu'il a inventé (le torjul) et de ses enfants, presque plus graves que lui...
Mais là pour la première fois en 10 ans de jeux en ligne, je joue un méchant !
Et je remercie les personnes qui m'envoient des messages en ce moment pour me crier leur haine parce que manifestement, ils y croient !
c'est une belle récompense pour moi, parce que vraiment, c'est assez difficile de jouer un enfoiré comme rochepart quand même, d'autant que des fois il a des petites sautes d'(e bonne) humeur qui ne cadrent pas trop avec ses habitudes...
Certes, si ça se trouvent ce sont les mêmes qui dans la vraie vie insultent les acteurs qu'ils croisent dans la rue au prétexte qu'ils ont joué le méchant de tel ou tel film... mais, en tout cas, je suis flatté !
parce que l'air de rien essayer de communiquer sur forum et avec les gens d'autres alliances presque exclusivement en RP ça prend plus de temps que l'on croit et ça demande pour chaque écrit, de prendre le temps de se demander si l'écrit en question est bien en accord avec le rôle que l'on a ou l'image de son alliance...
Donc pour résumer...
Je ne suis pas mon personnage.
Mon personnage est un dictateur mégalomane.
L'alliance qu'il dirige provisoirement est une alliance guerrière, violente et intransigeante : avec ses voisins et avec ses propres membres, lorsqu'ils ne respectent pas les règles (dures) que les Hécatonchires ont établies.
L'attitude de l'alliance est aussi une attitude "RP"... Nous obéissons tous, Hécatonchires, au RP de notre alliance.
Parce que nous sommes dans un jeu et que nous prenons du temps pour construire cette image d'alliance cruelle et violente et que nous essayons ensuite de nous y tenir.
ça nous permet de nous amuser dans le jeu (je ne pense pas que l'alliance contienne énormément de gens "méchants" irl en son sein, en tout cas, pas plus que dans les autres)
je ne saurais vous conseiller, vous aussi, d'essayer de vous mettre dans la peau d'un personnage qui ne soit pas vous... ce jeu s'y prête assez et vous verrez, c'est assez sympa quand même, de temps en temps, de s'évader un peu de la vie de tous les jours en jouant un autre que soi...
Si si je vous jure...
En plus, ça aide vraiment à survivre aux Hécatonchires... je pense...
Bon jeu à tous...
et toutes mes regrets HRP à celles et ceux que nous allons écraser dans les mois à venir... mes félicitations HRP aussi à ceux qui nous battrons
Mais il n'y aura ni regrets, ni félicitations RP, c'est pas trop le genre de la maison
Dernière édition par un modérateur: