DeletedUser
Guest
Bonjour, je vous propose une unité pour le temple, l'unité prêtre ...
Le prêtre pourrait en défense guerir des soldats ce qui dimuera le nombres de morts et en attaque à convertir des soldats mais celui-ci est une unité non-guerrière donc il pourrait être facilement être tuer en attaques. Celui-ci pourrait également réduire pendant 6 heures la moitié le taux de ferveurs d'un temple ennemie ... Mais il aurait très peu de défenses et presque aucune attaques, son gros défauts c'est qu'à chaque attaques il est presque sûr qu'il meurt, ce praître coute cher 100 pièces ( à 300), 100 bois et 50 pierres. De plus les points de combats que vous gagnez seront un peu moins nombreux à cause de cette unité donc il n'a pas que des bons côtés
Sans la recherche
vitesse : entre 6 et 8
armes blanches: comprises entre 1 et 2,
butin : entre 8 à 9 hommes convertis sur 50
guérison : entre 8 ( à voir) hommes soignés sur 50
défense arme contordante : 3
défense arme blanche : 4
défense arme de jet : 0
Après la recherche
Recherche : Prêtre aguerri
Votre prête est habitué aux guerres et recoit + 1 en armes blanches et en guérison +2 ainsi qu'en défense aux armes blanche +3 et + 2 aux défenses d'armes de jets
Bien-sûr ces donnés peuvent être modifié comme le nombre d'hommes convertis car j'hésite entre 6 à 8 hommes convertis ou 8 à 9 hommes convertis
Ils couteraient 15 personnes (populations libres) mais aucune ferveurs
Vous en pensez quoi ?
Le prêtre pourrait en défense guerir des soldats ce qui dimuera le nombres de morts et en attaque à convertir des soldats mais celui-ci est une unité non-guerrière donc il pourrait être facilement être tuer en attaques. Celui-ci pourrait également réduire pendant 6 heures la moitié le taux de ferveurs d'un temple ennemie ... Mais il aurait très peu de défenses et presque aucune attaques, son gros défauts c'est qu'à chaque attaques il est presque sûr qu'il meurt, ce praître coute cher 100 pièces ( à 300), 100 bois et 50 pierres. De plus les points de combats que vous gagnez seront un peu moins nombreux à cause de cette unité donc il n'a pas que des bons côtés
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armes blanches: comprises entre 1 et 2,
butin : entre 8 à 9 hommes convertis sur 50
guérison : entre 8 ( à voir) hommes soignés sur 50
défense arme contordante : 3
défense arme blanche : 4
défense arme de jet : 0
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Votre prête est habitué aux guerres et recoit + 1 en armes blanches et en guérison +2 ainsi qu'en défense aux armes blanche +3 et + 2 aux défenses d'armes de jets
Bien-sûr ces donnés peuvent être modifié comme le nombre d'hommes convertis car j'hésite entre 6 à 8 hommes convertis ou 8 à 9 hommes convertis
Ils couteraient 15 personnes (populations libres) mais aucune ferveurs
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