DeletedUser32896
Guest
Bonjour
Je viens de me rendre compte après le start effectué sur Gonnos que les quêtes d'iles apparaissaient à des endroits non équitables d'un joueur à un autre. Celà peut fortement déséquilibrer les starts s'il y a une différence de près de 50min de trajet pour certaines personnes pour remplir les les quetes qui demandent des soutien ou des attaques
Je voulais savoir si c'était voulu ou bien si c'était un beug
Dans le cas où c'est voulu pensez vous que ce serait une bonne suggestion?
Si oui quelqu'un se sent il de proposer la suggestion? Je suis pas très doué pour ça
Du style 1 quête à une distance de 15min et l'autre de 30 min pour un monde *1
Merci de vos réponses
PS : on pourrait aussi penser qu'il y a un déséquilibre dans les distances des villages de paysans. On pourrait proposer un temps de parcours pour les conquérir fixe en fonction du nombre de villages construits
Exemple
1er village (hors tutoriel de start) : 1min
2ème : 3 min
3ème : 5min
4ème : 10 min
5ème : 20min
6ème : 30min
7ème : 45min
8ème : 1h
Bon les chiffres bien sur c'est à discuter
Si ce post n'a rien à voir dans cet onglet, je laisse le soin à un modo de le déplacer en suggestion.
Si mes questions ne sont claires, j'essaierais d'éclaircir la chose
Je viens de me rendre compte après le start effectué sur Gonnos que les quêtes d'iles apparaissaient à des endroits non équitables d'un joueur à un autre. Celà peut fortement déséquilibrer les starts s'il y a une différence de près de 50min de trajet pour certaines personnes pour remplir les les quetes qui demandent des soutien ou des attaques
Je voulais savoir si c'était voulu ou bien si c'était un beug
Dans le cas où c'est voulu pensez vous que ce serait une bonne suggestion?
Si oui quelqu'un se sent il de proposer la suggestion? Je suis pas très doué pour ça
Du style 1 quête à une distance de 15min et l'autre de 30 min pour un monde *1
Merci de vos réponses
PS : on pourrait aussi penser qu'il y a un déséquilibre dans les distances des villages de paysans. On pourrait proposer un temps de parcours pour les conquérir fixe en fonction du nombre de villages construits
Exemple
1er village (hors tutoriel de start) : 1min
2ème : 3 min
3ème : 5min
4ème : 10 min
5ème : 20min
6ème : 30min
7ème : 45min
8ème : 1h
Bon les chiffres bien sur c'est à discuter
Si ce post n'a rien à voir dans cet onglet, je laisse le soin à un modo de le déplacer en suggestion.
Si mes questions ne sont claires, j'essaierais d'éclaircir la chose