Overdoz14100
Citoyen
Bonjour la communauté,
Je sais que ce débat risque de diviser surtout entre les joueurs conquête et révolte mais voici ma proposition:
Je tiens à vous proposer un changement concernant les ladons car voici les problèmes qui font pour moi, que cette unité est totalement inutile;
D'une part si on remet les points d'attaques pour 1 de population pour chaque UMV on obtient:
Ladon: 14.1
Griffon 25.7
Manticore 22.4
Harpie 21.1
Donc là tout de suite on voit l'écart qui est bien présent, il a donc été compensé avec sa capacité passive.
Du coup si on regarde cette capacité de plus près; si on se base sur une population de 40 ladons (soit 3400 de pop)
on obtient donc 1195*40= 47800 d'attaque
pour la même population avec les autres UMV;
en griffon - 900*97= 87 300
en manticore - 1010*75 = 75 750
en harpies - 295*242 = 71 390
On va prendre le meximum de bonus que peut nous conférer cette capacité;
Lors d'un siège qui rassemble 75k de def ter mes ladons auront donc un bonus de 150%
ce qui nous donne 47800+150%= 71700 d'attaque
On en conclu donc que même lorsque les ladons ont leur bonus maximal leur attaque est moins puissante de 15 600 que celle des griffons et de 4 050 que celle des mantis.
Alors bien sur ce n'est pas le même type d'attaque je le conçoit volontier.
Mais du coup je m'interroge sérieusement sur le fait d'avoir ajouté cette unité mythique, car d'une part je ne peux pas off une ville avec 6k de def ter car je risque de tout perdre, et d'autre part si je veux casser un siège blindé de 75k je taperais moins que les autres UMV et qui coûtent moins cher à produire et pas la contrainte de monter la caserne niveau 20 !
Pour conclure je propose de booster la puissance des ladons à 25 pour 1 de pop soit 2125 pour un ladon ce qui nous donnerait une puissance de 37.5 si ils obtiennent un bonus de 150% , ça permettrait de donner un intérêt stratégique à cette unité tout en laissant une contrainte de production.
Après peut-être que ce que je propose est trop puissant on peut surement descendre un peut le ratio mais j'aimerai bien que cette unité soit utilisée pour casser de gros sièges, quitte à augmenter le coût de production ou autre (comme la vitesse étant donné que ça choque "tangisl").
Je précise que je ne suis pas un pro sur grepolis donc tout débat constructif est le bienvenu je ne prétend pas avoir LA solution ^^
Bonne journée,
Cordialement
PS: On nous vend cette UMV comme étant faite pour faire de gros dégâts sur des villes blindées donc la logique voudrais quelle fasse quand même plus de dégâts que les autres UMV sur ces dites villes
Je sais que ce débat risque de diviser surtout entre les joueurs conquête et révolte mais voici ma proposition:
Je tiens à vous proposer un changement concernant les ladons car voici les problèmes qui font pour moi, que cette unité est totalement inutile;
D'une part si on remet les points d'attaques pour 1 de population pour chaque UMV on obtient:
Ladon: 14.1
Griffon 25.7
Manticore 22.4
Harpie 21.1
Donc là tout de suite on voit l'écart qui est bien présent, il a donc été compensé avec sa capacité passive.
Du coup si on regarde cette capacité de plus près; si on se base sur une population de 40 ladons (soit 3400 de pop)
on obtient donc 1195*40= 47800 d'attaque
pour la même population avec les autres UMV;
en griffon - 900*97= 87 300
en manticore - 1010*75 = 75 750
en harpies - 295*242 = 71 390
On va prendre le meximum de bonus que peut nous conférer cette capacité;
Lors d'un siège qui rassemble 75k de def ter mes ladons auront donc un bonus de 150%
ce qui nous donne 47800+150%= 71700 d'attaque
On en conclu donc que même lorsque les ladons ont leur bonus maximal leur attaque est moins puissante de 15 600 que celle des griffons et de 4 050 que celle des mantis.
Alors bien sur ce n'est pas le même type d'attaque je le conçoit volontier.
Mais du coup je m'interroge sérieusement sur le fait d'avoir ajouté cette unité mythique, car d'une part je ne peux pas off une ville avec 6k de def ter car je risque de tout perdre, et d'autre part si je veux casser un siège blindé de 75k je taperais moins que les autres UMV et qui coûtent moins cher à produire et pas la contrainte de monter la caserne niveau 20 !
Pour conclure je propose de booster la puissance des ladons à 25 pour 1 de pop soit 2125 pour un ladon ce qui nous donnerait une puissance de 37.5 si ils obtiennent un bonus de 150% , ça permettrait de donner un intérêt stratégique à cette unité tout en laissant une contrainte de production.
Après peut-être que ce que je propose est trop puissant on peut surement descendre un peut le ratio mais j'aimerai bien que cette unité soit utilisée pour casser de gros sièges, quitte à augmenter le coût de production ou autre (comme la vitesse étant donné que ça choque "tangisl").
Je précise que je ne suis pas un pro sur grepolis donc tout débat constructif est le bienvenu je ne prétend pas avoir LA solution ^^
Bonne journée,
Cordialement
PS: On nous vend cette UMV comme étant faite pour faire de gros dégâts sur des villes blindées donc la logique voudrais quelle fasse quand même plus de dégâts que les autres UMV sur ces dites villes
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