Réflexion Puissance/Vitesse

Jabi Ma Vie

Citoyen
Bonjour à tous,

Je me permets de crée ce sujet ( j'espère qu'il est au bon endroit ) afin de vous demander quel était votre avis sur l'hydre ainsi que sur les harpies/griffons.
En effet, en terme de statistique offensive et défensive pure, l'hydre est bien meilleure que les bfs et bibis.
Et cela me fait penser à n'avoir que des hydres pour mes villes navales.
Néanmoins son manque de vitesse à savoir 8, contre respectivement 13 et 15 m'amène à me questionner sur l’intérêt dans le long temps de la vitesse.
N'est-il pas mieux de pouvoir envoyer des attaques et soutiens plus rapidement mais plus faible, que venir plus fort mais plus tard ?
A cela s'ajoute la nécessité pour mes alliés en demande de soutien d'avoir comme divinité poséidon.

Cette question de vitesse vient aussi se poser quant aux harpies et griffons. Encore une fois, le griffon est bien plus puissant que la harpie de 21% ( à pop égale naturellement), mais la harpie est quand même 55% plus rapide que le griffon.

Quel choix est le bon, privilégier la vitesse ou la puissance ?

Merci d'avance pour vos réponses et vos réflexions,
 

Samsam3147

Citoyen
Bonjour Jabi,

Ce n'est pas une question de puissance ou de vitesse, mais une question de progression dans le temps.
En début de serveur (start à 3/4 villes), tu ne peux pas te spécialiser (hydre, harpie ou griffon), tu vas au moins couteux et au plus efficace en l'occurence harpie-bf-bibi (et DT pour Révolte ou OT pour siège).

Ce n'est qu'à partir de ta 10ème-15ème ville que tu peux commencer à te positionner en terme de spécialité.
Pour l'hydre, unité mythique que je n'affectionne pas spécialement, mais pour te répondre et rester objectif, c'est l'UM la plus lente donc il faut savoir la jouer ! Si tu as ville sur bastion ennemi, tu peux mettre Poséidon et demander des hydres (et en fournir toi même) pour def nav ta vivi.
En siège je ferai des frondeurs pour casser les off du bastion ennemi, et mes hydres défendraient ma ville.
Sur révolte, je ne suis pas spécialiste, ce n'est pas mon terrain de jeu.

Si c'est pour off que tu veux faire des hydres, je dirai que cela fonctionne bien sur olympus si ta vivi est proche du temple, sinon, pour l'off nav rien de mieux que le BF-Sirène.

Bon jeu à toi !
Sam.
 

Tonton-Hades

Polémarque
Ola vous deux,

Bon, je ne connais pas les mondes Olympus.

Après, l'hydre est intéressant mais très lent, tu peux te permettre d'avoir 2 villes en hydres proches pour les regrouper et y mettre à quai tes BF pour les protéger... ce n'est qu'un exemple ;)

Puis en off, ils sont utiles aussi... c'est un choix stratégique ;)

Pour les Griffons / Harpies... au tout début, les Harpies pillent plus en ressources, et sont moins couteuses à développer (bâtiments, ressources, faveurs...) donc préférables mais en puissances off les griffons sont mieux oui... tout dépend de ta stratégie.

Après, tu verras qu'à partir d'un certain nombre de ville... tu auras de tout... et surtout tes UMV faut les "défendre" quand elles sont à quai ;)
 

Pavlovitch

Polémarque
Salut,
Mon vdd a raison lorsqu'il parle de lenteur. Après compare aussi les besoins (temple élevé), les ressources nécessaires (les faveurs même si avec heracles tout devient plus simples). Si tu veux taper fréquemment, c'est dur de taper avec beaucoup d'UM car le temps de reprod est long, même grâce à Héracles (tu vas pas reprod 40 villes UM en 3j comme tu pourrais reprod 40 OTM). Avec des divinités autres que aphrodite tu n'as pas le bonus de pop qu'elle confère ni les sirènes, donc sans sirène, courage pour caler beaucoup d'off. Surtout que si tu veux être efficace sur révolte tu dois faire des OTM UM+catas pour péter les remparts(si tu mets tes OTM sur 20k dt r25 courage), donc caler des OTm sur des BF sans sirène c'est pas une mince affaire.
Concernant la harpie et le griffon, je dirai que l'avantage des harpies c'est leur cout en fav moins élevé (donc reprod plus facile), tu peux en avoir plus sur ta ville donc avec le pillage de temple tu remplis plus vite tes favs à travers les frigos à fav (en début de monde), et leur vitesse.

Et oui les UM c'est fort, mais je crois que la majorité des joueurs en profitent lors des évents, mais en dehors on en voit assez peu. Je parle pour révolte, je ne sais pas comment ça se passe en siège.
 

Crazyjokerz

Citoyen
Avec une full harpie en début de monde, tu peux facilement piller 1-2 millions de ressources en 1 journée si t'es actif pour les relancer à chaque fois
 

NEXTOS

Milicien
(et DT pour Révolte ou OT pour siège).
bonjour pourquoi DT en révolte et OT en siège ? ça ne serait pas plutot l'inverse ? (OT en révolte pour mettre plein de villes en révolte et DT en siège pour protéger le BC des tentatives de casser le siège)

ou alors tu conseillerais de privilégier la défense à l'attaque en début de monde ?
 

laureanne

Stratège
Bonjour nextos
En fait c'est plutôt un principe général de défense mais pas d'attaque (à adapter à sa façon de jouer , à ses possibilités de connections et aux joueurs que tu as en adversaire)
Mais pour un monde révolte on va plutôt essayer d'empêcher une MER (Mise En Révolte)avec de la dt car une défense terrestre est plus difficile à percer et pour un monde siège, c'est plus facile couler un bc sur R0 grâce à un retour off ( sans bateau)
Et pour un début de monde , difficile de donner des conseils car ça dépend de beaucoup de paramètres ( où tu es placé , de qui il y a autour de toi , de tes possibilités de connections etc...)
 

NEXTOS

Milicien
merci pour ta réponse ! c'est sûr que ça semble avantageux de se spécialiser comme tu dis dès le début (en général je spawn au hasard sur la carte du monde)

sur le monde éleuthéria j'ai fait l'erreur de me spécialiser un peu trop en attaque dès le début et j'ai eu du mal à défendre mes villes contre les révoltes malgré le bonus moral et très vite les combos 1500 frondeurs + 40 cata et 350 BF en face
 
Haut