DeletedUser
Guest
Bonsoir à toutes et à tous,
Je me présente rapidement, Vandetto, 17 ans bientôt 18, vieux joueur de Grepolis. Je jouais sur Eta (FR7) en 2011/2012 sous un autre pseudo.
Comme le titre l'indique, je souhaite savoir si un monde sans or intéresserait la communauté. J'ai cherché, pas de traces d'un tel sujet sur le forum donc je me permet de lancer un débat sur celui-ci.
J'ai récemment décidé de me remettre à Grepolis pour plusieurs raisons. Mais quel ressentit contrasté... D'un côté, les mises à jours, event, nouvelles fonctionnalités sont justes géniales, le jeu est tout simplement mieux et plus agréable. De l'autre côté, quelle déception... Je suis devant un jeu où clairement sans payer on ne peut rien faire, ou presque. Certains vont me dire "oui mais moi je paye pas je me débrouille". D'accord, mais vous êtes des exceptions. Ce qu'il se passe, c'est que dans chaque nouveau monde il y a une (ou plusieurs) alliance de goldeurs qui s'ils veulent votre ville l'auront dans tous les cas. Le serveur a ouvert il y a une semaine et le type qui vous attaque a 800 frondeurs et 100 bf qui sortent de sa ville qui a 10 000 points, rien que ça.
Certains me répondront sans doutes : "suggestion débile, le jeu est gratuit et inno fait un travail collossal, normal qu'ils aient des moyens de rentabiliser". Et ho que oui, je suis d'accord avec vous. C'est totalement légitime et normal.
Seulement, il y a des trop grandes disparités entre les joueurs qui sacrifient une partie de leurs salaires et ceux qui jouent par amour du jeu alors que pourtant les deux portent autant d'intérêt au jeu et y passe sans doutes autant de temps.
Alors arrive l'idée du monde sans or, du moins sans la possibilité de : payer en or ses ressources, réduire tous les coûts, les temps de construction, les jeux olympiques, etc. En bref tout ce qui fait qu'un joueur médiocre sans stratégie ni expérience explose un joueur expérimenté.
Créer un tel monde aurait des conséquences désastreuses pour Inno Games. On verrait tous les joueurs qui d'ordinaire ne payent pas se ruer sur ce monde, et les goldeurs, qui ont pour seules cibles des non goldeurs (ce n'est pas totalement vrai bien sûr, mais c'est ce qui se passe pour l'instant sur Emporion, véridique) n'auront plus de cibles et quitteront le jeu. Inno perdrait alors de l'argent.
Deux solutions apparaissent donc clairement :
- Faire payer l'entrée dans ce monde. Inno gagnerait c'est sur, de plus il n'y aurait que des joueurs motivés, pas de types qui restent a 500 points et qui pourrissent les îles. Mais y'aurait t'il vraiment suffisamment de joueurs ? Peu plausible, malheureusement. Le charme de ce jeu est avant tout qu'il soit gratuit. On laisserait bien entendu les conseillers qui à l'image de l'administrateur ou du capitaine sont indispensables à la gestion des villes, et cela constituerait encore une entrée d'argent pour Inno, et le jeu ne s'en verrait pas affecté.
- Deuxième solution : presque la même. Aux détails près que le monde est gratuit, qu'il possède un nombre de places limitées et que le recyclage des inactifs se fait plus rapidement. Les gagnants de ce monde ne seront pas ceux qui ont payé le plus, mais bel et bien ceux qui ont le mieux joué. Un combat de talent pur en fait. On garderait encore les conseillers qui je le répète sont essentiels aux jeu et permettent a Inno de rentabiliser.
Ce message est un peu brouillon et mal organisé mais j'espère pouvoir attirer l'attention de certains, j'aimerai beaucoup connaitre le point de vue de la communauté sur le sujet.
En vous remerciant de l'attention que vous avez accordée à ce post,
Vandetto
Pour : 8
Contre : 1
Neutre : 1
Je me présente rapidement, Vandetto, 17 ans bientôt 18, vieux joueur de Grepolis. Je jouais sur Eta (FR7) en 2011/2012 sous un autre pseudo.
Comme le titre l'indique, je souhaite savoir si un monde sans or intéresserait la communauté. J'ai cherché, pas de traces d'un tel sujet sur le forum donc je me permet de lancer un débat sur celui-ci.
J'ai récemment décidé de me remettre à Grepolis pour plusieurs raisons. Mais quel ressentit contrasté... D'un côté, les mises à jours, event, nouvelles fonctionnalités sont justes géniales, le jeu est tout simplement mieux et plus agréable. De l'autre côté, quelle déception... Je suis devant un jeu où clairement sans payer on ne peut rien faire, ou presque. Certains vont me dire "oui mais moi je paye pas je me débrouille". D'accord, mais vous êtes des exceptions. Ce qu'il se passe, c'est que dans chaque nouveau monde il y a une (ou plusieurs) alliance de goldeurs qui s'ils veulent votre ville l'auront dans tous les cas. Le serveur a ouvert il y a une semaine et le type qui vous attaque a 800 frondeurs et 100 bf qui sortent de sa ville qui a 10 000 points, rien que ça.
Certains me répondront sans doutes : "suggestion débile, le jeu est gratuit et inno fait un travail collossal, normal qu'ils aient des moyens de rentabiliser". Et ho que oui, je suis d'accord avec vous. C'est totalement légitime et normal.
Seulement, il y a des trop grandes disparités entre les joueurs qui sacrifient une partie de leurs salaires et ceux qui jouent par amour du jeu alors que pourtant les deux portent autant d'intérêt au jeu et y passe sans doutes autant de temps.
Alors arrive l'idée du monde sans or, du moins sans la possibilité de : payer en or ses ressources, réduire tous les coûts, les temps de construction, les jeux olympiques, etc. En bref tout ce qui fait qu'un joueur médiocre sans stratégie ni expérience explose un joueur expérimenté.
Créer un tel monde aurait des conséquences désastreuses pour Inno Games. On verrait tous les joueurs qui d'ordinaire ne payent pas se ruer sur ce monde, et les goldeurs, qui ont pour seules cibles des non goldeurs (ce n'est pas totalement vrai bien sûr, mais c'est ce qui se passe pour l'instant sur Emporion, véridique) n'auront plus de cibles et quitteront le jeu. Inno perdrait alors de l'argent.
Deux solutions apparaissent donc clairement :
- Faire payer l'entrée dans ce monde. Inno gagnerait c'est sur, de plus il n'y aurait que des joueurs motivés, pas de types qui restent a 500 points et qui pourrissent les îles. Mais y'aurait t'il vraiment suffisamment de joueurs ? Peu plausible, malheureusement. Le charme de ce jeu est avant tout qu'il soit gratuit. On laisserait bien entendu les conseillers qui à l'image de l'administrateur ou du capitaine sont indispensables à la gestion des villes, et cela constituerait encore une entrée d'argent pour Inno, et le jeu ne s'en verrait pas affecté.
- Deuxième solution : presque la même. Aux détails près que le monde est gratuit, qu'il possède un nombre de places limitées et que le recyclage des inactifs se fait plus rapidement. Les gagnants de ce monde ne seront pas ceux qui ont payé le plus, mais bel et bien ceux qui ont le mieux joué. Un combat de talent pur en fait. On garderait encore les conseillers qui je le répète sont essentiels aux jeu et permettent a Inno de rentabiliser.
Ce message est un peu brouillon et mal organisé mais j'espère pouvoir attirer l'attention de certains, j'aimerai beaucoup connaitre le point de vue de la communauté sur le sujet.
En vous remerciant de l'attention que vous avez accordée à ce post,
Vandetto
Pour : 8
Contre : 1
Neutre : 1
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