DeletedUser54691
Guest
Bonjour je viens vers vous pour vous faire part d'une situation étonnante auquel nous avons fait face.
La situation:
- On détecte un BC de recyclage sur un joueur adverse
- On sonde, on détecte un BC posé
- On spy pour voir ce qu'il y a sur la ville en vidant la grotte à coup de 150k pièces jusqu'à ce que enfin le spy passe à 1001 pièce
- 1H plus tard on respy pour voir l'évolution de la colonisation, les spies ne passent plus. On doit rebalancer 16000 pièces pour passer la grotte. Mais on parvient a passer enfin le spy à 1001. On voit toujours le BC
- On sonde pour vérifier que le BC est bien toujours posé et qu'ils n'ont pas retiré et que fut la surprise le BC était toujours en place
Tout est dans les screen en pièce jointe
Nous sommes bien d'accord qu'il est impossible d'interagir avec sa ville ou sa grotte lorsque cette dernière est sous colo alors comment ce qui nous est arrivé est possible ? Aucune réponse du support donc je me tourne vers la communauté, un petit script non autorisé ? une mécanique que l'on a oublié ?
Dans le doute on a calculé s'il était possible qu'ils aient retiré le BC pile derrière notre spy et que le joueur ait blindé sa grotte puis qu'ils aient reposé un BC derrière mais les calculs prouvent que c'est impossible.
La situation:
- On détecte un BC de recyclage sur un joueur adverse
- On sonde, on détecte un BC posé
- On spy pour voir ce qu'il y a sur la ville en vidant la grotte à coup de 150k pièces jusqu'à ce que enfin le spy passe à 1001 pièce
- 1H plus tard on respy pour voir l'évolution de la colonisation, les spies ne passent plus. On doit rebalancer 16000 pièces pour passer la grotte. Mais on parvient a passer enfin le spy à 1001. On voit toujours le BC
- On sonde pour vérifier que le BC est bien toujours posé et qu'ils n'ont pas retiré et que fut la surprise le BC était toujours en place
Tout est dans les screen en pièce jointe
Nous sommes bien d'accord qu'il est impossible d'interagir avec sa ville ou sa grotte lorsque cette dernière est sous colo alors comment ce qui nous est arrivé est possible ? Aucune réponse du support donc je me tourne vers la communauté, un petit script non autorisé ? une mécanique que l'on a oublié ?
Dans le doute on a calculé s'il était possible qu'ils aient retiré le BC pile derrière notre spy et que le joueur ait blindé sa grotte puis qu'ils aient reposé un BC derrière mais les calculs prouvent que c'est impossible.
La colonisation s'est finie à 7H11 le 28/03. Le monde Kepoi à une durée de siège de 8H.
En considérant l'éventualité qu'un autre Bateau de Colonisation se pose à la seconde suivant le premier spy, et en considérant que la démocratie soit retiré de la ville, et en considérant que le Bateau de Colonisation soit accompagné d'une Hélène 20 (15% de réduction de colonisation). Nous avons donc 3 conditions liés l'une l'autre donc maximisant au maximum le calcul de fin de colonisation suite à l'argument "
¤ Le BC se serait posé à 00:47:51 (derrière le spy)
La durée de colonisation sans démocratie est de 8H
L'échéance tombe donc à 8:47:51
¤ En ajoutant le facteur Hélène 20, donc une réduction de 15% de colonisation
Calcul:
8 Heures = 420 Minutes = 28 800 Secondes
28 800 Secondes/100 = 288 secondes pour 1% de réduction d'Hélène
Donc pour 15% de réduction => 15 * 288 secondes = 4320 secondes
4320 secondes = 72 minutes = 1 Heure 12 minutes
Donc reprenons la colo se pose à 00:47:51, on ajoute 8 Heures donnant 8:47:51 et on retire les 1 Heure 12 minutes grâce à Hélène on tombe sur 7:35:51.
En considérant l'éventualité qu'un autre Bateau de Colonisation se pose à la seconde suivant le premier spy, et en considérant que la démocratie soit retiré de la ville, et en considérant que le Bateau de Colonisation soit accompagné d'une Hélène 20 (15% de réduction de colonisation). Nous avons donc 3 conditions liés l'une l'autre donc maximisant au maximum le calcul de fin de colonisation suite à l'argument "
¤ Le BC se serait posé à 00:47:51 (derrière le spy)
La durée de colonisation sans démocratie est de 8H
L'échéance tombe donc à 8:47:51
¤ En ajoutant le facteur Hélène 20, donc une réduction de 15% de colonisation
Calcul:
8 Heures = 420 Minutes = 28 800 Secondes
28 800 Secondes/100 = 288 secondes pour 1% de réduction d'Hélène
Donc pour 15% de réduction => 15 * 288 secondes = 4320 secondes
4320 secondes = 72 minutes = 1 Heure 12 minutes
Donc reprenons la colo se pose à 00:47:51, on ajoute 8 Heures donnant 8:47:51 et on retire les 1 Heure 12 minutes grâce à Hélène on tombe sur 7:35:51.