DeletedUser
Guest
:-(
Je n'aime pas vraiment les nouvelles valeurs de ressources proposées par rapport à ce que nous avions avant, mais soit, c'est un choix de Innogames et ils nous ont prévenu avant ...
Ce que je viens à vraiment regretter c'est d'avoir modifié la recherche butin ...
Je n'avais pas du tout compris qu'elle devenait dérisoire et finalement inutile avec cette MaJ ! En fait ce n'était même pas indiqué dans l'annonce.
Je suis vraiment contente de n'avoir que 3 villes sur Phi, et j'espère que les villes que je vais conquérir prochainement n'auront pas fait cette recherche...
Et d'où le nom "butin" a-t-il encore un sens pour cette recherche ?
Dans la V1, ils permettaient à nos troupes de transporter 30% de ressources en plus que ce soit en pillant un joueur ou un paysan.
Dans la V.2.0, cette recherche a été réduite à la possibilité de piller autant que sans la recherche mais moins souvent (à savoir : j'ai la même chose avec un pillage toutes les 10 minutes que si j'avais fait 2 pillages sans la recherche dans ces 10 même minutes).
Mais maintenant la recherche est moins favorable que l'absence de recherche ? Maintenant si je fais 2 pillages sans la recherche en 10 minutes, je gagne plus qu'un seul pillage avec la recherche ?
Je suis désolée, mais des recherches qui font régresser les avantages des joueurs, c'est la première fois que je le vois.
C'est un coup de gueule de la part d'une joueuse parmi tant d'autres, car si je souhaite supprimer cette recherche de mon académie, ça m'en coûterait 1 point culture par ville et que Innogames ne m'offrira pas de point culture pour compenser.
Je suis sure que cette MaJ est très bien pour la correction des bogues et ses autres ajustements, mais concernant la recherche butin et les villages de paysan, je suis mécontente de cette MaJ.
En images, car c'est plus joli et ça prouve mes dires :
(Avant cette MaJ il était écrit que les villages paysan proposaient le double de ressources pour le double de temps et le double de baisse d'humeur... Le double de temps et le double de la baisse d'humeur ont été conservés, mais pas le double de ressources pillées ... trop d'avantages pour le joueur qui a dépensé ressources et points recherche peut-être ?
Je n'aime pas vraiment les nouvelles valeurs de ressources proposées par rapport à ce que nous avions avant, mais soit, c'est un choix de Innogames et ils nous ont prévenu avant ...
Ce que je viens à vraiment regretter c'est d'avoir modifié la recherche butin ...
Je n'avais pas du tout compris qu'elle devenait dérisoire et finalement inutile avec cette MaJ ! En fait ce n'était même pas indiqué dans l'annonce.
Je suis vraiment contente de n'avoir que 3 villes sur Phi, et j'espère que les villes que je vais conquérir prochainement n'auront pas fait cette recherche...
Et d'où le nom "butin" a-t-il encore un sens pour cette recherche ?
Dans la V1, ils permettaient à nos troupes de transporter 30% de ressources en plus que ce soit en pillant un joueur ou un paysan.
Dans la V.2.0, cette recherche a été réduite à la possibilité de piller autant que sans la recherche mais moins souvent (à savoir : j'ai la même chose avec un pillage toutes les 10 minutes que si j'avais fait 2 pillages sans la recherche dans ces 10 même minutes).
Mais maintenant la recherche est moins favorable que l'absence de recherche ? Maintenant si je fais 2 pillages sans la recherche en 10 minutes, je gagne plus qu'un seul pillage avec la recherche ?
Je suis désolée, mais des recherches qui font régresser les avantages des joueurs, c'est la première fois que je le vois.
C'est un coup de gueule de la part d'une joueuse parmi tant d'autres, car si je souhaite supprimer cette recherche de mon académie, ça m'en coûterait 1 point culture par ville et que Innogames ne m'offrira pas de point culture pour compenser.
Je suis sure que cette MaJ est très bien pour la correction des bogues et ses autres ajustements, mais concernant la recherche butin et les villages de paysan, je suis mécontente de cette MaJ.
En images, car c'est plus joli et ça prouve mes dires :
(Avant cette MaJ il était écrit que les villages paysan proposaient le double de ressources pour le double de temps et le double de baisse d'humeur... Le double de temps et le double de la baisse d'humeur ont été conservés, mais pas le double de ressources pillées ... trop d'avantages pour le joueur qui a dépensé ressources et points recherche peut-être ?
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