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  • Auteur de la discussion anthony02
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Nouvelle interface


Grepolis 2.0 comptera une nouvelle interface pour améliorer votre expérience de jeu. Cette nouvelle interface sera doté de nombreuses fonctionnalités pour rendre le jeu Grepolis plus facile que jamais.

Une nouvelle fonctionnalité est que la carte couvre tout l'écran, donnant aux joueurs une plus grande vue d'ensemble de leur environnement. En plus de cela, de nouvelles îles avec des graphismes sensationnels ont été ajoutés. Enfin, la ville vous vous trouvez est indiqué par un anneau blanc autour de ladite ville.

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Toutes les fonctionnalités sont désignés par leur numéro correspondant sur cette carte.
Nom de la ville (Numéro 1)

Si vous double-cliquez sur le nom de la ville, vous avez la possibilité de changer le nom de cette ville comme avant. Toutefois, si vous cliquez sur le parchemin unique contenant le nom, la liste des villes de ce joueur apparaît. Si vous cliquez sur le nom de la ville, il sera de transport à cet endroit villes sur la carte, ce qui rend la gestion de plus d'une ville encore plus facile qu'avant.
Barre de raccourci (numéro 2)

La barre de raccourcis comporte de nombreuses fonctionnalités utiles pour la gestion des troupes et des villes. A partir de la gauche: L'icône de la loupe et la maison pour faire apparaître votre aperçu de la ville. Les deux flèches basculer entre les villes du joueur. Si vous avez activé votre administrateur prime fonctionnalité vous serez en mesure d'utiliser le bloc-notes et les «synthèses» caractéristique. L'icône de bloc-notes utilise un stylo et un journal. L'onglet aperçus la forme d'un œil entouré par un triangle. La fonction vous fournit un aperçu utile des feuilles de calcul, ainsi que des aperçus militaire et économique. Les icônes suivantes sont pour les troupes de la construction, l'activité de troupes et de l'activité commerciale, qui sont affichés dans une boîte-section distincte. Le nombre d'activités est affiché à côté des icônes.
Ressources (numéro 3)

Vous pouvez voir vos ressources actuelles villes en haut à droite de votre écran: bois, pierre et d'argent. Le "C" en forme de barres représente la disponibilité d'entrepôt. La population est également représenté de la même manière, avec l'utilisation d'un "C" bar ferme l'espace forme.
Dieu actuel (no 4)

La montre tout en haut à droite ce dieu de la ville est actuellement adorer. Si vous cliquez sur le droit foudre dessous, vous pouvez voir ce que les sorts peuvent être utilisés sur la ville actuelle.
Vitesse de troupes et de l'unité d'affichage (numéro 5)

Vos troupes disponibles dans votre ville active sont affichés sous l'image de Dieu dans un menu déroulant. Si vous cliquez sur les troupes, et choisir une cible, vous pourrez voir combien de temps il faudra pour que vos troupes pour y arriver. Ceci peut être utilisé à votre avantage, y compris la co-synchronisation des attaques coordonnées et pour attaquer l'efficacité.(numéro 6)

Le mini est situé directement sous le nom de la ville de défilement. Il est une version compacte de la carte. En double cliquant sur la carte que vous pourrez voir une plus grande surface de la carte d'un seul regard. Pour zoomer cliquez à nouveau deux fois sur la zone que vous souhaitez observer. Sous la mini-x et les coordonnées y sont affichés. Pour aller à des coordonnées spécifiques, saisissez-les dans les domaines de nombre et cliquez sur le bouton avec la flèche lobbying "Aller à coordonnées". Le bouton suivant montre la signification des marques de couleur, qui est attribué par l'alliance. Le dernier bouton vous ramène à votre ville actuelle.
Caractéristiques Premium (numéro 7)

Une fonctionnalité existante, cette liste des fonctionnalités haut de gamme actuelle. fonctions activées sont indiquées en couleur, tandis que les caractéristiques inactifs sont montrés en gris.
Navigation Sidebar (numéro 8)

Une autre fonctionnalité existante; cette barre latérale contient des liens vers les pages clés Grepolis.
Windows (numéro 9)

La version 2.0 bénéficie d'une nouvelle fonctionnalité de Windows où les joueurs peuvent avoir plusieurs pages ouvertes en même temps dans un onglet du navigateur unique. Ces fenêtres peuvent être réduites au minimum (voir en bas à gauche de l'écran), propose et fermé (à l'aide de la fenêtre bouton «X»).
Messages Game (numéro 10)

Nouveau jeu d'événements apparaissent en bas à droite de l'écran comme un petit pop-up. Chaque notification peut être cliquer sur pour aller à leur rapport respectif et peuvent être facilement supprimés en un seul clic.
Ville menu radial (Numéro 11)

Si vous cliquez sur une ville sur la carte du monde, plusieurs options apparaissent pour le joueur à utiliser. Maintenant, vous pouvez, par exemple pour l'attaque, un espion, fonte des pouvoirs divins, ou des échanges avec une autre ville avec un simple clic.
Villages agricoles (numéro 12)

Comme la version 1, la plupart des îles sont habitées par des villages agricoles. Ceux-ci peuvent être attaqués pour obtenir des ressources ou du commerce avec. Villages qui vous appartiennent sont marqués d'un drapeau tout en villages verts qui ne vous appartiennent pas sont marqués d'un drapeau rouge.

S'il vous plaît voir le nouveau système d'exploitation.
Merveilles du Monde (numéro 13)

Après quelques mois Merveilles du Monde sera disponible. sites spécial sera visible sur toutes les îles qui peuvent potentiellement construire une merveille du monde. Si vous cliquez sur un chantier de construction, il vous donnera plus d'informations sur la structure.

Trader phénicienne

Le Trader phénicienne est une nouvelle option pour le commerce des ressources différentes. Toutes les 24 heures, les quais phénicienne Trader moins un de vos ports (un port est obligatoire). Il vous proposera y a une grande variété d'options, y compris au commerce 1:1.5 pour une autre ressource, ainsi que des troupes en échange d'argent. Les types d'unités sont aléatoires, avec une chance très mince d'unités mythiques sont disponibles.

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Nouveaux de Dieu: Hadès

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Hadès est le cinquième dieu disponibles pour les joueurs, l'hébergement de 4 nouveaux sorts et 2 unités mythiques uniques.

Mythique unités

Hadès deux unités mythiques sont comme suit:

Erinyes

Erinyes sont les hideux spawn d'Hadès et de Perséphone. Ces créatures se battre pour des actes répréhensibles contre les morts et se venger sur les vivants. Leurs cris surnaturels conduire leurs adversaires dans la folie

Cerberus

Cerberus est le chien de l'Hadès, une bête 3, intitulé qui va dévorer ceux qui osent se faufiler devant lui.

Sort Divin

Quatre périodes sont à votre disposition si vous choisissez le culte d’Hadès.

- Retour des Morts: Certains de vos unités qui sont tombés au combat sont réanimés dans leur ville natale.
- Trésors de la Mort: vous recevez 500 pièces d'argent.
- Casque d'Invisibilité: Vos troupes sont invisibles pour les premiers 10% de leur voyage.
- Peste: Réduit la production de base des ressources dans une ville ennemie de 50% pendant 3 heures.

Nouveau système d'exploitation agricole

Au début du jeu, vous recevrez 1 village agricole au pillage sur une base régulière. Vous n'avez plus besoin de troupes à la ferme! Ces villages seront désignés par un drapeau vert. Chaque village agricole peut être élargi et conquis pour vous donner un revenu plus de ressources.

La conquête d'un village agricole

Pour la ferme, vous devez d'abord «conquérir», ces villages. Afin de prendre le contrôle, vous devez simplement tuer toutes les unités de la défense du village. En outre, vous devez posséder suffisamment de troupes dans votre ville, pour être en mesure de conquérir le village. Une barre bleue en haut (comme on le voit dans le visuel ci-dessous) indique si vous avez suffisamment d'unités (basé sur l'espace agricole d'occasion) dans votre ville ou si vous êtes à court. Comme le nombre de villages agricoles que vous possédez augmente, vous trouverez une résistance accrue dans les villages après la défaite. Une fois que vous tuer toutes les unités, le village est à vous pour piller les ressources de la demande et les échanges avec.

Charges des ressources

Si un village agricole est sous le contrôle des joueurs, il va générer des charges de ressources qui peuvent être envoyés à la ville du joueur. Il est possible de demander des charges des ressources avant d'être fini, et à la fin ils seront transférés. ressources charge peuvent s'accumuler dans une faible mesure, afin que les joueurs occasionnels ne perdra pas autant de ressources si elles ne vous connectez pas pendant un jour ou deux.
Ressources pillage

Les ressources peuvent également être pillée sans le consentement du village agricole. Toutefois, cette fonctionnalité va diminuer l'humeur du village agricole de. Si l'humeur puits trop bas, les agriculteurs peuvent même révolte et de tuer toutes les troupes stationnées dans votre village, ce qui entraînera aussi une réduction temporaire des charges des ressources.

Les troupes de la demande

Vous pouvez également demander des troupes à partir de votre villages agricoles. Un niveau 3 Caserne est une exigence pour cette action. Attention cependant, cette action provoque l'humeur du village agricole à diminuer.
Caractéristiques Premium

Grepolis 2.0 détient l'hôte d'un certain nombre de nouvelles fonctions premium pour améliorer votre jeu Grepolis.

Attaque Planner

Le planificateur d'attaque est un nouvel outil reçu avec la capacité de prime capitaine. Les joueurs peuvent créer et partager un certain nombre de plans avec des amis et de leurs alliances. Ce plan d'attaque peut avoir plusieurs cibles, avec l'heure d'arrivée d'attaque étant commandé par vous!

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Changements Aperçu

Un aperçu nouvel administrateur vous fournit tout ce qui se passe dans votre ville, d'un seul regard. Les troupes, les recherches et plus on peut le voir d'un seul regard.

En outre, les aperçus de recrutement et les troupes sont maintenant séparés, ce qui rend l'administrateur plus utile que jamais.
Autres avantages

- Avec l'utilisation de l'or, vous pouvez appeler le commerçant phénicien immédiatement.
- Similaires à la réduction de moitié des temps de construction, vous pouvez maintenant la moitié de recherche sur les temps.
- Certains pouvoirs divins, comme le bonheur peut être activé avec une petite quantité d'or. - Cela peut être fait seulement une quantité limitée de temps.

Paramètres

En plus de toutes les caractéristiques ci-dessus, il existe une variété de nouveau réglage disponible dans Grepolis 2.0.

Gestion des fenêtres

Le joueur peut contrôler le nombre de fenêtres peuvent être affichées simultanément. Si vous définissez le nombre maximal fenêtre à "1", la fenêtre ouverte se ferme automatiquement lorsque vous ouvrez une nouvelle fenêtre (similaire à l'ancienne version).
Local de stockage de données

Pour charger le jeu plus rapide, quelques-unes des données de jeu seront stockées sur votre disque dur. Si vous souhaitez désactiver cette fonction ou de supprimer le cache local, vous pouvez le faire dans le menu paramètres maintenant.
Vue d'ensemble du bâtiment dans la ville

Grepolis 2.0 permet au joueur de commandes de bâtiments file d'attente de l'aperçu de la ville. Si vous cliquez sur le petit marteau à côté du bâtiment, le niveau sera mis à jour. Cette fonction peut être désactivée dans le menu Paramètres. Le bâtiment en file d'attente en vertu de l'aperçu ville peut également être désactiver il.

Autres améliorations

Changements recherche de l'Académie

Les "Demandes de troupes" a été retiré de l'Académie. Dans la version 2.0 cette fonctionnalité sera disponible pour tous les joueurs sans avoir à le recherche. L'académie propose désormais "d'espionnage" à sa place. Une caractéristique qui accroît la vitesse de votre espion de 10%.

Vue d'ensemble de la ville

Les graphiques de la vue d'ensemble la ville ont été complètement refait, ce qui rend la ville plus propre look et plus convivial.

Dans la nouvelle version 2.0, tous les bâtiments peuvent également être mis à jour l'aperçu de la ville. À accroître le niveau de construction suffit de cliquer sur le symbole du marteau. Le repère de construction est également affiché sous l'aperçu de la ville, donnant des informations au joueur plus sur les niveaux du bâtiment actuel.
Nouvelles Casernes Exigences relatives au bâtiment

Les exigences de construction pour la caserne ont changé dans la version 2.0. Les anciennes exigences étaient les suivantes: Sénat (niveau 4) et de la ferme (niveau 4). L nouvelles prescriptions est: Mine D'argent (niveau 1), Sénat (niveau 2), la Ferme (niveau 3) et Scierie (niveau 4)

Nouveau tutoriel

Le nouveau tutoriel est constitué de deux parties, en expliquant les mécanismes du jeu plus en détail qu'auparavant. Le joueur apprend au sujet de la mécanique du bâtiment et les villages agricoles. Le village agricole tutoriel mais est facultative.

Windows Internet Explorer 6 n'est pas pris en charge

S'il vous plaît être conscient que les versions Internet Explorer 6.0 et inférieures ne seront pas pris en charge plus. Nous suggérons fortement de mettre à jour votre navigateur à la version le plus élevé possible.

Merveilles du monde

Les merveilles du monde sont une nouvelle fonctionnalité passionnante qui donne Grepolis un élément intéressant équipe-play. Chaque alliance est dans une course visant à construire ces merveilles, afin d'entrer dans l'histoire en vainqueurs.

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Merveilles du monde (souvent abrégé en WW) a présenté une équipe-play nouvel aspect Grepolis après la mise à jour 2.0 . Une fois que le monde est dans «l'ère des merveilles du monde" stade, les alliances peuvent construire des merveilles du monde sur les îles qu'ils complètement propre. Merveilles du Monde sont construits par la collecte des ressources. Vous pouvez accélérer la construction de votre merveille du monde par l'utilisation de 400 faveur de tous les dieux.

L'ère des Merveilles du Monde

Après un monde a rencontré certaines conditions, tout le monde entrera "L'ère des Merveilles du Monde" ensemble. Une fois à l'ère de la Merveilles du Monde, les alliances doivent course à la construction de ces merveilles du monde sur des îles dont ils sont propriétaires.
Ère de Merveilles du Monde Préalables mondiale

¤ Le monde doit avoir été en existence pendant au moins 9 mois
¤ La somme des points haut alliances 50 doit être au moins 250 millions
¤ Si le monde n'est pas dans «l'ère des Merveilles du Monde", après 9 mois, le montant nécessaire pour la somme des 50 premières alliances seront réduites de 13 millions par mois.

Construire une merveille du monde

La construction et l'expansion d'une merveille du monde prend de la patience et de courage. Chaque merveille du monde a 10 niveaux de la construction. Sur votre île, vous trouverez une plage de sable à proximité du centre de l'île. C'est là que votre merveille du monde sera construite. Vous pouvez cliquer sur ce «spot» pour en savoir plus au sujet de votre merveille du monde, fournir des ressources pour sa construction ou de le lancer.

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Pour élargir votre merveille du monde, les ressources devront être transportés à l'aide des commerçants de la WW. Ces ressources sont ensuite recueillis en place. Une fois que l'alliance a toutes les ressources nécessaires pour le prochain niveau de la WW, le leader de l'alliance peut choisir de commencer la construction au niveau suivant de la WW. Cette construction peut être accéléré en utilisant 400 faveur de chaque dieu.

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l vous plaît noter que d'un astérisque (*) indique que cette valeur / toutes les valeurs en ligne est / sont que des estimations.

Pour chaque WW une alliance est terminée, les acteurs de cette alliance obtiendrez faveur 5% de plus.

Alliances ne peut construire une merveille du monde sur une île dont ils sont propriétaires. Cela signifie, pour construire une merveille du monde, l'alliance doit être propriétaire de chaque ville sur cette île et qu'il devrait y avoir aucun point gratuit dans d'autres alliances qui peuvent créer des villes. Si une alliance perd une ville, toutes les ressources collectées seront perdus, la construction sera arrêtée bien que le WW restera. Seulement si votre alliance perd toutes les villes sur cette île de la WW être perdu. S'il vous plaît noter que d'autres alliances peuvent voir ce que le niveau de votre merveille du monde est!

Merveilles du monde

Il y a 7 merveilles du monde différents à construire. Notez que chaque alliance ne peut pas construire plus d'une de chaque type.

Grande Pyramide de Gizeh.
Cette pyramide est grande parmi les grands de ses environs, survivant des étés et des hivers rudes tempêtes.

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Les jardins suspendus de Babylone
Les arbres et les plantes odorantes abondante apporter le sourire aux malades et les pauvres plaît.

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Statue de Zeus à Olympie
Les Grecs ultime hommage au roi des dieux, les gens viennent souvent au culte à ce monument sacré.

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Le Temple d'Artémis
Cette merveille est grand, avec le soleil brillant sur ​​le bas de son éclat. Il a été construit dans le dévouement à Artémis.

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Le mausolée d'Halicarnasse
Un magnifique tombeau sculpté à la perfection pour le peuple brisé le cœur de villes environnantes pour payer leurs respects.

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Le Colosse de Rhodes
Construite après une victoire monumentale, cette statue est la plus grande reconnaissance d'un triomphe magnifique.

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Le phare d'Alexandrie
Ce phare guides fidèles marins hardy, même dans les mers les plus orageuses.

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Conditions de victoire

Une fois que quatre merveilles du monde sont construits par une seule alliance, la fin du monde (fin de jeu) avec les constructeurs de descendre comme des vainqueurs. Après cela, les plus expérimentés peuvent entrer sur le Hero World Tour .
 

DeletedUser

Guest
Son sujet est bien mais ils y a trop d'info pour ma part
 

DeletedUser17280

Guest
c'est vrai, que le post existait déjà, mais c'est quand même du bon boulot
 

DeletedUser17280

Guest
quand c'est du beau boulot faut le dire et là, tu as fait un très bon recapitulatif que je vais utiliser
 

DeletedUser

Guest
Bonsoir,

Avant de te remercier, j'aimerais savoir une chose : tu as rédigé cela toi-même ?
Parce qu'en le lisant, j'ai l'impression de lire un éventuel tuto' écrit dans une quelconque langue étrangère recopié et traduit via un traducteur en ligne ^^'
 

DeletedUser17280

Guest
c'est obligé, mais il a quand même dû mettre du temps à le faire
 

DeletedUser

Guest
Bonsoir,

Avant de te remercier, j'aimerais savoir une chose : tu as rédigé cela toi-même ?
Parce qu'en le lisant, j'ai l'impression de lire un éventuel tuto' écrit dans une quelconque langue étrangère recopié et traduit via un traducteur en ligne ^^'

C'est vrai mais j'ai pris plus de 4 heure a tout faire :)
 

DeletedUser

Guest
Deux questions:

1) Les alliances ne peuvent construire qu'une merveille à la fois? Impossible de lancer la construction des 7 merveilles par exemple?

2) L'accès au Monde Héros est très très vague.

A mon sens c'est les membres de l'alliance ayant achevé les 4 merveilles qui doivent y accéder.

Mais la phrase " Après cela, les plus expérimentés peuvent entrer sur le Hero World Tour . " laisse entendre tout et n'importe quoi.

Les meilleurs du classement au point? Du classement OFF? DEF? etc...

Si finir les 4 merveilles permet à un leadeur ennemi qui a été incapable d'empêcher la construction peut y accéder ou encore un fermier absolu dans son coin qui est 7e du classement point mais avec 5000 points OFF peut y accéder aussi, je ne vois pas quelle alliance se ferait chier à faire les 4 merveilles pour finalement permettre aux joueurs battus de les rejoindre...

PS: ça serait pas mal de corriger la traduction car certains passages sont tout simplement incompréhensible.
 

DeletedUser6373

Guest
no1: une alliance peut lancer la construction des 7 merveille en même temps si elle occupe au minimum 7 île entière

no2: il est dit:
Le but de chaque alliance est ainsi de construire quatre des sept merveilles du monde ! Une fois que votre alliance a construit quatre merveilles, le jeu est terminé, s'il s'agit d'un monde ayant commencé après la mise en ligne de la version2.0 (Sigma), et tout le monde accède au monde Héros. Les mondes existants déjà auparavant (par exemple :Alpha) ne se termineront pas pour le moment. À la place, ils continueront de vivre et il sera possible aux joueurs de rejoindre également le monde Héros. À l'heure actuelle, nous ne pouvons cependant pas garantir que ces mondes resteront ouverts pour toujours.


donc les monde ouvert a partir de Sigma une fois qu'une alliance a construit 4 des 7 merveilles le monde a question cesse d'exister et tout les joueurs de
ce monde je dit bien tout les joueurs de ce monde accèderont au monde Héros

pour les mondes de Alpha a Rhô une fois qu'une alliance aura construit 4 des 7 merveilles les joueurs de cette alliance pourront accéder au monde Héros et Les autres guerriers valeureux qui auront recueilli assez de points pourront eux aussi rejoindre un monde Héros.

dû moins c'est ce que j'ai compris en lisant ce lien
Monde Héros ou celui-ci Grepolis 2.0 : partie 4
 

DeletedUser

Guest
Bonjour,

Dans ce cas, merci beaucoup pour le travail effectué.

Cependant, je t'invite d'une part à préciser cette info'.
En effet, quelqu'un s'est cassé le tête (un anglais ?) à rédiger tout cela, il serait plus correct de le préciser, on ne s'accapare pas le travail d'un autre sans toucher un seul mot à ce sujet ;)

D'autre part, je t'invite à relire ta traduction et à la corriger.
Certains termes sont très mal traduits (exploitation agricole ? :p), il convient de rectifier la chose.
 

DeletedUser

Guest
Donc il est possible de lancer plusieurs constructions en même temps.

Par contre c'est bien ce que je craignais. Je pensais que le monde Héros serait le lieu où il y aurait chaque alliance ayant réussi les 4 merveilles pour chaque monde.

Pour le coup à partir du monde Sigma je ne vois aucun intérêt aux merveilles si tout le monde va ensuite dans le Monde Héros, quel intérêt d'empêcher la construction des merveilles?

Je ne comprends pas le principe de mettre un objectif qui au final récompensera tout le monde. Qu'on se batte ou non...

Même pour les anciens mondes je ne vois pas l'intérêt. Pour 5% de faveur le temps que le monde soit fermé? A partir du moment où le haut de classement est assuré d'accéder aux monde des Héros qui représentent donc tous les seules alliances en mesure de s'attaquer à celles qui construisent les merveilles. Quels intérêts auraient-elles à empêcher les constructions? Au contraire, pour ouvrir le monde héros le plus vite possible alors tous les gros joueurs (qui sont tous leadeurs des grosses alliances) ont tout intérêt à ce qu'une alliance construise les 4 merveilles le plus vite possible.

Cela pourrait avoir du sens s'il y avait une continuité dans le monde suivant mais ce nouveau monde sera forcément un recommencement, quand bien même le départ se ferait avec 5 villes au lieu d'une.

Dans cet optique qui va se prendre la tête à se battre en sachant que la finalité c'est un recommencement pour tous, y compris les ennemis. Mais surtout pour les nouveaux mondes...

Soyons logique un instant, si la fin du monde ne récompense pas uniquement la meilleure alliance. Mais lancera un nouveau monde où il faut recommencer avec des nouveaux paramètres pour tout le monde.

Pourquoi ne pas ouvrir directement un nouveau monde avec les paramètres prévus pour le Monde des Héros et surtout pourquoi se faire chier pendant 1 an et demi avec pour objectif: repartir un an et demi en arrière mais y'aura plus de place dans l'entrepôt cette fois.

Je suis déconcerté et ne vois plus aucun intérêt à les construire. Faire du farming (qui n'a rien de très alléchant) pour construire 4 merveilles afin d'ouvrir un monde qui sera accessible à tout le monde. Je passe mon tour.
 

DeletedUser6373

Guest
mais l'honneur d,avoir réussi a construire les 4 merveille cela ne
t'encourage pas a combattre l'ennemi pour lui détruire les sienne ????
moi si
 

DeletedUser

Guest
Quand l'enjeu n'a pas de sens, il n'y a aucun honneur a espéré.

Construire les merveilles entraîne une sorte "reboot" du serveur avec un changement de paramètres.

En d'autres termes ceux qui vont les construire auront l'honneur de s'être battu comme des fous pour...recommencer à zéro. En plus clair, les alliances les plus fortes se remettront au niveau de tout le monde. Ou comment se tirer une balle dans le pied.

Non, vraiment je ne vois pas l'intérêt.

Si le Monde des Héros n'est pas un espace plus élitiste alors non merci.

Je voyais le Monde des Héros ainsi: le regroupement sur un même serveur de chaque alliance ayant réussi à construire les 4 merveilles plus toutes les alliances ayant réussi à en construire au moins une dans leur monde respectif.

Là ça serait un objectif pour réaliser les merveilles.
 

DeletedUser6373

Guest
il est dit:
Nous souhaitons que les mondes Héros commencent avec une véritable explosion ! Tout d'abord, chaque joueur commencera avec plusieurs villes à sa charge au lieu d'une. Il aura également plus de ressources et plus de troupes. Il y'a d'autres différences importantes sont à noter :

- les villes produisent plus de ressources ;

- le temps de recrutement d'unités est réduit ;

- votre entrepôt peut contenir davantage de ressources ;

- votre ferme supporte plus de troupes ;

- certaines recherches seront conservées ;

- de nouvelles unités seront disponibles ;

- de nouveaux pouvoirs divins seront disponibles.

Les paramètres d'un monde Héros vous offriront un nouveau jeu plus rapide et plus agressif !

donc attendons d'en savoir plus ou de voir de quoi aura l'aire les monde Héros avant de les critiquer
 

DeletedUser

Guest
Je critique l'accès au monde Héros et l'intérêt de construire les merveilles pour au final y remettre tout le monde. (les fans de simcity et de farmerland)

Les paramètres sont de moindre importance à mes yeux. Ce qui m'intéresse c'est de retrouver les meilleurs joueurs de chaque monde sur un même serveur. Et pas d'avoir encore Robert qui m'attaque avec ses bibis. Que ce soit avec 150 en monde normal ou 1500 birèmes parce que le Monde Héros offre plus de pop.
Je ne formule d'ailleurs aucune critique sur les futurs paramètres sans rapport avec l'objet de mon propos.

Le plus grand intérêt c'est le niveau de jeu.

Je préfère faire un foot sur un terrain pourri contre des tueurs qui me foutent une branlée qu'au Camp Nou mais contre des mecs qui me demandent pourquoi ils n'ont pas le droit de prendre le ballon à la main.
 

DeletedUser

Guest
Merci beaucoup c est vrai que des fois le wiki est un peu mal explique
 

DeletedUser474

Guest
Bonjour,

Je me permets d'intervenir ici pour vous inviter à modifier le Wiki en vous créant un compte dessus. En effet, c'est encyclopédie sur Grepolis n'est pas seulement du fait de l'équipe, mais bien de toute la Communauté, vous pouvez donc aisément modifier ou préciser une information si et seulement si cela vous semble plus pertinent.

Si vous n'êtes pas sûr de votre modification, alors n'hésitez pas à poser la question dans cette section même.

Pour ce qui est des mondes Héros (leur accessibilité) et des merveilles, je vous conseille de faire un tour sur les différents sujets qui en parlent à commencer par celui-ci.

Si vous avez d'autres questions, je suis bien sûr à votre disposition par mail (nemosis@team.grepolis.fr) ou bien par MP sur ce même forum, alors n'hésitez pas.

Bonne fin de journée et bon jeu.

Cordialement,
Némosis.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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