DeletedUser27833
Guest
Jolie mentalité! Et tu appelle ça un challenge? pff!
Je ne vois pas en quoi je ne suis pas dans le contexte, je joue tout comme vous et sans doute depuis aussi longtemps que vous et tu ne m'explique toujours pas l'intérêt stratégique qu'il y a à détruire une ville que tu veux conquérir. Quand on me fait remarquer que détruire des bâtiments ça fait perdre du temps au joueur qui doit les reconstruire, je dis que vous avez affaire à des noob en défense. Quand ça m'arrive, je perd pas mon temps à reconstruire ma ville: d'abord je la défend et ensuite je la reconstruit quand l'orage est passé. Quant aux joueurs désagréables, ils ne sont pas forcément légions et en faisant la recherche averse de grêle, vous visez tous les joueurs, pas seulement ceux qui sont désagréables. Dans ces conditions, il faudrait pouvoir choisir de l'utiliser ou pas, ce qui n'est pas le cas actuellement car du moment que tu utilise tes catas, tu utilise aussi l'averse, quel que soit le joueur en face!
De toutes évidences on a pas évolué dans les mêmes mondes et on a pas vécu les mêmes batailles... Le challenge de détruire le plus de bâtiments possible grâce à la grêle de pierre est sur Bellerophon depuis 2012 déjà. Soit les joueurs savent défendre leurs villes soit ils se font défoncer, c'est la loi du plus fort. Et ça n'a jamais été un problème que pour les victimes depuis peu de temps parmi les nouveaux joueurs.
Ensuite mon alliance a 90M de points (et encore, un de nos joueurs a été recruté juste pour l'event, donc on va dire 85M). Nos ennemis en ont 183M. L'intérêt stratégique le voilà : Admettons on fait une op chaque semaine. Je perd mes troupes off et ils perdent leur def, on recrute et on recommence la semaine d'après. La situation ne changerait donc quasiment pas.
A l'inverse j'attaque avec grêle de pierre et je détruis leur ferme, entrepôt, bâtiments ressources,.... En plus de leurs unités def ils doivent en plus refaire leur bâtiment. Ça fait qu'au lieu de se refaire en une semaine, ils vont se refaire en 10j. Moi toujours en une semaine. La différence est très loin d'être négligeable et ça me permet de prendre le dessus.
Vois les choses autrement. Le défenseur a rempart 25 + bonus de tyché + rempart et milice amélioré + protection de la ville + d'autres bonus parfois + les colère de zeus.Dans ce cas, tu ne parle pas d'une généralité mais d'un cas particulier et d'une revanche bien méritée mais je connais beaucoup de joueurs qui utilisent la grêle juste parce qu'ils ne peuvent pas avoir la ville quand elle est trop bien défendue, par dépit et je trouve ça petit!
Toi, attaquant, t'as 2500 ut off par off, quelques sorts d'amélioration de troupes, et la chance (qui est souvent négative).
En soit le défenseur a bien plus d'avantages que l'attaquant, et suffit que tu blinde pour que l'attaquant soit en galère. Regarde le rc que j'avais mis l'autre jour, y avait 8000 btr en def, c'est après 4000 umv et environ 150 ot qu'on a enfin commencé à descendre le rempart. Viens pas me dire que casser les bâtiments c'est "petit" dans la mesure ou les joueurs full def se blindent tranquillement en attendant qu'on vienne les taper.
Enfin tu dis qu'il n'y a pas d'intérêt à détruire une ville avant de la coloniser. Trouve ça idiot si tu veux, mais de mon point de vue le plus important est de coloniser la ville, qu'importe si tu détruis la moitié des bâtiments avant. Et puis au moins tu peux directement l'optimiser après