Il faudrait peut être, instaurer un genre de malus au gold.
Par exemple, augmenter un peu la protection des débutants et si tu gold, elle diminue, ce qui oblige à un peu plus de vigilance et ne pas golder uniquement de l'off qui vise à tuer certains joueurs à peine sortie de la PDD.
Idem pour le moral. Plutôt que le lier uniquement aux points, on pourrait le rattacher au gold.
Ca se ferait par nombre de pièces acheter. Plus tu gold, plus ton moral sur un non goldeur diminue, ainsi ça évite de voir certain se démener à poutrer les off des goldeurs pour les voir revenir 2h après. Cela rééquilibre un peu la balance.
Il ne faut pas que ca devienne non plus mission impossible pour un goldeur de prendre une ville à un non goldeur farmeur.
Donc il faudrait trouver un système qui vise à protéger un peu plus les actifs non goldeur même si mes propositions vont faire râler les gros goldeurs.
Ce système pourrait s'appliquer un temps ou juste qu'à une limite de points, ainsi le moral serait donc lié aux points et au gold, ce mélange pourrait permettre de distinguer chez les non goldeur ou ceux qui gold peu, les actifs et les farmeurs.
Je pense qu'Inno doit bosser dessus car le moral devient avec le marché d'or, une plaie sur chaque serveur. Il vise à améliorer le rapport de force entre gros et petit joueur alors qu'aujourd'hui, bien souvent, ce qui détermine un gros ou un petit joueur est l'or.
Bref, je pense que ce qui gêne le plus la communauté est l'or sans limite.
Pourquoi Grépo ne compte pas énormément de nouveaux joueurs qui continuent et autant d'anciens qui stoppent ? Car les nouveaux n'ont pas le temps d'apprendre ni d'apprécier le jeu car ils se font croquer par les goldeurs ou les actifs. Ce qui fait double lame et donc peu de chance de s'en sortir.
Les anciens eux, dont je fais partie car je joue depuis 2010, ont vu Grépolis évoluer par et pour le gold et au final beaucoup ont stoppé ou vont stopper pour ces raisons.
Le gold n'aide pas non plus à ce que la communauté Grépolis soit valeureuses. et cela entraîne des comportements parfois vraiment déplorables.
Donc il faudrait travailler sur cela, ne pas empêcher un joueur de golder, car cela fait partie du jeu mais ne pas non plus pénaliser ceux qui n'ont pas les moyens ou l'envie de craquer la CB pour juste exister dans un jeu.
Je précise que je ne veux pas empêcher le gold ou les goldeur de jouer et que je parle en rapport à ce que rapportent beaucoup de joueurs, goldeur compris.