Suggestions pour le Grepolis Player Council

  • Auteur de la discussion DeletedUser27833
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DeletedUser33044

Guest
Bonjour à tous !

Moi, y'a un petit détail de balancement de jeu que je n'aime pas. J'ai assisté dernièrement à un joueur qui utilisait uniquement des catas grêles pour démoraliser un petit joueur et le faire deleter.

Je ne sais pas si c'est pertinent, mais je laisserais le débat se faire sur la pertinence de cette recherche dans l'académie. Je trouve ça vraiment mais vraiment désagréable de nuire ainsi.

Ma proposition serait de limiter l'utilisation des catas grêles 3x dans la journée, à la condition qu'elle détruise effectivement un (minimum) bâtiment sur chacune des trois attaques.

Merci de votre écoute.

Marie
 

DeletedUser43378

Guest
Les catas sont très longues à déplacer.
En jouant finement en levant la milice, en créant des troupes entre 2 off, en se servant des vivis paysans pour créer également des ut def, il est possible de les contrer.
Sinon en partant du principe que ce joueur a une ville off, si le petit joueur attaque à son tour en permanence, il va forcer le gros à déplacer ses troupes sous peine de se les faire défoncer et il se fera piller ses ressources.
Si tu enlèves cet aspect du jeu, d autres vont demander à ce qu on enlève phalange, d autres béliers, etc..
 

DeletedUser33044

Guest
Non, je ne l'enlève pas, je demande juste que ce soit modifié pour contrer l'utilisation excessive.
Même si c'est lent à déplacer, reste que j'ai déjà vu un off de 10 catas divisés en 10 juste pour détruire la ville du joueur qui venait de s'y installer (Le cas que je parle à des intervalles de 1 minute entre les offs, la solution que tu proposes n'est malheureusement pas possible).
À ce moment, j'aimerais bien voir si y'a moyen de réduire ce genre de jeu qui fait juste nuire qu'autre chose.

Je tiens aussi à rajouter que Phalange/Bélier et autres sont des avantages qui ne pénalisent pas la ville de la personne attaquée. Celle-là, oui. Mais bon, personnellement, mon argumentaire est appuyé et peut ne pas te convaincre (ce qui est pas le but). C'est juste munch à mon avis.

Ou encore, l'utilisation des catas est applicable qu'une seule fois par attaques en cours.
(Si tu off le joueur en deux attaques divisées sur sa ville, une seule attaque aura les catas grêles tandis que l'autre sera des attaques régulières.)
 

DeletedUser6335

Guest
Pour ma part,

j'aimerais une reconfiguration des Brûlots, car leur principal avantage était leur faible coût en ressource. Avec un ratio de 1 pour 1, on était sûr d'avoir eu des pertes économiques moindre que notre adversaire. Or, aujourd'hui, tout bon joueur dispose d'Aristote comprit entre le niveau 17 à 20. Du coup, avec l'héros Aristote on se retrouve avec des BF qui coûtent moins cher que des brûlots.....

Il faudrait ajuster le prix des brûlots vers le bas. Voir peut être ajuster leur vitesse de 1 ou 2 points vers le haut.

Pour le reste, je suis d'accord avec le pavé de aurédu57 sauf pour la partie concernant l'intervention du support en cas de lynchage d'un joueur. (c'est comme si tu disais au foot que l'arbitre doit intervenir si y a 4 joueur au marquage sur Messi ). Sur grepo il suffit que l'alliance du joueur lynché fasse pareil, ensuite généralement des négociations ramènent la guerre à l'équilibre du fair play. Ou bien le joueur lynché se fait justice soit même en réveillant les 20 assaillants à 4h du matin, suivie d'une contre offensive réel à 6h du matin, puis des RC vers 10h dans la taverne.

Excellente idée de conquérir plus tôt que de bâtir, concernant les merveilles ! ! !

ps : concernant le cata grêle, c'est la seul manière de lutter contre un top joueur défensif co h24 qui joue rempart zéro partout.... ca l'oblige à monter ses remparts ou à attaquer. Rien ne doit être changer concernant les cata grêle, si ce n'est le sort de Zeus que je trouve trop efficace.
 
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DeletedUser23120

Guest
Je ne vois aucun intérêt aux grêles de pierres ni pour le joueur off, et bien sûr ni pour le joueur def! A quoi peut bien servir de détruire une ville qu'on veut conquérir? En général, ceux qui les utilisent ne le font que pour (excusez-moi l'expression) emmerder le monde. Ce n'est qu'un moyen pas très fair-play de casser le moral du joueur adverse et souvent ce n'est même pas pour prendre la ville, c'est juste pour le plaisir de détruire. Donc, je persiste et signe: les grêles de pierres ne servent strictement à rien et je ne comprends pas pourquoi elles ont été ajoutées aux recherches. Elles n'apportent rien au jeu et n'aide pas à la conquête.
 

DeletedUser55700

Guest
@thefrenchhunter ok, (pas contre ce sont les 12 travaux d'hercule pas d'achille ^^....)
 

DeletedUser

Guest
Je propose de ne plus être seulement un pseudonyme mais aussi avoir un perso personnalisable qu'on peut customiser etc et qu'on garde un monde sur l'autre ☺
 

DeletedUser6335

Guest
y a quatre choses qui niquent le jeu au complet....

1) les UM volant gratuit dans chaque events

Avant c"était que des batailles navales en BF vs bibi et chaque soutien pouvait s'avérer décisif.

Maintenant les events UM sont tellement fréquent, que même des joueurs qui ne farm aucun UM jouent rempart zéro ! ! !


il faut beaucoup moins d'UM gryphon / manticore / harpie dans les events. ( ca ne sert à rien de baisser le nombre d'event si la quantité d'UM procuré par un event augmente )


2) la fin des serveurs est toujours pourri

On a tous des marchés pourri, des sénats niveau 10, soit des villes ultra spécialisé pour le combat et du jour au lendemain on nous demande de maximiser tout pour l'envoie des ressources.... d'arrêter dans un jeu de guerre de produire du militaire car les ressources doivent tous être destiné vers la merveille...

Il faut abolir le système des merveilles

3) le commerce d'or

1/3 du serveur en chaque début de monde c'est des colonies de vacances qui viennent uniquement pour farmer de l'or. On le fait tous et en ce sens on ne peut pas blâmer les autres de le faire. Souvent, les farmeurs d'or font du push pour les goldeurs en leur cédant leur ville à la fin, c'est convenu d'avance.
il faut repenser ce système, car il créer des poids morts et avantage doublement les goldeurs. ( ressources + ville gratos )

4) l'auto poutrage

il faut retirer le sort sens divin afin de baisser drastiquement la rentabilité de l'auto poutrage.

car c'est l'assurance de faire mouche en étant en x 4 et la peur que l'adversaire esquive durant ce court labs de temps qui favorise l auto poutrage.

Concernant le cata grêle, certains noobs jouent exclusivement en retour d'off. Donc des raids commando cata grele de nuit oblige le joueur en face à apprendre à défendre autrement, à savoir monter son rempart pour placer de la def fixe. Ou bien l'oblige à attaquer. J'ai rencontré plein de fois des noobs qui placent une ville rempart zéro et ne font rien d'autre qu'attendre... Donc oui les cata grêle c'est tres pratique pour pénaliser ceux qui ne font rien d'autre qu'être co h24 et esquiver toutes les attaques entrantes.
 
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DeletedUser23120

Guest
Concernant le cata grêle, certains noobs jouent exclusivement en retour d'off. Donc des raids commando cata grele de nuit oblige le joueur en face à apprendre à défendre autrement, à savoir monter son rempart pour placer de la def fixe. Ou bien l'oblige à attaquer. J'ai rencontré plein de fois des noobs qui placent une ville rempart zéro et ne font rien d'autre qu'attendre... Donc oui les cata grêle c'est tres pratique pour pénaliser ceux qui ne font rien d'autre qu'être co h24 et esquiver toutes les attaques entrantes.

Donc, selon toi, on doit continuer à supporter une recherche qui n'apporte rien au jeu juste pour punir les 3 pelés, 1 tondu qui ne font qu'attendre? Ne me raconte pas que c'est général, je n'y crois pas une seconde.
C'est comme la suppression du mv pour les villes sur Iam, à cause de quelques abrutis qui profitent du système, on pénalise tout le monde y comprit ceux qui se mettent en mv parce qu'ils n'ont pas choix!
 

DeletedUser23120

Guest
Vous aimez pas la cata grele ;( ?
Moi j'adore sa ...
Parce que tu aime te faire détruire en quelques heures une ville que tu as galéré à monter ou parce que tu aime détruire juste pour le plaisir une ville qu'un autre joueur a galéré à monter? Dans les 2 cas, tu as vraiment un problème!
 

DeletedUser27833

Guest
Je ne vois aucun intérêt aux grêles de pierres ni pour le joueur off, et bien sûr ni pour le joueur def! A quoi peut bien servir de détruire une ville qu'on veut conquérir? En général, ceux qui les utilisent ne le font que pour (excusez-moi l'expression) emmerder le monde. Ce n'est qu'un moyen pas très fair-play de casser le moral du joueur adverse et souvent ce n'est même pas pour prendre la ville, c'est juste pour le plaisir de détruire. Donc, je persiste et signe: les grêles de pierres ne servent strictement à rien et je ne comprends pas pourquoi elles ont été ajoutées aux recherches. Elles n'apportent rien au jeu et n'aide pas à la conquête.
Quand je suis full j'ai plus de 15.000 catapultes avec grêle de pierre. J'aime bien raser des cités
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Vois les choses autrement, prend moi qui suit joueur quasi full off avec 500 villes off. Prend mes ennemis qui sont majo def avec plus de 1000 villes def sur le front. Grâce à la grêle de pierre je peux les forcer à perdre du temps en les forçant de remonter leurs bâtiments, et ça me permet d'avoir un avantage en refaisant mes troupes off plus vite qu'ils ne refont leurs def.
Par ailleurs je me fais régulièrement défoncer des villes avec grêle de pierre mais ça me dérange pas, ça ajoute du piquant au jeu je trouve :eek:
(Et j'avoue avoir déjà tapé dans le but de casser des villes, juste pour le challenge :3 La dernière fois, la ville est passée de 17K à 3K5 en moins d'une heure)
@thefrenchhunter ok, (pas contre ce sont les 12 travaux d'hercule pas d'achille ^^....)
Oh quelle erreur x)))


Pour la suggestion sur les merveilles et les un ou 2 autres trucs je reviendrai faire un pavé plus tard
 

DeletedUser33427

Guest
Jolie mentalité! Et tu appelle ça un challenge? pff!

Tu n'es pas dans le contexte, tu ne peux pas comprendre.

Je suis d'accord avec ce @karimru a dit à se sujet. La cata grêle est un atout stratégique non négligeable qui n'en reste pas moins facile à contrecarrer.

Et face à des adversaires désagréable à jouer une ou deux ville descendu à 3k et sa devient vite plus agréable.
 

DeletedUser23120

Guest
Tu n'es pas dans le contexte, tu ne peux pas comprendre.

Je suis d'accord avec ce @karimru a dit à se sujet. La cata grêle est un atout stratégique non négligeable qui n'en reste pas moins facile à contrecarrer.

Et face à des adversaires désagréable à jouer une ou deux ville descendu à 3k et sa devient vite plus agréable.
Je ne vois pas en quoi je ne suis pas dans le contexte, je joue tout comme vous et sans doute depuis aussi longtemps que vous et tu ne m'explique toujours pas l'intérêt stratégique qu'il y a à détruire une ville que tu veux conquérir. Quand on me fait remarquer que détruire des bâtiments ça fait perdre du temps au joueur qui doit les reconstruire, je dis que vous avez affaire à des noob en défense. Quand ça m'arrive, je perd pas mon temps à reconstruire ma ville: d'abord je la défend et ensuite je la reconstruit quand l'orage est passé. Quant aux joueurs désagréables, ils ne sont pas forcément légions et en faisant la recherche averse de grêle, vous visez tous les joueurs, pas seulement ceux qui sont désagréables. Dans ces conditions, il faudrait pouvoir choisir de l'utiliser ou pas, ce qui n'est pas le cas actuellement car du moment que tu utilise tes catas, tu utilise aussi l'averse, quel que soit le joueur en face!
 

DeletedUser33427

Guest
Je te parle du contexte du combat qui t'oppose à ta cible.

Si je te dis que j'ai une fois réduit une bonne dizaines de villes à l'état de village en 2 demi-journée, tu vas dire que j'ai une mentalité de merde. Mais si tu savais aussi que se joueurs s'amusait à réveiller toutes nôtre alliance chaque nuit pour s'amuser, tu penserais quoi de ma mentalités de lui rendre la pareille avec mes cata ?

Et pour se qui est de ce défendre, tu crois que c'est plus facile de défendre une ville avec R25, des production développer, une caserne haute et une ferme 45 ou une ville sous perfusion avec des bâtiments minable incapable d'être autosuffisante ?
 

DeletedUser33044

Guest
Je comprends la raison du pourquoi certains l'utilisent, par contre, je trouve quand même que c'est du gâchis cette recherche et elle mériterait un encadrement pour éviter les abus.

À mon sens, si on fait exprès de nuire aux autres joueurs ainsi, ça ne respecte plus le fair-play. Et ça me pose problème (d'autant plus que dans toutes les guerres sur les mondes, c'est une source de problème...).

L'éclair de Zeus est réutilisable seulement à partir d'un délais, je pense que la recherche Catas grêles devraient suivre l'optique de départ de Grepolis.
 

DeletedUser23120

Guest
Je te parle du contexte du combat qui t'oppose à ta cible.

Si je te dis que j'ai une fois réduit une bonne dizaines de villes à l'état de village en 2 demi-journée, tu vas dire que j'ai une mentalité de merde. Mais si tu savais aussi que se joueurs s'amusait à réveiller toutes nôtre alliance chaque nuit pour s'amuser, tu penserais quoi de ma mentalités de lui rendre la pareille avec mes cata ?

Et pour se qui est de ce défendre, tu crois que c'est plus facile de défendre une ville avec R25, des production développer, une caserne haute et une ferme 45 ou une ville sous perfusion avec des bâtiments minable incapable d'être autosuffisante ?
Dans ce cas, tu ne parle pas d'une généralité mais d'un cas particulier et d'une revanche bien méritée mais je connais beaucoup de joueurs qui utilisent la grêle juste parce qu'ils ne peuvent pas avoir la ville quand elle est trop bien défendue, par dépit et je trouve ça petit! Et encore je reste polie. Il faudrait, comme le dit marie396, limiter son utilisation ou la supprimer, il y a d'autres moyens de se venger des joueurs aux méthodes déplaisantes.
 
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