1) Il aurait fallu presenter cette idée AVANT de la mettre en pratique sur beta, visiblement, elle fait l'unanimité contre elle et ce sont des heures de travail pour rien.
2) Encore un cadeau aux tres gros goldeurs, parce que honetement, qui va depenser par exemple 270 po pour une construction.
3) Actuellement, on peut reduire les temps de construction afin par exemple de vider la file d'attente pendant la nuit ou quand on est au boulot pour une somme modique, maintenant, on ne pourra plus optimiser le temps de non connection puisque ce sera tout ou rien. exemple : avant de me coucher, je reduit chaque construction deux fois, soit 350 po, le matin au reveil mes 7 constructions sont terminées. Maintenant, ce sera au reveil entre 4 et 6 constructions restantes à un cout moyen de 200 po chacunes pour le même resultat.
4) Si on continue dans cette logique d'achat immediat, à quand les armées immediates, les flottes immediates, les colos immédiates . Non, actuellement on a pas mal de bonus, surtout avec les nouveaux evenements (rituels, etc...). Il ne faut pas non plus trop faciliter le jeu, même moyenant or car seuls les plus riches en profiteront.
5) De plus, avec le cout dégressif, on va passer plus de temps à attendre que le cout diminue, donc au final, c'est perdre du temps pour en gagner en dépensant plus !
6) Vu les coùts de ces constructions instantanées, beaucoup de joueurs pourront être tentés et dépenseront plus vite leur budget Gold du mois, et un joueur qui va depenser son budget gold du mois en une semaine va se retrouver frustré, ce qui au bout d'un moment risque de dégouter plus d'un joueur.
Pour conclure, le systeme actuel n'est pas parfait, mais il est bien plus juste, plus censé et plus accessible que celui que vous proposez.