Je vais encore donner un coup de pied dans la fourmillière...
J'en reviens pas que mon sujet ait atteint 5 pages !
J'ai effectivement dit que l'espionnage n'était pas assez cher, vu qu'on espionne (tous) d'abord et qu'on attaque ensuite.
J'ai appliqué le raisonnement suisse sur les camions vides : en Suisse, les camions qui passent la frontière sans être remplis sont taxés. Et cette taxe augmente régulièrement. La raison est simple : si les camions payent la taxe, c'est que c'est moins cher de transporter de l'air et de payer la taxe que de transporter des marchandises et de ne pas payer la taxe.
Donc si on espionne systématiquement, c'est qu'on peut se l'offrir, même si ça sert pas toujours à grand chose.
C'est mon avis : le jeu serait plus amusant si on devait attaquer en aveugle de temps en temps (ou la plupart du temps, ça dépend du dosage ou du niveau des joueurs)
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Ceci dit, comme certains (en tout cas ils sont nombreux) trouvent que l'espionnage est trop cher, je peux leur proposer une solution pour baisser le prix de l'espionnage : au niveau 10 de la grotte, on est limité à 10000 argent. Et on applique la règle actuelle : 10000 contre 10000, on rate l'espionnage, l'espionné est averti et la grotte se vide, donc on peut renvoyer un espion pour avoir le rapport.
Eventuellement, on pourrait augmenter le niveau max de la grotte et le porter à 25 ou 30 pour dépasser le contenu de l'entrepôt.
Le débat continue...