DeletedUser11937
Guest
Salut,
Par contre, il a un défaut sur l'ancien, c'est que lorsque ta ville est en siège, tu ne peux plus rien faire, tu ne peux compter que sur ton alliance, c'est dommage :\
sauf si t'as d'autres villes off...
Salut,
Par contre, il a un défaut sur l'ancien, c'est que lorsque ta ville est en siège, tu ne peux plus rien faire, tu ne peux compter que sur ton alliance, c'est dommage :\
Bonjour à tous!
Personnellement,je les trouve tous les deux aussi géniaux!Je m'explique :
L'ancien système plaira aux joueur offensifs car le cible sera désavantagées!
Le nouveau plaira par contre aux joueur légèrement noob (sur les bords ) et les joueurs défensifs car ils auront 12 heures (voir même plus) pour se recréer des unités et pourra donc mieux se défendre!
Bonjour à tous!
Personnellement,je les trouve tous les deux aussi géniaux!Je m'explique :
L'ancien système plaira aux joueur offensifs car le cible sera désavantagées!
Le nouveau plaira par contre aux joueur légèrement noob (sur les bords ) et les joueurs défensifs car ils auront 12 heures (voir même plus) pour se recréer des unités et pourra donc mieux se défendre!
C'est sur que l'ancien, c'est le plus facile. Il faudra que j'essaye le nouveau, donc j'espère qu'Oméga aura le nouveau avec un monde x3 et la limite 25, monde parfait
pas si parfait..
25 membres c'est peu...
j'ai testé...
très difficile a coordonnée des offensives et des défensives...
sinon un monde
100 membres
*3
sans moral
Nouveau système de conquête je prends de suite!!!!