DeletedUser
Guest
Hello,
J'ouvre un nouveau sujet pour laisser l'autre utilisable par Poséidon.
Je crois qu'il faut sérieusement qu'on discute sur la part d'autodidaxie a laisser à un néophyte qui souhaite se mettre sur le graphisme. Sérieusement. Vous êtes plusieurs à lancer des tutos, ça part d'un bon fond je sais bien, mais vous voudriez pas donner le manuel d'utilisation du logiciel à bouffer au passage ?
Ça sert à rien de materner un néophyte, de lui indiquer tout dès le premier jour. D'une il va pas le retenir, de deux il risque pas de se servir d'un grand nombre de truc avant un petit moment, de trois le jour où il devra faire une créa par lui-même, il fera comment ?
Y'a deux types de tutos sur le web : ceux qui enseignent une technique, et ceux qui enseignent une création. Les seconds sont d'une profonde inutilité. Pourquoi ? Parce que c'est niveau "lire un manuel", et qu'un jour, va falloir songer à sortir du manuel, ouvrir un nouveau document et vous dire : bon, qu'est-ce que je peux tenter par moi-même ? Vaut mieux acquérir cet état d'esprit dès le début, sinon vous êtes mal barré pour développer un style, votre style.
Faut aussi vous dire que la personne en face de vous a jusqu'à preuve du contraire deux bras, deux mains et un cerveau, et que c'est pas plus mal qu'elle s'en serve, pour taper des mots clés sur Google par exemple, ou bien pour essayer de comprendre par elle-même le logiciel.
L'erreur que trop de gens font est à mon avis celle de croire qu'il suffit de lire un tutoriel pour atteindre un niveau de malade et se la péter sur le forum Grepolis, où faut le dire, ça vous évitera de piquer la mouche à un autre moment, le niveau vient au maximum, Bast compris, chatouiller la barre de l'intermédiare, et encore, par rapport à la communauté graphique sur tout le web. Vous êtes tous nuls, je suis nul. La différence, c'est que j'ai, chose que beaucoup ici n'ont à mon avis pas, plus de deux ans d'expérience sur un logiciel de graphisme.
Concrètement, je dis pas que je suis meilleur, j'ai un trop gros manque de technique pure pour ça. Je dis que je suis apte à pouvoir parler de la manière dont on apprend le graphisme pour avoir dépasser l'étape de l'apprentissage basique. Qu'est ce qui ressort ? J'ai fait dix tutos à tout casser en deux ans.
Conclusion, on a pas besoin de tuto. Pour peu qu'on ait envie d'apprendre, ça vient tout seul. Ça sert à rien de se réferrer systématique à des tutoriels, parce que vous avez salement besoin d'expérimenter les choses par vous-mêmes, simplement parce que y'a des centaines de techniques d'incrust, des centaines de technique d'éclairage, des centaines de technique de placement de C4D, des centaines de techniques de smudge, et qu'au final, vous apprendrez pas dans un tuto ou en copiant le voisin comment grapher. C'est pas possible. Vous allez faire des essais, vous allez vous rater dix fois de suite si ça se trouve, mais vous allez trouver votre voie.
Tentez, expérimentez. Faites pas des tutos parce que des gens vous disent d'en faire. Faites des tutos parce que, palier par palier, vous êtes rendus à un point où faut passer la marche suivante. Cool, zen, vous avez la vie devant vous. Exercez plutôt votre oeil, apprenez à jouer sur les couleurs, sur les lumières. La technique, ça viendra avec le temps.
Bonne soirée,
Jahl.
J'ouvre un nouveau sujet pour laisser l'autre utilisable par Poséidon.
Je crois qu'il faut sérieusement qu'on discute sur la part d'autodidaxie a laisser à un néophyte qui souhaite se mettre sur le graphisme. Sérieusement. Vous êtes plusieurs à lancer des tutos, ça part d'un bon fond je sais bien, mais vous voudriez pas donner le manuel d'utilisation du logiciel à bouffer au passage ?
Ça sert à rien de materner un néophyte, de lui indiquer tout dès le premier jour. D'une il va pas le retenir, de deux il risque pas de se servir d'un grand nombre de truc avant un petit moment, de trois le jour où il devra faire une créa par lui-même, il fera comment ?
Y'a deux types de tutos sur le web : ceux qui enseignent une technique, et ceux qui enseignent une création. Les seconds sont d'une profonde inutilité. Pourquoi ? Parce que c'est niveau "lire un manuel", et qu'un jour, va falloir songer à sortir du manuel, ouvrir un nouveau document et vous dire : bon, qu'est-ce que je peux tenter par moi-même ? Vaut mieux acquérir cet état d'esprit dès le début, sinon vous êtes mal barré pour développer un style, votre style.
Faut aussi vous dire que la personne en face de vous a jusqu'à preuve du contraire deux bras, deux mains et un cerveau, et que c'est pas plus mal qu'elle s'en serve, pour taper des mots clés sur Google par exemple, ou bien pour essayer de comprendre par elle-même le logiciel.
L'erreur que trop de gens font est à mon avis celle de croire qu'il suffit de lire un tutoriel pour atteindre un niveau de malade et se la péter sur le forum Grepolis, où faut le dire, ça vous évitera de piquer la mouche à un autre moment, le niveau vient au maximum, Bast compris, chatouiller la barre de l'intermédiare, et encore, par rapport à la communauté graphique sur tout le web. Vous êtes tous nuls, je suis nul. La différence, c'est que j'ai, chose que beaucoup ici n'ont à mon avis pas, plus de deux ans d'expérience sur un logiciel de graphisme.
Concrètement, je dis pas que je suis meilleur, j'ai un trop gros manque de technique pure pour ça. Je dis que je suis apte à pouvoir parler de la manière dont on apprend le graphisme pour avoir dépasser l'étape de l'apprentissage basique. Qu'est ce qui ressort ? J'ai fait dix tutos à tout casser en deux ans.
Conclusion, on a pas besoin de tuto. Pour peu qu'on ait envie d'apprendre, ça vient tout seul. Ça sert à rien de se réferrer systématique à des tutoriels, parce que vous avez salement besoin d'expérimenter les choses par vous-mêmes, simplement parce que y'a des centaines de techniques d'incrust, des centaines de technique d'éclairage, des centaines de technique de placement de C4D, des centaines de techniques de smudge, et qu'au final, vous apprendrez pas dans un tuto ou en copiant le voisin comment grapher. C'est pas possible. Vous allez faire des essais, vous allez vous rater dix fois de suite si ça se trouve, mais vous allez trouver votre voie.
Tentez, expérimentez. Faites pas des tutos parce que des gens vous disent d'en faire. Faites des tutos parce que, palier par palier, vous êtes rendus à un point où faut passer la marche suivante. Cool, zen, vous avez la vie devant vous. Exercez plutôt votre oeil, apprenez à jouer sur les couleurs, sur les lumières. La technique, ça viendra avec le temps.
Bonne soirée,
Jahl.