Catapultes

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DeletedUser

Guest
Depuis quand, pour baisser d'au moins un niveau les remparts, il faut vider la moitié du terrestre ?

Même en tuant un dixième du terrestre, tu peux baisser le niveau des remparts hein...
Et puis, avec ton idée, dès que ta Off est passée, pouf, le défenseur est encore pénard car il a ses remparts à 25... Donc, si tu veux lui taper son terrestre, tu ne peux pas le faire avec un full Manti ou full Harpie car les remparts sont encore la...
 

DeletedUser

Guest
C'est clair que ça désavantage les UM mais réfléchis deux minutes, s'il te plait... Tu me fait vraiment rire... Je te prie de simuler, dans ton simulateur, une off normal, c'est à dire environs 350 frondeurs, 350 Hoplites, 150 cavaliers et 12 catas. (C'est un exemple d'off terre...) et de mettre une défense de 3000 CE, 3000 archers, 3000 hoplites et 500 chars, il faut 10 off comme dites plus haut pour casser le premier niveau des remparts mon ami ! Alors réfléchis avant de détruire des arguments valables.

Pour répondre à Bilbo, les TDT et les éclairs ne me dérangent pas, il te casse 1,2 ou 3 niveau de remparts, ce n'est pas dérangeant. Les éclairs, pareille. Ce qui me dérange c'est que des catas peuvent te casser tous tes remparts, de 25 à 0, je trouve que c'est dérangeant. Sans vouloir avoir raison, peux-tu considérer ma proposition. En faisant cela, pas besoin d'envoyer dix off avant de commencer à casser les remparts, on rentre direct dans le beurre, et de l'autre côté, le défenseur ne perd pas ses remparts, mais subit de lourde pertes. De plus, si on arrive à prendre la ville, pas besoin de passer 4 jours à remonter les remparts.
 

florian799

Adorateur de Gaïa
c'est quoi ton off normale o_O
c'est une off pourrie ça ^^

c'est 30,33,36 ou 39 cata pour que ce soit vraiment efficace
 

DeletedUser

Guest
^^ Et plus de terrestre :a Passons, simule une off une off avec 36 cata, il te faudra quand même beaucoup d'off pour entamer les remparts...

Très belle signature par contre, j'adore Assasin's Creed :p
 

DeletedUser

Guest
je suis pas du tout convaincu par ta proposition ...
remonter mes remparts ne m'a jamais semblé une corvée, je trouve même les sorts plus "chiants".
si tu ne veux pas perdre tes remparts, tu n'as qu'à pas esquiver, voilà tout. pas besoin de se casser la tête pour sortir un système pour moi tiré par les cheveux alors que le fonctionnement des catapultes est on ne peut plus simple dans le jeu comme dans la réalité ...
 

DeletedUser

Guest
Bien sûr je parle ici d'une ville vide. Les catapultes, comme dit bien plus tôt, favorise le jeu bourrin à la technique. Plus aucune esquive possible. Je trouve ça bien dommage...
 

DeletedUser

Guest
bah c'est comme dans la "vraie vie", si tes ennemis attaque ton château-fort (^^) avec catapultes, trébuchets..., tu vas pas envoyer des ptits cavaliers et compagnie faire un tour dans la forêt u_u
 

DeletedUser

Guest
fppO : +1

Les catapultes, comme dit bien plus tôt, favorise le jeu bourrin à la technique. Plus aucune esquive possible. Je trouve ça bien dommage...

Ah bon ?! Oo
tu m'apprend quelque chose là ...
je savais pas qu'il fallait avoir un niveau minimum de remparts pour caler des bibis Oo
 

DeletedUser

Guest
bah c'est comme dans la "vraie vie", si tes ennemis attaque ton château-fort (^^) avec catapultes, trébuchets..., tu vas pas envoyer des ptits cavaliers et compagnie faire un tour dans la forêt u_u

Oui, tu n'as pas tord :)

Euh, Bilbo, tu le fais exprès ou t'es vraiment à la masse ?
Si tu vois un colo venir mais que tu n'a qu'une full bibi de dispo, tu esquive. Sauf qu'avec les cata, si tu esquive, même si tu coule le colo, tu n'a plus de rempart, aucun interêt d'esquiver donc.
 

DeletedUser

Guest
on s'en fout que tu perdes tes remparts, sa se reconstruit u_u

dis moi, tu préfères esquiver et caler des bibis pour sniper le colo et tu perds tes remparts, ou pas esquiver, te prendre 50 attaques en moins de 10 secondes (qui souvent, au bout d'un moment arrive a te vider ta def et a detruire tes remparts ^^) et perdre ta ville?

entre perdre ses remparts et perdre sa ville, moi j'ai déjà choisis :p
 

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Guest
Il suffit de blinder correctement et pas besoin de perdre sa ville ou ses remparts... :p
 

DeletedUser

Guest
je me permet de répondre à celui qui m'a dit

je rajouterais que grepolis est un jeu de conquête avant tout, alors arrêtez de pleurnicher parce que vous perdez des villes, C'EST LE BUT DU JEU.
si vous ne comprenez pas ça, vous n'avez rien à faire ici.

Et bien je dis bravo à qui me prends des villes et y en a pas beaucoup, crois moi :)

et je ne pleurniche absolument pas

pour le calage c'est bon je connais mais il y a plusieurs problèmes

1 le nombre de bibis, seule l'esquive ramène au bon moment les bibis car il faut passer à 2 s, et l'anti timing ne permet pas ce calage depuis une autre ville c'est une calamité (mais je tente régulièrement et ça passe de temps en temps)

2 ce dont tu disposes au début vu le décalage des goldeurs fous

je parle sur le nouveau système où je joue actuellement (quoiqu'ayant joué sur chi assez longtemps pour y avoir 80 villes)

je crois que tu ne comprends pas le type d'attaque dont je parle soit 5 ou 6 villes off navales au moins suivies ou intercalées avec des off terrestres escortées, ce qui détruit facilement les 150 à 200 bibis d'esquive

la seule solution étant de blinder ce que je fais maintenant avec les copains avec jusqu'à 10000 bibis pour l'instant : sur eta on est monté à bien plus que ça, à preuve sur une ville rebaptisée verdun, 72 h d'attaques avec un quota de bibis presque continuel de quelques milliers, mais il y a eu des trous sans bibis et les adversaires à l'époque n'utilisaient pas pleinement les catas outre qu'ils ont eu la bêtise de focaliser sur une seule ville avec un trés bon défenseur

bref je pense toujours que le problème étant le décalage au démarrage du jeu, baisser la puissances des catas serait bénéfique, outre que j'en ai marre de remonter les remparts, raser des villes fait partie du jeu, mais ne pas pouvoir les défendre à cause de la puissance des catas a moins d'importance quand ce n'est pas une question d'anéantissement de l'ally

te prendre 50 attaques en moins de 10 secondes (qui souvent, au bout d'un moment arrive a te vider ta def et a detruire tes remparts ^^) et perdre ta ville?

entre perdre ses remparts et perdre sa ville, moi j'ai déjà choisis

je vois que tu as le type d'attaque dont je parle mais l'esquive n'est meme pas possible (on perd les remparts et la ville) ni suffisante car il faudrait 500 à 600 bibis à 2s
et il y a l'anti timing cette calamité en défense

donc on mixte maintenant qu'on en a la force (impossible au début) esquive, arrivée minutée des bibis et blindage bibis

on ne perd plus les villes en ce moment on a joué à saute chat un moment aussi, pour éviter de perdre trop de remparts avant l'arrivée de la def, est ce à dire couler chaque attaque terr escortées de 50 bf uniquement à cause des catas car manquant encore de bibis et on a perdu des villes et gardées d'autres

bref la puissance des catas déséquilibre le jeu, et empéche l'esquive sauf à posséder le blindage à la bourrin (esquive 12h non esquive dernier moment)

l'idée de faire baisser la def juste sur l'attaque me semble tirer dans le bon sens, casser aussi facilement les murs est indécent surtout qu'on ne casse que les petits qu'on empêche de se développer pour pouvoir résister

d'autre part je demande qu'il n'y ait pas d'attaques personnelles mais bien des arguments et débat d'idée, quelque soit notre niveau on n'est pas ici pour montrer qu'on est meilleur que quiconque mais réfléchir aux conséquences des changements

merci
 
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florian799

Adorateur de Gaïa
l'anti timing est valable en def et en off
pour caler des bibi sur un colo tu as toutes tes villes bibi où tu peux tenter un calage
l'un d'entre eux sera à 1 ou 2s du colo
alors que caler en off si ton off arrive après le colo soit tu laisses en fake soit tu dois annuler
caler en off c'est plus dur qu'en def^^
 

DeletedUser

Guest
oui mais je m’embête pas de caler à moins de 10s en off, s'il ou elle garde la ville car il/elle a su glisser des bibis il/elle la mérite ;)

en def je tente toujours
 

DeletedUser

Guest
je vois pas du tout où est le problème ...
qu'il y ait 2 attaques ou 500 attaques avant le BC, l'attaque BC sera toujours accompagné de peu de bfs, ce qui fait que caler ses bibis juste avant cette attaque sauve en général la ville.
pas besoin de remparts, pas besoin de terrestre ...
l'anti timming est gênant, certes, mais ça reste facile de caler, faut pas se leurrer ...
donc je vois vraiment pas où est le problème ...

Euh, Bilbo, tu le fais exprès ou t'es vraiment à la masse ?
Si tu vois un colo venir mais que tu n'a qu'une full bibi de dispo, tu esquive. Sauf qu'avec les cata, si tu esquive, même si tu coule le colo, tu n'a plus de rempart, aucun interêt d'esquiver donc.

alors oui, je faisais exprès effectivement, mais là je me demande si c'est pas toi qui est à la masse ...
les remparts on s'en fout à la limite, le plus important reste de garder la ville quand même ...
 

DeletedUser

Guest
Oui bon d'accord, alors toi pour être borné, tu es borné^^ Si ça t'amuse de remonter constamment tes remparts, c'est super pour toi. Personnellement, quand je reçois des colos sur 10 villes en quelques jours seulement, même si je sauve les villes, remonter les remparts de 10 villes c'est vachement ennuyant et très couteux, de plus que les colos s'enchainent souvent bien plus vite que la remontée des remparts.
 

DeletedUser

Guest
Bouh déjà que je souffre quand je me prend des catas mais si je dois m'en prendre 2 fois plus ou des mieux accompagné je sens que mes petits remparts vont avoir mal.. ^^' (loli torturé par de bon joueurs ^^)

Enfin après pour off, les catas sont lentes (ouf j'ai le temps de les voir partir^^) mais sont de bonnes unités pour taper les remparts (le but hein). Je les ai utiliser sur le nouveau système (les révolte) car c'est plus facile de passer sur une ville comme ça avec sont petit bc hihi mais pour l'ancien je trouve ça inutile pourquoi détruire les remparts de votre futur ville? Pourquoi taper les remparts de la ville ou vous allez poser vos bonhommes pour nourrir votre soif de conquête?? Voilou je pense pas que je suis la seule à penser cela pour l'ancien et c'est peut être une des causes de la disparition des catas.. Parce que je vous promet que sur le mode révolte les catas les loulous ils aiment ^^'

Lolita :p

Les catas pour casser les remparts sont utile dans l'ancien système quand une ville est trop bien defendu si les remparts sont plus bas la ville peut etre prise plus facilement !
Puis si tu as un joueur qui à l'habitude d'esquiver les att. ter. les catas lui ferons une bonne surprise plus de remparts et c'est marrant quand c'est toi qui attaque ^^

Après quand la ville t'appartient tu les remonte ...
 

DeletedUser

Guest
ouais et pendant le siege?
tu te prends 2 attaques de mantis et c'est fini!
 

DeletedUser

Guest
Yop le monde moi perso je n(ai jamais jouer avec les cata mais cette diminution de pop fait que je vais surement m'y mettre. Mais je suis absolument et entiérement d'accord pout dire que les cata font trop de dégat pour les remparts.
Aussi j'ai une idée (de génie) qui ne fera pas baisser la puissance des cata mais qui pourrait les contrer un tout pêtit peu.
Pourquoi ne pas faire en sorte que la millice soit plus efficace face au Jet ? Ce petit bonus ne peut s'utiliser seulement quand le joueur est devant son écran donc ce n'est pas un gros bonus pour la def mais sa pourrait compenser et éviter de perdre trop de rempart d'un coup si ce n'est pas tout ses remparts ^^'
 
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