Siegfried Heilenberg
Gouverneuse
Bonsoir,
passe plus trop souvent car pas en très bonne santé, et peut plus jouer sur les sièges donc reviendra plus sur ce type de serveur même si laisse à regrets de bons copains et copines.
Mais pense qu'il faudrait prendre davantage en compte les points de l'attaquant+nombre de villes et de son alliance en début de serveur, pour le calcul du moral.
un joueur attaquant à 15 villes en début de serveur celui qui en a que 3 n'a aucune chance encore plus (quand y en a qu'une de vraiment développée) de résister surtout que la plupart du temps, ils s'y mettent à 5 ou 10 gros joueurs sur un petit joueur.
sur révolte ou siège le joueur à 1 ou 3 villes n'a aucune chance quand le moral est 90 ou 100% du fait du calcul actuel, il suffit que le joueur soit un peu loin de son alliance ou qu'il y ait trop d'attaques sur les autres membres, il/elle devra se défendre seul/e.
sur serveur siège, mimi est parfaitement contre d'avoir le moral sur un siège en cours, y a eu trop d'abus, les sièges doivent pouvoir rester cassable si remparts 0.
Quand le petit joueur est blindé par des gros, le siège est incassable si moral activé et que le taux de moral tombe très bas à cause du colonisateur.
Surtout avec cette pratique actuelle de prendre des villes avec de petits comptes qui redonnent immédiatement les villes conquises à des gros joueurs de leur alliance pour rester petit, une pratique complètement anti-jeu. Le moral dans ce cas, ne sert à rien, juste à faire grossir des gros.
Si possible, aimerait que le support puisse sanctionner ce type de pratique, en désactivant le moral protecteur de ce type de joueurs.
Le moral a pour but de permettre le développement de petits joueurs en les protégeant un minimum face aux gros afin qu'ils ne perdent pas trop vite leurs villes, si le moral détourné, il ne sert à rien.
C'est vrai qu'il est quasi impossible de tenir un siège face à une alliance moyenne pleine de gros joueurs, même pour une alliance avec de nombreux joueurs moyens quand on est face à des attaques full unités mythiques, quand il n'y a pas de moral. Mais le moral n'a jamais eu pour but de tenir un siège.
bonne soirée
Mimi
passe plus trop souvent car pas en très bonne santé, et peut plus jouer sur les sièges donc reviendra plus sur ce type de serveur même si laisse à regrets de bons copains et copines.
Mais pense qu'il faudrait prendre davantage en compte les points de l'attaquant+nombre de villes et de son alliance en début de serveur, pour le calcul du moral.
un joueur attaquant à 15 villes en début de serveur celui qui en a que 3 n'a aucune chance encore plus (quand y en a qu'une de vraiment développée) de résister surtout que la plupart du temps, ils s'y mettent à 5 ou 10 gros joueurs sur un petit joueur.
sur révolte ou siège le joueur à 1 ou 3 villes n'a aucune chance quand le moral est 90 ou 100% du fait du calcul actuel, il suffit que le joueur soit un peu loin de son alliance ou qu'il y ait trop d'attaques sur les autres membres, il/elle devra se défendre seul/e.
sur serveur siège, mimi est parfaitement contre d'avoir le moral sur un siège en cours, y a eu trop d'abus, les sièges doivent pouvoir rester cassable si remparts 0.
Quand le petit joueur est blindé par des gros, le siège est incassable si moral activé et que le taux de moral tombe très bas à cause du colonisateur.
Surtout avec cette pratique actuelle de prendre des villes avec de petits comptes qui redonnent immédiatement les villes conquises à des gros joueurs de leur alliance pour rester petit, une pratique complètement anti-jeu. Le moral dans ce cas, ne sert à rien, juste à faire grossir des gros.
Si possible, aimerait que le support puisse sanctionner ce type de pratique, en désactivant le moral protecteur de ce type de joueurs.
Le moral a pour but de permettre le développement de petits joueurs en les protégeant un minimum face aux gros afin qu'ils ne perdent pas trop vite leurs villes, si le moral détourné, il ne sert à rien.
C'est vrai qu'il est quasi impossible de tenir un siège face à une alliance moyenne pleine de gros joueurs, même pour une alliance avec de nombreux joueurs moyens quand on est face à des attaques full unités mythiques, quand il n'y a pas de moral. Mais le moral n'a jamais eu pour but de tenir un siège.
bonne soirée
Mimi