DeletedUser11790
Guest
Un monde regroupant des milliers de joueurs. C'est un monde guerrier.
Chaque jour, des combats éclatent aux quatre coins du monde. La guerre fait partie intégrante de la vie de tous. Mais, il y a ceux qui utilisent leur art du combat en tant qu'occupation.
Ces gens sont appelés des conquérants. Les conquérants appartiennent à différentes alliances et effectuent des boulots sur requête.
Il y a un grand nombre d'alliances à l'intérieur de Gela... Et dans une certaine mer se trouve une certaine alliance. Une alliance dans laquelle plusieurs légendes sont nées... ou plutôt continueront de naître à l'avenir... Et son nom est :
Chaque jour, des combats éclatent aux quatre coins du monde. La guerre fait partie intégrante de la vie de tous. Mais, il y a ceux qui utilisent leur art du combat en tant qu'occupation.
Ces gens sont appelés des conquérants. Les conquérants appartiennent à différentes alliances et effectuent des boulots sur requête.
Il y a un grand nombre d'alliances à l'intérieur de Gela... Et dans une certaine mer se trouve une certaine alliance. Une alliance dans laquelle plusieurs légendes sont nées... ou plutôt continueront de naître à l'avenir... Et son nom est :
Fairy Tail
Localisation :
Mer 54
Fondateur :
Makarov Dreyar
Objectif :
1) Prendre le contrôle de notre mer, du monde,
2) Devenir l'alliance avec la meilleure moyenne de points/membre,
3) Figurer dans le top des alliances attaquantes.
Recrutement et Effectifs :
Recrutement : CLOS
Effectifs : 20 membres
Alliance : élitiste
Nous sommes un groupe soudé, actif et solidaire. Nous avons des valeurs de jeu. Nous tapons fort, mais toujours dans le respect de l'adversaire.
Classement :
Dans le but de donner une petite idée de l'alliance, voici quelques classements provisoires (cependant, à ce stade du jeu, les classements évoluent très vite, il est donc possible qu'il ait changé entre temps)
Classement général en points par alliance : 36ème
Classement en points par membre : 2ème
Classement général offensif par alliance : 3ème
Politique :
Pas de pactes,
Pas de fusions.
Vous voulez vous battre avec honneur? Ça tombe bien, nous sommes là pour ça.
Mercenariat :
Localisation :
Mer 54
Fondateur :
Makarov Dreyar
Objectif :
1) Prendre le contrôle de notre mer, du monde,
2) Devenir l'alliance avec la meilleure moyenne de points/membre,
3) Figurer dans le top des alliances attaquantes.
Recrutement et Effectifs :
Recrutement : CLOS
Effectifs : 20 membres
Alliance : élitiste
Nous sommes un groupe soudé, actif et solidaire. Nous avons des valeurs de jeu. Nous tapons fort, mais toujours dans le respect de l'adversaire.
Classement :
Dans le but de donner une petite idée de l'alliance, voici quelques classements provisoires (cependant, à ce stade du jeu, les classements évoluent très vite, il est donc possible qu'il ait changé entre temps)
Classement général en points par alliance : 36ème
Classement en points par membre : 2ème
Classement général offensif par alliance : 3ème
Politique :
Pas de pactes,
Pas de fusions.
Vous voulez vous battre avec honneur? Ça tombe bien, nous sommes là pour ça.
Mercenariat :
1 ) Forfait Cassage de Troupes
Un RE récent (1 jour max) doit nous être fourni lors de la prise de contact pour le job, sinon nous ne prendrons pas la peine d'étudier votre demande.
Ce forfait comprend :
Forfait de base (5000 pièces pour une ville off / 10 000 pièces pour une ville def) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
* Pour le calcul de la prime, on prendra en compte, le niveau du rempart(plus le rempart est haut, plus la prime sera élevé), la présence éventuelle d'une tour(sa présence fera augmenté le prix), la nature (troupes def ou off) et le nombre des troupes à détruire(plus le nombre est grand, plus le prix sera élevé, tout comme détruire des unités défensives vous coûtera plus cher que de détruire des unités offensives).
/************************************************\
2 ) Forfait Cassage de Rempart
Un RE récent (1 jour max) doit nous être fourni lors de la prise de contact pour le job, sinon nous ne prendrons pas la peine d'étudier votre demande.
Ce forfait comprend :
Forfait de base (8000 pièces pour une ville off / 15 000 pièces pour une ville def) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
* Pour le calcul de la prime, on prendra en compte, le niveau du rempart(plus le rempart est haut, plus la prime sera élevé), la présence éventuelle d'une tour(sa présence fera augmenté le prix), la nature (troupes def ou off) et le nombre des troupes à détruire(plus le nombre est grand, plus le prix sera élevé, tout comme détruire des unités défensives vous coûtera plus cher que de détruire des unités offensives).
/************************************************\
3 ) Forfait Révolte
Un RE récent (1 jour max) doit nous être fourni lors de la prise de contact pour le job, sinon nous ne prendrons pas la peine d'étudier votre demande.
Ce forfait comprend :
Forfait de base (6000 pièces pour une ville off / 12 000 pièces pour une ville def) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
* Pour le calcul de la prime, on prendra en compte, le niveau du rempart(plus le rempart est haut, plus la prime sera élevé), la présence éventuelle d'une tour(sa présence fera augmenté le prix), la nature (troupes def ou off) et le nombre des troupes à détruire(plus le nombre est grand, plus le prix sera élevé, tout comme détruire des unités défensives vous coûtera plus cher que de détruire des unités offensives).
/************************************************\
4 ) Forfait Conquête, suivi du don de la ville
Un RE récent (1 jour max) doit nous être fourni lors de la prise de contact pour le job, sinon nous ne prendrons pas la peine d'étudier votre demande.
Ce forfait comprend :
Forfait de base (7500 pièces pour une ville off / 15 000 pièces pour une ville def) + Remboursement complet des pertes( (en bois/pierre/argent)(dont le bc) + prime*
* Pour le calcul de la prime, on prendra en compte, le niveau du rempart(plus le rempart est haut, plus la prime sera élevé), la présence éventuelle d'une tour(sa présence fera augmenté le prix), la nature (troupes def ou off) et le nombre des troupes à détruire(plus le nombre est grand, plus le prix sera élevé, tout comme détruire des unités défensives vous coûtera plus cher que de détruire des unités offensives).
/************************************************\
5 ) Forfait Soutien Défensif
Lors de la prise de contact, il vous sera demandé de préciser si vous souhaitez un soutien navale ou terrestre ou les deux. De plus, on vous demandera les informations de base de la vile à soutenir (niveau des remparts, présence d'une tour, recherches phalanges et béliers effectués).
Ce forfait comprend :
Forfait de base navale (7500 pièces) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
Forfait de base terrestre (10 000 pièces) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
Forfait de base navale et terrestre (15 000 pièces) + Remboursement complet des pertes (en bois/pierre/argent) + prime*
* Pour le calcul de la prime, on prendra en compte, le niveau du rempart(plus il sera bas, plus le prix augmentera), la présence éventuelle d'une tour(sa présence fera diminuer le prix demandé), et la taille du soutien demandé (plus il sera conséquent, plus le prix augmentera).
/************************************************\
6 ) Forfait Spy
Ce forfait comprend :
Forfait de base (2000 pièces) + remboursement à 150% de l'argent dépensé.
Vous utiliserez ce forfait lorsque vous souhaitez obtenir un RE d'une ville sans être démasqué.
/************************************************\
7 ) Forfait VIGI avec ou sans prenium*
Le forfait VIGI consiste à poser une VIGI sur une ville ciblée. Vous choisissez le temps qu'on laissera en place cette VIGI.
En cas de notification d'attaque, nous prévenons l'alliance du joueur en question, et précisons si la VIGI a été détruite.
* L'option prenium de ce forfait a pour but, si la VIGI est détruite, l'envoie de soutien défensif arrivant en moins de 12 heures pour prévenir d'une conquête.
Ce forfait comprend :
Forfait de base (5000 pièces) + Remboursement de la VIGI + prime*
* La prime se calcule de la manière suivante : 1 journée de VIGI 1000 pièces.
Forfait prenium (5000 pièces) + Remboursement de la VIGI + prime*
* La prime se calcule en reprenant le tarif du Forfait Soutien Défensif.
/************************************************\
8 ) et 9 ) Forfait Sécurité et Forfait Destruction
Le forfait Sécurité a pour but d'empêcher une alliance à entrer sur une zone que vous aurez défini.
Le prix de ce forfait dépendra déjà du niveau de ou des l'alliances cibles, et des moyens que vous souhaitez qu'on mette à disposition (soutien def, soutien off, conquête etc...)
Le forfait Destruction a pour but de détruire une alliance. Son prix dépendra lui aussi du niveau de l'alliance en question. Nous utiliserons dans ce cas tous les moyens en notre possession, (soutien off + conquête etc...).
Les tarifs de ces 2 forfaits seront à discuter directement par skype.
PS1 : Nous répondrons à votre demande en moins de 24 heures par skype afin de faciliter la discussion. Nous vous fournirons alors le prix qu'il vous sera demandé en vous expliquant le tarif en détail.
PS2 : Nous répondrons seulement aux demandes faites dans un français correct. Toutes demandes non sérieuses seront ignorées. Nous sommes des joueurs avec certaines valeurs, nous refusons donc de lancer des sorts néfastes, et nous refusons également les requêtes nous demandant de jouer les taupes.
C'est ça un membre de Fairy Tail