Cette problématique à déjà été remontée mais visiblement aucune modification n'est à l'ordre du jour.
Et après on s'étonne que (presque) plus aucun nouveau joueur n'accroche sur le jeu.
Hélas ce jeu est donc en train de mourir. Lentement mais sûrement.
A force de vouloir contenter les quelques bons joueurs (et gros goldeurs au passage) au détriment des nouveaux, certes Inno s'y retrouve en terme financier à court terme. Mais sur le long terme, m'est avis qu'ils seront perdants parce que même les gros goldeurs se lasseront un jour.
Pourtant des solutions il y en a ...
- limiter le nombre d'attaques par 24 heures, ou par heure, ou en cours simultanément
- augmenter le nombre min de troupes par attaque
- fortement augmenter l'effet du moral (eh oui !)
- mettre le bonus nuit à x10 au lieu de x2
- déséquilibrer le calcul de combats (pex si force d'attaque < 1/10 force de défense, aucune unité def ne meurt)
- ...
Mais il faut la volonté de contrer cette forme d'antijeu.
Enfin à côté de cela on vient encore à critiquer ceux qui pratiquent l'autopoutrage.