DeletedUser
Guest
Pour revenir au thème du topic, j'ai du faire ce qu'il fallait faire. Si tu n'avais pas pourri le sujet, je n'aurai pas eu besoin d'ecrire cela. Donc ne renvoie pas la balle aux autres, merci.Tout d'abord, cette remarque t'aurai pu aisément t'en passer. Quelle est son but?
Si c'était pour revenir au sujet initial, il y avait d'autres moyens de le faire, surtout que Lélou avait déjà recadré la discussion, et d'ailleurs ce n'est aucunement ton rôle de le faire.
Les sorts bénéfiques apportent 10% de dégats sup. Ce bonus ne s'ajoutent qu'aux unités terrestres, non mythiques. Ce qui est loin d'etre rien. Suffit de faire une simu.Ils n'augmentent qu'en % la force de frappe, rien de plus. Une attaque avec une prédominante jet, restera prédominante contre le jet avec des sorts. Au final ça ne change pas grand chose de ne pas les prendre en compte.
A l'opposé, pour le défenseur, il y a les remparts et la tour qui augmentent en % la défense. Pas besoin de faire de calcul pour montrer que les bonus défensifs terrestres sont plus avantageux qu'un sort.
Or je trouve que dans leur recherche de meilleure défense ou meilleure attaque, le fait que les troupes humaines peuvent etre boostées est un avantage qui doit se rajouter dans le comparatif de puissances des differentes troupe.
PArce que OUI au cas où tu ne l'aurais pas remarqué le comparatif n'etait pas axé exclusivement sur les troupes humaines mais sur toutes les troupes, unités mythiques comprises.
Là encore autre avantage des troupes humaines sur les troupes mythiques. Je ne faisais que le signaler. Pour moi ca ajoute encore un coeff supp pour les troupes humaines face aux troupes mythiques.Prenium qui peuvent également être présents chez le défenseur, donc je ne vois pas l'intérêt de les prendre en compte. Surtout que dans ce cas de figure, le défenseur ayant activé les preniums en fera profiter l'ensemble du soutien reçu alors que chaque attaquant devra les avoir activés pour en profiter.
Seule la prétresse donne un bonus aux troupes mythiques mais elle est tres peu employée.
C'est tout l'objet de mon post. Je cherchais à prouver qu'il n'existe pas de défense imperméable, de défense parfaite comme les matheux du début du topic le démontraient.Je ne sais pas comment tu comptes prendre ça en compte pour trouver une défense appropriée.
Je voulais à travers ce paragraphe montrer les tactiques employées par les attaquants qui modifient completement la résistance d'une défense mixte parfaite.Tout comme, les unités alliées qui peuvent soutenir en défense.
Les attaques full Manticores sont tout de même beaucoup moins répandues que des attaques conventionnelles.
Les manticores avec les harpies sont les seules troupes qui permettent à des alliés de venir en soutien rapidement de l'attaquant allié. Par leurs capacités de vol et de puissance d'attaque, il aurait donc fallu que dans leur démos ils prennent en compte le risque Soutien rapide Coups allié (manticore) ou Soutien rapide Impact (Harpies). Il n'y a pas de Soutien rapide Jet.
Là encore c'est une variable qu'on doit tenir compte si on veut faire une véritable défense parfaite.
Exactement !Conclusion : face à l'imprévisibilité des attaques, il est impossible d'avoir une défense appropriée.
On voit que tu as au moins saisi la conclusion de mon premier post.
Les matheux ne tenaient compte que des rapports Att/pop ou Def/pop mais n'ont pas tenus compte de la rapidité de construction, de la capacité mixte des troupes (bon compromis attaque/def) etc..Effectivement, personne ne l'a pris en compte... Comme tu le dis si bien il est bon de lire un temps soit peu le sujet.
Pourquoi à ton avis j'ai choisi une défense un peu plus forte contre le jet? Peut-être par rapport aux frondeurs qui se trouvent être pour l'attaquant une unité rapide à construire, relativement rapide en terrestre, ayant une valeur d'attaque plutôt intéressante.
Sans compter que comme tu le dis si bien avec les remparts, l'attaquant enverra des catapultes, d'ailleurs, le meilleur mixte dans ce cas de figure est un mixte frondeurs/catas pour détruire au mieux les remparts... tiens, ce n'est que du jet... quel hasard.
Pourquoi choisir une défense quasi équivalente contre le coup et l'impact? Pour justement se retrouver dans le cas pour contrer une attaque destinée au pillage qui devrait être composée d'une grande majorité de cavaliers, en général, et le coup pour contrer efficacement des fulls manticores, par exemple...
Or si on veut prévoir la meilleure défense possible, il faut prévoir ce que l'adversaire va batir. Et l'adversaire va en général préféré des troupes moins puissantes sur le papier mais qui sont rapidement opérationnelles (rapidité de construction, rapidité de déplacement) à des unités puissantes mais lentes dans les deux cas. Ex : du frondeur et de la cata. Une cata va mettre par exemple avec caserne 15 : 4h54 pour sortir alors que dans le meme temps je sortirai 15 frondeurs qui feront au final 555 degats de jets contre seulement 100 pour la cata avec un déplacement 14x plus rapide pour les frondeurs pour un combat sur la meme ile.
Je mettais donc en exergue l'atout du temps de construction et de deplacement qui est un facteur decisif pour un attaquant et donc qu'un defenseur doit tenir compte dans ses calculs, s'il veut préparer une défense parfaite comme il le prétendait.
Meme chose pour le pillage qui est une donnée à tenir compte car des packs de troupes full pillages sont souvent constitués pour rapporter le plus de ressources possibles apres une attaque. Le pillage est la premiere motivation d'une attaque ennemie. Or les capacités de pillage des troupes n'ont pas été là encore prise en compte dans leurs démo.
Pour toutes ces raisons et d'autres que je ne vais pas réexpliqué, je cherchais à montrer l'inutilité d'une défense-type comme présentée au début. Les motivations des joueurs, les périodes d'assaut, les sorts, le premium etc.. sont des facteurs qui changent completement ce à quoi une défense mixte parfaite peut s'attendre.
Toi par contre, je ne m'attends pas à grand chose de tes commentaires.
Ah.. d'accord.Voilà comment on veut ramener sa pseudo science pour au final ne pas apporter grand chose. Et encore, ce n'est pas dérangeant, mais c'est plutôt la manière dont tu le fais qui l'est.
Je prefere m'arreter là avant que je devienne trop sec.