DeletedUser7236
Guest
Il y a une très grande différence entre ce que Mihawkis a dit, et ce que tu dis. Ce que Mihawkis dit, c'est que y a des bots qui existent, et que ça desavantage les joueurs qui respectent le règlement.
Comme il a été dit sur le sujet, les opérateurs auront bientôt de meilleurs moyens de détecter les bots, il n'y a donc pas à s'en faire sur ça.
Par contre, ce que toi tu dénonces, ce sont des faits humainement possible, qui ne nécessitent pas dans tous les cas un bot, et il est donc normal que Helzvog réagisse comme ça.
Pour un petit éclaircissement:
-Nombre de temps de demande toutes les 5min nécessaire pour plafonner les villages = 17h, si on prend les petits temps qu'on perd généralement pour sélectionner ça fait dans les 17h30
-Début de serveur = - de 10k points = quete d'ile toutes les 2heures, c'est largement faisable d'avoir 2 loyautés forcées en 12quetes par jour -> temps de pillage réduit à 12h environ, ce qui est largement faisable par n'importe qui, sans bot.
Après oui, une fois que j'ai 4-5 villes, je dois plus atteindre les 80/85% max par jour
ensuite, pour l'appel/rappel des troupes:
-Oui, anti timing de +/-10 secondes, ce qui veut dire que tu as 20secondes pour envoyer ton attaque et espérer que ça arrive bien
reprenons mes actionc, comme tu dis:
-j'envoie, je regarde le temps, je rappelle, je selectionne tout, je renvoie, je regarde le temps, je rappelle, je selectionne tout, je renvoie
Ce qui fait 10 actions sur 20 secondes. 1 action toutes les 2 secondes, c'est largement humainement possible, ça demande juste d'avoir des reflexes, et ça, c'est quelque chose qui se développe, qui s'entraine
Ce que defends Mihawkis peut paraitre normal. Ce que tu dis par contre ne l'est pas, et la réponse de Helzvog est apprioriée
Comme il a été dit sur le sujet, les opérateurs auront bientôt de meilleurs moyens de détecter les bots, il n'y a donc pas à s'en faire sur ça.
Par contre, ce que toi tu dénonces, ce sont des faits humainement possible, qui ne nécessitent pas dans tous les cas un bot, et il est donc normal que Helzvog réagisse comme ça.
Pour un petit éclaircissement:
-Nombre de temps de demande toutes les 5min nécessaire pour plafonner les villages = 17h, si on prend les petits temps qu'on perd généralement pour sélectionner ça fait dans les 17h30
-Début de serveur = - de 10k points = quete d'ile toutes les 2heures, c'est largement faisable d'avoir 2 loyautés forcées en 12quetes par jour -> temps de pillage réduit à 12h environ, ce qui est largement faisable par n'importe qui, sans bot.
Après oui, une fois que j'ai 4-5 villes, je dois plus atteindre les 80/85% max par jour
ensuite, pour l'appel/rappel des troupes:
-Oui, anti timing de +/-10 secondes, ce qui veut dire que tu as 20secondes pour envoyer ton attaque et espérer que ça arrive bien
reprenons mes actionc, comme tu dis:
-j'envoie, je regarde le temps, je rappelle, je selectionne tout, je renvoie, je regarde le temps, je rappelle, je selectionne tout, je renvoie
Ce qui fait 10 actions sur 20 secondes. 1 action toutes les 2 secondes, c'est largement humainement possible, ça demande juste d'avoir des reflexes, et ça, c'est quelque chose qui se développe, qui s'entraine
Ce que defends Mihawkis peut paraitre normal. Ce que tu dis par contre ne l'est pas, et la réponse de Helzvog est apprioriée