[Alpha] Problème de Conquête

  • Auteur de la discussion Igor Mantachiev
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merci de ton explication qui nous montre qu'il y a un très gros bug ou alors tes explications sont fausses

avec ton screen j'ai pris un second village "bug" d'après tes dires et tous ceux qui on pris leur second village était comme moi, depuis la V1.09 il faut accompagné le kolo de troupe terrestre et naval

c'est prouvé tous ceux qui ont oublié le soutien naval sont rentré au port alors qu'avant pas besoin la seule chose qui à bouger entre mardi matin et mardi après-midi c'est le changement de version et donc le nombre de retour aux ports

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désolé si je me suis emporté

je confmrme memosia soit tu te gourre soit ya un bug.

moi j'avais exactement le meme screen que celui que tu poste, sauf que j'ai pu prendre un 2eme vivi (2/2) avec 0/3 point de culture.

et quand je suis passé a 3/3 point de culture, j'ai eu 1/3 villages a prendre (puis 2/3 en colonisant le premier, puis 3/3 en colonisant le 3eme)

1/2 village a la base, ca veux dire que tu peux d'office prendre un second village sans augmenter tes points de culture. j'en ai fait l'experience et plusieurs ami aussi

_____________________________


pour la theorie du "ton bateau commence a conquerir si : bateau de colo + bateau de combat + transport et troupes terrestre", je ferai le test demain.

j'aurai un bateau de colo demain donc a la limite j'essayerai de faire un ou 2 passage et voir ce qui peux changer a entre le moment ou le bateau revient sans conquerir et le moment ou il "s'accroche" a la ville que tu veux conquerir
 
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Namtar... il a conquis sa deuxième ville alors que toi tu étais en train d'essayer de conquérir ta troisième? ou pas?


Non j'étais en train de conquérir ma deuxième et mon pote a conquis sa deuxième.

Tout est pareil sauf que lui avait des biremes.
 
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Je pense que Némosis se trompe dans ses explications.
Avant la version 1.09, nous avions :


Il suffisait donc de lancer la recherche sur la Colonisation (académie), puis de lancer la construction du bateau. Une fois cela réalisé, nous pouvions lancer la Colonisation d'un village occupé.
Pour ma part j'ai envoyé 1 navire de Colonisation + 5 bateaux de transports comprenant 100 troupes terrestres. Les seuls bateaux se trouvant dans le port du défenseur étaient 3 bateaux de transport.
Donc aucun affrontement naval ce qui normal.
Affrontement des troupes, je perds 14 troupes terrestres sur 100, puisque le défenseur avait 3 combattants à l'épée et 2 hoplites.
Je gagne donc le combat et là, mes troupes et mes bateaux font demi-tour.
Les joueurs qui ont colonisé avant la mise en place de la version 1.09 n'ont pas rencontré ce problème, donc il y a un bug.
Pour ma part je suis parti à 65 heures de trajet, sur place des amis passent sur le village afin de le vider régulièrement. Suite au bug, je refais un demi-tour avec 65 heures de trajet et il va falloir que je renvoie une attaque donc 65 heures pour espérer prendre ce village.
Moi je dis NON, il faut que les règles sont claires dès le départ.
Je demande donc que les OP fassent remonter l'information et que le problème soit réglé en priorité, je ne vais pas tenter le déplacement encore une fois si c'est pour revenir sans le village.
Merci à tous.
 

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mais essaye un peu avec en plus un navire de combat!
c'est ca qu'il faut qu'on sache.
 

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Donc je confirme,

j'ai relancé la conquète hier soir avec un bireme et la mon colon à bien lancé la conquète ...
 

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Bonjour,

Et moi je dis toujours NON et que c'est pas normal, tu as envoyé une BIRÈME, c'est un bateau de DÉFENSE, donc rien à voir avec le COMBAT NAVAL.
Il serait bien que les OP se bougent car on perd du temps et comme d'habitude quelle sera la compensation offerte par Innogame ?
 

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Bonjour,

Et moi je dis toujours NON et que c'est pas normal, tu as envoyé une BIRÈME, c'est un bateau de DÉFENSE, donc rien à voir avec le COMBAT NAVAL.

déjà la birème n'est pas un navire de def du moins que de def, ensuite si tu lis la mise à jour comme je l'ai fait je ne suis pas d'accord il n'y a pas obligatoirement bug mais mauvaise explication de la mise à jour

si je me permet de faire un parallèle la mise à jour concernant la milice n'a heurté personne lors de sa présentation, mais tout le monde demande sont changement
 

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Bonjour,

Et moi je dis toujours NON et que c'est pas normal, tu as envoyé une BIRÈME, c'est un bateau de DÉFENSE, donc rien à voir avec le COMBAT NAVAL.
Il serait bien que les OP se bougent car on perd du temps et comme d'habitude quelle sera la compensation offerte par Innogame ?


Je souhaiterai que tu te calme et que tu baisses d'un ton. Tu as le droit d'être déçu, je suis conscient que la conquête n'est pas encore très claire, cependant, tu dois savoir garder ton calme.

Ensuite, la Birème est peut être un navire de défense, mais rien ne t'empêche d'attaquer avec des combattants à l'épée qui sont aussi des unités de défenses.

Aux vues de ce qui se dégage de la discussion. Je dirais que pour conquérir une ville, il te faut des unités terrestres, mais aussi navales pour détruire les bateaux en stationnement (y compris les transports).

 

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j'ai le meme probleme mon navire est revenue alors que j'avais bien l'onglet conquete
et pour répondre au post précédent je ne pense pas qu'il faille de triere pour que cela fonctionne il n'y a combat que si il y a des bateaux en faces moi mon adversaire en a pas:confused:
 

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De ce que je comprend, il faut quand même un soutien naval, qu'il y ai ou non des navires en face. Ce que je trouve assez logique. Enverriez-vous vraiment des navires de transport et de colonisation sans escorte armée ? Oublieriez-vous le Kraken ? Charybde ? Scylla ? D'éventuelles pirates ?
Moi non, et je pense que l'on peut justifier ainsi l'envoi de navires armés avec votre colonisateur.

 

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oui:) je l'avait pas envoyer seul non plus
avec des transport de troupes aussi:)
 

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Nous sommes conscient que la colonisation bogue. Le problème a été remonté, et en tant que joueur, j'espère qu'il sera réglé rapidement.

 

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V 1.09

Ψ Dans le cas où l'attaquant gagne et que toutes les unités d'attaque et de défense ont été détruites, la conquête de la ville n'aura pas lieu

donc comme dis précédemment il faut qu'il reste des unités pour que la conquête ce fasse les transports n'étant pas considéré comme unité

donc si il n'y a pas une unité naval il est considéré que toutes les unités d'attaques et de défense ont été détruite
 

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un peu de mal a te suivre willy:confused:
si le gars na plus de troupes pas de bateaux la conquete se fait non?que veut tu de plus!
 

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Je pense que willy64 pense comme moi que cette modification a perturbé le programme. Le "jeu" vérifie pour que la conquête se fasse que l'attaquant dispose encore de troupe. Il le fait pour les unités terrestre, mais aussi pour les unités navales. Et quand il n'y en a pas (c'est à dire hors transport et colonisateur), il considère que tu es en infraction avec son règlement et la conquête échoue.

 

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la:confused:je pige plus rien je m'en escuse par avance quand j'attaque pour conquérir une ville attaque terrestre il a plus de troupes ,attaque navale il a pas de bateaux ,je sort toujours vainqueurs des batailles . il a que ca muraille (normale) qui m'occasionne des pertes je voit pas ou est le probleme pour le conquérir ou alors je pige rien aux jeu je suis un boulet:)
 

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De toute façon on est sûrs qu'il faille dorénavant accompagner son bateau de colonisation de troupes navales & terrestres obligatoirement.

En tout vas j'en ai eu la confirmation hier et il ne s'agit pas d'une histoire de points de culture ;).
 

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non la ca marche j ai fait pareil que ma premiere attaque et ca fonctionne donc pas besoin de trière pour coloniser :D ce qui me semblait logique a mon avis c'était un bug du jeux
merci au modo et aux joueurs de leurs réponses toujours constructif
bon jeu a vous:)
 
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