Bonjour,
Nous perdons énormément de joueurs de qualité suites aux harcèlements des goldeurs ! Le jeu perd de sa saveur avec les push, multi comptes et autres tricheries qui ne sont pas pris en compte lors des signalements.
Beaucoup de joueurs savent qu'ils ne pourront pas rivaliser honnêtement quels que soient les configurations proposées.
Malheureusement, vous ne pourrez jamais régler ce déséquilibre tant que l'or prendra autant de place dans le jeu.
Ce jeu a toutes les qualités nécessaires, la convivialité et la supercherie, la stratégie en fonction des configurations proposées. Nous rencontrons des joueurs de tous les horizons, échantillons sociales de notre société et c'est la seule raison pourquoi nous persistons à jouer.
Voici donc la proposition :
- l'or doit pouvoir vous rapporter encore des revenus, et ceux qui gold ne regardent pas à la dépense donc chaque achat (quel que soit l'achat) doit coûter 500% plus chère qu'aujourd'hui.
- les Umv sont un réel atout et un plaisir à jouer, le retour d'Anisa permettrait aux spécialistes umv de s'amuser.
- les UTD doivent palier aux umv et sur siège, les murs sont une aberration donc un +20, voire +30% en def ter equilibrerait le rapport de force.
- en naval, la proportion BF > BIBI est justifiée, les joueurs def produisent en masse et optimisent, et en face les joueurs off sont limités en terme de pop = équilibre.
- Le BN est nécessaire, certains n'ont pas de vie et peuvent jouer la nuit, mais ils sont minoritaires... plus la configuration prend en compte ce genre de détails, plus il y'a de joueurs sur le serveur (sur de plus longue durée). Je préconise le 22h-6h ou 23h-7h.
- nouveauté : les alliances à gros effectifs sont difficiles à entretenir, souvent elles ne sont pas utilisées avant les phases terminales des serveurs. A contrario, les petits effectifs sont également injouable en fin de serveur, les coalisitions deviennent la norme pour finir et c'est à ceux qui ont le plus de moyen que reviennent les médailles... donc on pourrait faire évoluer la capacité d'une alliance en fonction du niveau de jeu. Start à 20 joueurs, puis passage à 40 joueurs pour la phase finale. Cela n'empêchera pas les coalitions, et stratégies, mais permettrait à plus de joueurs de s'investir et de gagner.
Merci pour votre lecture.
Sam.