Je voulais juste savoir si tout le monde trouvais également le jeu claquer et surtout du au manque de joueurs
5h après l'ouverture d'un x6 y à pas assez de joueurs pour combler le mid
Du coup j'vais aller droit au but , vous pensez quoi de supprimer tout les serveurs grépolis FR et étranger pour n'en laisser que 1 voir 2, vu qu'à l'étranger y à certaine commu qui joue pas avec le BN. Donc 2 communauté une avec et une sans
non seulement le jeu serait plus intéressant
Plus de monde, des joueurs de nationalité différentes
+ D'argent dépensé vu que ce sera plus compétitif ( faut voir aussi le bon compté pour eux ) sinon ils vont nous laisser sur des x1 ou y à 10joueurs et continuer à "innover" avec leurs event.
Brf voila
Pour ceux qui s'imagine déjà venir dire " oui mais les serveurs Bn on le met à quel heure il ne fait pas nuit à la même heure partout "
on s'en fou y à toujours une solution
Je pense qu'on pourrait regrouper des les serv avec à peu près les mêmes fuseaux horaires genre faire des serveurs EU et NA avec des bn et des serveurs "internationaux" sans bn.
Après le problème majeur c'est qu'avec le peu de joueurs sur les serv, y'a bcp de bug alors imaginez avec plus de joueurs...
Le jeu est ce que les joueurs en ont fait, même si le changement de propriétaire de Innogames a contribué à la chute du jeu aussi.
[Édité]L'idée est bonne mais dommage qu'elle soit proposée par le pire cancer de la commu fr...
Je pense en effet que le jeu pourrait s'orienter plus sur des régions à plus grande échelle. mais ça voudrait aussi dire qu'une partie de chaque communauté arrêterait de jouer. Moins de dépense en terme d'hébergement de serveur certes, mais je pense une perte de joueurs aussi et pas sur que ça soit ce dont le jeu a besoin.
Les serveurs seraient plus remplis en effet mais le nombre de joueurs dans sa globalité diminuerait.
Il faudrait rajouter à ça une fusion des bases de données listant les différents comptes (1 compte = 1 communauté aujourd'hui) et donc espérer qu'il n'y en ai aucun en commun.
Par contre je verrais plutot des serveurs de ce style là de façon occasionnel. Par exemple une fois par an ou deux d'organiser un serveur internationnal.
Chaque staff envoie une personne bien anglophone pour assister.
le principal problème c'est tout ce que ça demande à organiser à la fois en interne et pour les joueurs.
par contre quand tu parles de fermer tous les mondes actuels c'est une erreur. Certains sont là sur les serveurs comme hyperborea, bellé, achille, phares et certains ne veulent joueur que là bas et ne pas faire les starts sur des nouveaux serveurs. les fermer reviendrait à couper une grosse partie de la communauté chose que inno ne peut pas se permettre.
Pour conclure oui pousser plus à l'internationnal est une piste vers laquelle il faudrait évoluer mais pas de façon aussi radicale que tu ne le décris.
Avant les serveurs avaient 10 fois plus de joueurs et ça ne buggait pas sauf en cas de grosse opé callée. (coucou le crash de Beta) Ce qui a changé c'est surtout le nombre d'ordres qui a augmenté avec les off de merde à coup de 1 bf par exemple qu'on avait quasiment pas avant. Mais en 2011 je me tapais des opé à 1000 ordres sur des serveurs bien remplis et ça ne buggait pas.
Je ne sais pas pourquoi les serveurs galèrent autant aujourd'hui mais ça freine souvent les choses.
Un peu d'accord avec toi. Si le jeu est comme ça il y a autant de responsabilité coté joueurs et inno. Pendant 5 ans Inno a quasi rien fait évoluer à son jeu et a laissé des joueurs "cancer" prospérer sur le jeu et en convertir d'autres à ce style de jeu. Ils ont aussi loupé l'arrivée de discord selon moi ce qui aurait pu redonner un élan au jeu. Le council est arrivé trop tard et a n'a pas été assez exploité.
Quand aux joueurs c'est marrant de voir que certains qui ont eu je ne sais combien d'infractions et dégouté je ne sais combien de joueurs par leurs actions en jeu venir se placer comme défenseur du jeu et vouloir le sauver.
Je dessine des bd avec des filles japonaises de temps à autres, et toi?Asmine tu es le toutou de Stéa ?
Malheureusement, malgré que le fait que je n'ai eu aucune infraction grave in game( jamais ban temporaire ou attaquable) . On m'a empeché de me presenter au Council car en 10 ans de jeu j'ai eu quelque infraction mineur sur le forum officiel ou bien une perte de 6 point en mp.Le council est arrivé trop tard et a n'a pas été assez exploité.
Quand aux joueurs c'est marrant de voir que certains qui ont eu je ne sais combien d'infractions et dégouté je ne sais combien de joueurs par leurs actions en jeu venir se placer comme défenseur du jeu et vouloir le sauver.
Malheureusement, malgré que le fait que je n'ai eu aucune infraction grave in game( jamais ban temporaire ou attaquable) . On m'a empeché de me presenter au Council car en 10 ans de jeu j'ai eu quelque infraction mineur sur le forum officiel ou bien une perte de 6 point en mp.
Au final au Council nous avons eu :
- Dylme un joueur que je vois partout en mer 75 ( maintenant que j'y pense meme pas sur que il lui ont laissé se presenter ? A verifier)
- Auredu ( banni )
- Florian799. Un joueur ayant 100000000 de points sur un serveur desuet sans heros sans gold bref une ancienne meta rien avoir avec les serveurs actuel. On a bien vu sur Tegée le serveur x 100 anniversaire special top niveau que en ayant une alliance XXL la meilleur sur papier et favorite dans la taverne du forum officiel au 1er jours. Vous etes la 1ere alliance en mer central à avoir imploser( record dont je me souviens), taper les uns les autres pour 1 histoire de recyclage et surtout les 3/4 deleate au bout de 2 semaine.
Que les choses soit claire, je ne desire pas faire des attaques personnels. Mais toutes les candidatures anti systemes furent interdites de se presenter aux elections et du coup on a eu un choix de 6 candidats pour 5 poste dont aucun ne faisait partie du top 10 mise a part auredu le banni. Tu es un bon joueur, mais on a eu aucun joueur de la meta actuel du jeu top 10 et non banni dans le council. Plus plusieurs sujet important( sanction vs bot etc) furent interdit à l'interne lors des reunion skype du council. L'echec etait inevitable et couru d'avance. Ils'agissait d'un coup de communication de la part d'inno plus tot qu'à une reel resolution des problèmes.
Au final tout le monde se souvient que un council a eu lieu. Mais personne ne se souvient des realisations final sur ce que le council à accoucher. Helas ...
Je trouve cela au contraire interessant, d'avoir l'avis des joueurs que je deteste (stea), car une pluralité d'avis divergeant peut accoucher sur un concensus interessant.
- il existe 4 axes qui ont nuit a jeu et favorisé les départ massif :
1) le bot et les sanctions trop leger à mon gout.
2) les events excessif pay to win
3) le jeu devient trop chronophage
4) les spameurs
4)> Au lieu de blamer les spameurs, il suffit de garder l'application, mais retiré la fonction " push sonore en cas d'attaque" et c'est reglé dans 90% des cas.
2)> enlever les UMV volante des events
1)> ban attaquable direct et pseudo visible en rouge pour tout le monde durant le ban.
Pour le point 3 ) je ne sais pas comment peut on rendre le jeu moins chronophage ? Faire tous les villages de paysan de toutes les villes en 1 seul clic ? Mettre la valeur la plus courte au demande de village paysan à 3h?
La solution de 1 serveur commun ne regle pas les problèmes de fond. C'est une solution temporaire.
Bonjour, j'ai posté ceci aujourd'hui et le modérateur m'a dit que vous en aviez déjà discuté. C'est génial! J'espère que votre communauté commencera à demander aux modérateurs de transmettre cette proposition aux développeurs. Les communautés .en et .us sont déjà présentes. Et chacun d'entre nous qui peut communiquer avec d'autres communautés le fait déjà. J'invite toute personne capable de diffuser cette proposition à le faire.
Poste originale: https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/fusion-des-serveurs.81445/#post-2036245